Филиппинское министерство науки и технологий направляет 887 млн песо на 76 проектов креативной индустрии для сокращения торгового дефицита
Ключевые выводы
- •Филиппинское DoST к 2026 году через DoST-PCIEERD выделило 886,5 млн песо на 76 проектов для развития креативных отраслей страны.
- •Традиционные отрасли получили наибольшую долю финансирования — 481,8 млн песо на 23 проекта, что составляет более половины общего объема средств.
- •Филиппины импортируют креативные товары на 711 млрд песо — более чем вдвое больше, чем экспорт в 320 млрд песо, что оставляет торговый разрыв в 391 млрд песо.
- •Филиппинская креативная экономика выросла на 6,9% — с 1,98 трлн песо в 2024 году до 2,12 трлн песо в 2025 году, согласно данным Филиппинского статистического управления, на которые ссылается DoST.
- •DoST признал оставшиеся проблемы, включая превращение исследовательских прототипов в коммерческие продукты, расширение доступа региональных авторов к технологиям, а также вопросы генеративного ИИ и интеллектуальной собственности.

Филиппинское Министерство науки и технологий (DoST) к 2026 году направило 887 млн песо как минимум на 76 проектов — по словам главы ведомства, эта инициатива призвана оживить креативную индустрию страны и сократить торговый дефицит в креативных товарах, поскольку объем импорта сейчас более чем вдвое превышает стоимость экспорта.
«Через DoST-PCIEERD (Филиппинский совет по исследованиям в области промышленности, энергетики и новых технологий) мы поддержали креативные отрасли как минимум 76 проектами с инвестициями более 886 млн песо», — заявил секретарь DoST Ренато У. Солидум-младший.
Свои слова он произнес в рамках программной речи на церемонии открытия Creative Summit 2026, мероприятия под руководством DoST-PCIEERD, прошедшего в четверг.
Инвестиции DoST-PCIEERD в размере 886,5 млн песо охватывают шесть приоритетных направлений и в общей сложности включают 76 проектов по состоянию на 2026 год.
Наибольшая сумма — 481,8 млн песо — была выделена на 23 проекта, связанных с традиционными отраслями, такими как ручное ткачество, мебельное производство, обувная промышленность, бамбуковые музыкальные инструменты и ювелирное дело. Еще 176,5 млн песо направлены на 20 проектов в сфере игр, цифровой анимации, кино, дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) и других новых медиа. Одни только инвестиции в традиционные отрасли составляют более половины от общего объема средств.
Еще 108,9 млн песо зарезервированы для 15 проектов, связанных с технологическими бизнес-инкубаторами, стартапами и социальными предприятиями, а 49,1 млн песо получили восемь проектов, посвященных восстановлению и сохранению объектов культурного наследия. Ведомство также вложило 46,5 млн песо в три проекта с интерактивными галереями в научных музеях и передвижными научно-техническими выставками и 23,7 млн песо — в семь проектов, связанных со специализированными лабораториями по обувной отрасли, акустике и обработке языка, а также в сопутствующие программы в рамках инициативы Research on Regional Innovations. В совокупности шесть приоритетных направлений охватывают всю программу из 76 проектов на сумму 886,5 млн песо.
По словам господина Солидума, инвестиции объемом почти в миллиард песо призваны поддержать постоянно растущую креативную экономику Филиппин. Со ссылкой на данные Филиппинского статистического управления (PSA) он сообщил, что сектор достиг объема в 2,12 трлн песо в 2025 году по сравнению с 1,98 трлн песо в 2024 году, что означает рост на 6,9%.
Расходы также нацелены на устранение торгового дисбаланса страны в креативных товарах. Филиппины импортируют креативные товары на сумму 711 млрд песо — более чем вдвое больше, чем экспорт в 320 млрд песо, — что оставляет разрыв в 391 млрд песо между этими показателями.
«Существует огромная возможность сделать филиппинские креативные товары лучше, более конкурентоспособными и широко продаваемыми как внутри страны, так и за рубежом», — отметил господин Солидум.
Несмотря на ведущуюся работу, секретарь признал, что ведомству еще предстоит сократить разрыв между исследовательскими прототипами и коммерческими продуктами, а также расширить доступ региональных авторов к технологиям. Кроме того, необходимо решить проблемы, связанные с генеративным искусственным интеллектом (ИИ) и защитой интеллектуальной собственности.
В дальнейшем, по словам господина Солидума, ведомство обновит свои дорожные карты исследований и разработок с учетом потребностей креативного сектора и рыночных тенденций, а также укрепит партнерство между исследователями, бизнесом, государственными органами и сообществами.
— Эдг Адриан А. Эва, BusinessWorld
Первоисточник: BusinessWorld