Xbox сокращает 268 рабочих мест и передаёт разработку Halo студии Activision в рамках масштабной реорганизации
Ключевые выводы
- •22 сентября Microsoft сократила 268 позиций в Xbox, затронув в основном Halo Studios и центральные операционные функции: подразделение выполнило примерно 75% заявленной в июле 2026 года «перезагрузки» на 3200 рабочих мест.
- •Разработка следующей основной игры серии Halo перейдёт к новой команде в Activision, работающей отдельно от производственной линейки Call of Duty, а оставшийся персонал Halo Studios продолжит поддерживать существующие проекты, включая релиз 2026 года Halo: Campaign Evolved.
- •Президент Activision Роб Костич обязался выпустить, по его словам, самую выдающуюся игру серии Halo на сегодняшний день в рамках нового соглашения.
- •В рамках более широкой реструктуризации Rare и World's Edge переходят под управление Activision, Obsidian — под Bethesda, а Playground Games объединяется с Turn 10 Studios.
- •С момента закрытия сделки по покупке Activision Blizzard за 69 млрд долларов в 2023 году совокупное число сокращений в Microsoft достигло около 44 000 позиций.

22 сентября Microsoft сократила 268 позиций в подразделении Xbox и подтвердила, что следующая основная игра серии Halo будет разработана новой командой в Activision — этот шаг выводит франшизу из студии, создавшей её изначально, и передаёт её издателю, наиболее известному по Call of Duty.
Сокращения в контексте
Большая часть из 268 упразднённых должностей пришлась на Halo Studios и центральные операционные функции Xbox, хотя этот раунд — лишь очередная глава куда более масштабной реструктуризации. В июле 2026 года глава Xbox Аша Шарма объявила о «перезагрузке», предусматривающей сокращение примерно 3200 рабочих мест, что соответствует около 20% персонала подразделения. С учётом текущего раунда выполнено уже около 75% запланированных сокращений — ранее за лето было уволено 1600 сотрудников, и остаётся реализовать примерно четверть заявленной «перезагрузки».
Сокращения происходят на фоне более длительного периода сокращения штата компании. С момента закрытия сделки по покупке Activision Blizzard за 69 млрд долларов в 2023 году совокупное число увольнений в компании достигло порядка 44 000 позиций.
Activision берёт штурвал
Президент Activision Роб Костич обязался создать, по его словам, самую выдающуюся игру серии Halo на сегодняшний день. Новая команда Halo в Activision будет работать отдельно от производственной линейки Call of Duty, — рядом с операцией Call of Duty, но за её пределами, внутри бизнеса Activision Blizzard, который Microsoft поглотила в 2023 году. Тем временем оставшийся состав Halo Studios продолжит поддерживать существующие проекты, включая релиз 2026 года Halo: Campaign Evolved. Практический итог: поддержка текущего каталога остаётся за оставшимся персоналом исходной студии, а следующая основная игра серии будет создаваться под управлением Activision.
Передача Halo может стать главным заголовком, но это далеко не един реорганизация студий в данной волне. Rare и World's Edge также переходят под крыло Activision, Obsidian перейдёт под управление Bethesda, а Playground Games объединится с Turn 10 Studios — то есть несколько студий подразделения будут подчиняться другим частям игрового направления Microsoft, чем до анонса.
Директор Xbox по контенту Мэтт Бути представил масштабную реорганизацию как переход к меньшему числу более специализированных бизнес-подразделений с более глубокой издательской экспертизой. С учётом масштаба ещё не завершённой перестройки эта характеристика описывает подразделение в процессе трансформации, окончательная структура разработок Xbox пока не определена.