新聞宏觀經濟韓國網漫藝術家李允昌:菲律賓可藉建立創作者平台釋放網漫產業潛力

韓國網漫藝術家李允昌:菲律賓可藉建立創作者平台釋放網漫產業潛力

作者: Bworldonline·

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  • 韓國網漫產業2024年創造了13.97億美元的營收,獲得韓國文化內容振興院(KOCCA)等政府機構的支持。
  • 李允昌指出,Naver Webtoon等強大的數位平台是讓韓國藝術家進入並在網漫產業中蓬勃發展的關鍵因素。
  • 全球網漫市場預計2025年將達到108.5億美元,亞太地區佔據最大份額達60.45%。
  • 菲律賓創作者已通過在Naver Webtoon和Tapas等平台上發表作品參與全球網漫生態系統,建立在該國悠久的komiks傳統之上。
  • 李允昌的網漫《我的女兒是殭屍》被改編為電影,在韓國第46屆青龍電影獎上榮獲最佳觀眾獎。
韓國網漫藝術家李允昌:菲律賓可藉建立創作者平台釋放網漫產業潛力

菲律賓有機會借鏡韓國蓬勃發展的網漫產業,建立一個強健的出版平台——並可能獲得政府支持——讓本地創作者能展示作品並觸及更廣泛的受眾,知名韓國網漫藝術家李允昌表示。

韓國的網漫產業已發展為價值數十億美元的產業,根據該國官方政府數據,2024年總營收達13.97億美元。這一成長得益於國家的持續投入,包括韓國文化內容振興院(KOCCA)的支持,該機構專門資助並推廣創意內容產業。

李允昌是熱門網漫《我的女兒是殭屍》的創作者,該作品後來被改編為電影。他指出,強大的數位平台的存在是韓國成功的關鍵因素,並特別提到Naver Webtoon——它是韓國及全球最大的數位漫畫平台之一。

「正因為有這個非常強大的平台……這些非常有才華的漫畫家才能進入這個產業,」李允昌在2026年韓國電影節開幕典禮的場邊透過翻譯告訴記者。

「(即使是)那些畫功不是特別出眾,但擁有非常強大故事的人,仍然可以上傳他們的傑作,」他補充道。

除了能見度之外,李允昌強調這類平台還為藝術家提供了實際的便利,使他們能夠專注於創作過程,而無需擔憂後勤事務。

他建議,菲律賓可以建立一個類似的平台來複製這一模式,由政府提供財務支持或補貼。

「菲律賓也可以擁有這樣一個平台,政府實際上可以補貼和支持這類平台,」李允昌說。「這將是這些網漫藝術家在菲律賓進一步成長的絕佳機會。」

菲律賓創作者已經是全球網漫生態系統的一部分,不少人在Naver Webtoon和Tapas等平台上發表作品。菲律賓也擁有悠久的漫畫傳統,植根於其本土komiks產業——該產業在數位化浪潮重塑產業格局之前,曾主導大眾印刷媒體數十年。一個專門的本地平台可以在此創意基礎上進一步發展。

根據市場情報公司Mordor Intelligence的數據,全球網漫市場預計2025年將達到108.5億美元。包含菲律賓在內的亞太地區佔據最大的市場份額,達60.45%。

網漫改編影視作品已成為更廣泛娛樂產業中日益常見的創作管道,尤其是在韓國,越來越多的電影和電視劇源自數位漫畫。

在2026年韓國電影節開幕典禮上,《BusinessWorld》及其他媒體機構觀看了李允昌《我的女兒是殭屍》真人改編版。該片於去年8月在菲律賓首映,獲得多項殊榮,包括去年11月在韓國第46屆青龍電影獎上榮獲最佳觀眾獎。— Edg Adrian A. Eva