Inazuma выпустила ПО для проектирования бумажных моделей ePaperCraft SHIRYU в Steam
Ключевые выводы
- •ePaperCraft SHIRYU теперь доступна по всему миру в Steam после предыдущего запуска в Microsoft Store.
- •Программа для Windows преобразует созданные пользователями 3D-модели в печатные шаблоны для последующей физической сборки из бумаги.
- •SHIRYU включает более 70 готовых к сборке моделей и разрешает коммерческое использование оригинальных работ, созданных пользователями.
- •Программа развилась из “Paper Dragon,” получившей статус работы, рекомендованной жюри, на 10-м Japan Media Arts Festival.
- •Inazuma заявила, что ни включенные модели, ни программный код не были созданы с использованием генеративного ИИ.

Inazuma Inc. сообщила, что ePaperCraft SHIRYU, цифровой инструмент для проектирования бумажных моделей, созданный Такахиро Ёнэмурой, доктором инженерных наук, теперь доступен по всему миру в Steam после более раннего релиза в Microsoft Store. Запуск выводит нишевый инструмент для бумажного моделирования на одну из крупнейших платформ распространения программного обеспечения для ПК, которая постепенно расширяет свой каталог за пределы игр, включая творческие и образовательные приложения.
Программа для Windows позволяет пользователям создавать 3D-модели на ПК, автоматически разворачивать эти модели в печатные шаблоны, а затем собирать готовые объекты с помощью бумаги, ножниц и клея. В Steam ePaperCraft SHIRYU указана в категориях Design & Illustration, Education и Utilities.
SHIRYU включает более 70 готовых к сборке моделей. Inazuma заявила, что пользователи также сохраняют право коммерчески использовать оригинальные работы, созданные ими с помощью программы.
Истоки программы восходят к первоначальной версии, известной в Японии как “Paper Dragon,” которая была выбрана в качестве работы, рекомендованной жюри, на 10-м Japan Media Arts Festival — мероприятии, проводимом Агентством по делам культуры Японии. Исследование, лежащее в основе программы, было опубликовано в техническом журнале NICOGRAPH.
Согласно объявлению, версия для Steam является расширенным преемником, который совершенствовался более чем два десятилетия непрерывной разработки. Программой успешно пользовались ученики начальной школы, при этом она по-прежнему оставляет пространство для тщательной ручной работы и изобретательного проектирования моделей любителями, преподавателями, мейкерами и художниками. Ее позиционирование одновременно в образовательных и ориентированных на мейкеров категориях отражает растущий интерес к практическим STEAM-инструментам, соединяющим цифровой дизайн и физическое ремесло.
Inazuma также заявила, что генеративный ИИ не использовался ни для создания включенных моделей, ни для программного кода. Компания описала SHIRYU как продукт, построенный вокруг процесса проектирования объекта, его печати и физического удержания готовой работы в руках.
Ёнэмура ранее публиковал свои работы в Соединенных Штатах. Он является автором научно-фантастической манги “Beast Code” (eigoMANGA, 2022) и “Recycled Brain” (eigoMANGA, 2025-2026), обе были коммерчески опубликованы в США и освещались Anime News Network. Его англоязычная книга “The Metal Brain” была распространена в 12 странах в 2019 году в рамках программы поддержки правительства Японии.
Ёнэмура имеет степень Ph.D. в области инженерии и читает лекции в университете науки и технологий в Японии.
“People ask why an engineering PhD writes manga and folds paper. I say: a scientist’s job is to turn imagination into something real. SHIRYU turns a screen into scissors, glue, and a creature on your desk,” — сказал Ёнэмура.
Программа доступна в Steam и на ее официальном сайте.