美國陸軍部隊提供士兵四天休假暢玩《俠盜獵車手VI》——條件是必須再入伍
重點速覽
- •美國陸軍史都華堡的一支部隊,為第9旅工兵營的士兵提供四天休假遊玩《俠盜獵車手VI》,作為再入伍的獎勵。
- •已有20名士兵選擇這項與遊戲相關的福利,作為至少兩年、最長可達六年的再入伍承諾的一部分。
- •《俠盜獵車手VI》已多次延期,目前排定於11月19日在PlayStation與Xbox平台推出。
- •Take-Two預期2027財年淨預訂量將介於80億至82億美元之間,並表示GTA VI將是主要的成長動能。
- •這款遊戲的粉絲族群高度集中於Z世代與千禧世代男性,r/GTA6 subreddit在遊戲發售前已擁有近100萬名成員。

在歷經一連串延後之後,《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)預計將於今年稍晚推出,並可望躋身電子遊戲史上最盛大的發售之列。這股期待早已蔓延至現實世界:根據一份在社群媒體上流傳的備忘錄,美國陸軍駐喬治亞州史都華堡(Fort Stewart)的一支部隊,正以再入伍為誘因,提供現役士兵四天休假來遊玩這款遊戲。
第3步兵師發言人安琪爾.湯姆科(Angel Tomko)中校在向Fortune發布的聲明中表示:「我們的想法是設計一個獨特的獎勵方案,與士兵感興趣的事物相連結。」
這項獎勵僅提供給該師的第9旅工兵營,目前已有20名士兵選擇這項方案,作為至少兩年、最長可延長至六年的再入伍承諾的一部分。
募兵獎勵並非新鮮事——陸軍長期以來一直運用獎金與其他福利來留住士兵——但將獎勵與電子遊戲掛鉤,卻罕見地印證了GTA VI所累積的期待有多麼驚人。這項創意福利出爐之際,正值陸軍在2022年與2023年連續未達年度招募目標後,努力重建兵員規模。預計將有數百萬Z世代與千禧世代粉絲,在遊戲於11月推出時湧入其虛構的「Vice City」世界。
GTA VI預計將帶來數十億美元營收——企業正思考如何應對這場「罕見的文化事件」
Take-Two Interactive旗下發行品牌涵蓋包括NBA 2K與Red Dead在內的眾多遊戲系列,市值達440億美元——而由其Rockstar Games工作室開發的GTA,一直是該公司最成功的作品之一。GTA V自2013年首次發行以來已售出超過2.15億套,其長青表現部分歸功於GTA Online——這個多人模式讓玩家持續投入(也持續消費)超過十年。2023年底發布的GTA VI首支預告片,迄今僅在YouTube上就累積了近3億次觀看。
一連串的延期只讓期待更加高漲。這款遊戲最初預計於2025年推出,先是被推遲至2026年5月,隨後又再度延後到11月19日。它將在PlayStation與Xbox平台推出,時間正好趕在傳統上撐起遊戲產業最大銷售旺季的假日購物季之前。
Take-Two預期2027財年淨預訂量(net bookings)將介於80億至82億美元之間,高於前一年的67.2億美元,並預期GTA VI將成為主要的成長動能(投資人文件)。
察覺這股熱潮的不只有軍方領導階層。一些小型企業主也已在社群媒體上討論,如何因應大量湧入的帶薪休假(PTO)申請。
Z世代與千禧世代男性正面臨孤獨危機——GTA VI或有助於彌合這道鴻溝
雖然企業偶爾會為重大文化事件放假——例如超級盃(Super Bowl)隔天——或為世界盃、奧運等賽事提供彈性,但GTA 6現象的特殊之處,在於它是由單一娛樂作品所驅動。其核心受眾主要是伴隨這個系列長大的Z世代與千禧世代男性,這也讓這款遊戲的文化影響力值得在職場之外持續關注。
美國年輕男性是全美最感孤獨的族群之一。蓋洛普(Gallup)於2025年發布的一項研究發現,25%的美國年輕男性在前一天曾感到孤獨。
GTA 6的推出,可能為這個上網時間越來越多、卻自陳感到疏離的世代,提供一場難得的共同體驗。朋友可以一起遊玩、聊這款遊戲,並將其發售當作一項集體事件共同期待。在遊戲於11月19日發售前數個月,r/GTA6討論區已擁有近100萬名成員。
來源:Fortune