Xbox zwalnia 268 osób i przekazuje rozwój Halo do Activision w dużej reorganizacji studiów
Najważniejsze informacje
- •Microsoft zlikwidował 22 września 268 etatów w Xbox, głównie w Halo Studios i centralnych funkcjach operacyjnych, co stanowi około 75% planowanego resetu obejmującego 3200 etatów, ogłoszonego w lipcu 2026 roku.
- •Rozwój kolejnej głównej odsłony Halo przeniesie się do nowo utworzonego zespołu w Activision, działającego oddzielnie od pipeline'u Call of Duty, a pozostali pracownicy Halo Studios będą wspierać istniejące tytuły, takie jak premiera Halo: Campaign Evolved w 2026 roku.
- •Prezes Activision, Rob Kostich, zobowiązał się do dostarczenia w ramach nowego układu tego, co opisał jako najbardziej cenioną odsłonę Halo do tej pory.
- •Szersza restrukturyzacja przenosi Rare i World's Edge pod Activision, przekazuje Obsidian pod zarząd Bethesdy i łączy Playground Games z Turn 10 Studios.
- •Od sfinalizowania przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 roku skumulowane zwolnienia w całym Microsoftu sięgnęły około 44 000 stanowisk.

Microsoft zlikwidował 268 stanowisk w dywizji Xbox 22 września i potwierdził, że kolejna główna odsłona Halo będzie rozwijana przez nowo utworzony zespół w Activision — ruch, który wyrywa franczyzę z rąk studia, które ją pierwotnie stworzyło, i przekazuje ją wydawcy znanemu przede wszystkim z Call of Duty.
Zwolnienia w kontekście
Większość z 268 zlikwidowanych etatów dotyczyła Halo Studios oraz centralnych funkcji operacyjnych Xboxa, choć ta runda to jedynie najnowszy rozdział znacznie większej restrukturyzacji. W lipcu 2026 roku CEO Xbox, Asha Sharma, ogłosiła „reset” zakładający około 3200 cięć etatów, co odpowiada mniej więcej 20% załogi dywizji. Po tej najnowszej rundzie zrealizowano około 75% planowanych redukcji — wcześniejsza fala latem objęła 1600 pracowników, a do wykonania pozostaje mniej więcej kwartał zapowiedzianego resetu.
Cięcia wpisują się też w dłuższy okres kurczenia się zatrudnienia w firmie. Od sfinalizowania przez Microsoft przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 roku skumulowana liczba zwolnień w całej firmie osiągnęła około 44 000 stanowisk.
Activision przejmuje stery
Prezes Activision, Rob Kostich, zobowiązał się do stworzenia tego, co opisał jako najbardziej cenioną odsłonę Halo do tej pory. Nowy zespół Halo w Activision będzie działał oddzielnie od pipeline'u rozwojowego Call of Duty — obok, lecz poza operacją Call of Duty w ramach biznesu Activision Blizzard, który Microsoft wchłonął w 2023 roku. Tymczasem pozostałości Halo Studios będą nadal wspierać istniejące tytuły, w tym premierę Halo: Campaign Evolved w 2026 roku. W praktyce oznacza to, że wsparcie dla bieżącego ku gier pozostaje u pozostałych pracowników pierwotnego studia, a kolejna główna odsłona powstanie pod zarządem Activision.
Transfer Halo może być głównym nagłówkiem, ale zdecydowanie nie jest jedyną reorganizacją studiów w tej fali. Rare i World's Edge również przechodzą pod skrzydła Activision, Obsidian trafi pod zarząd Bethesdy, a Playground Games łączy się z Turn 10 Studios — co oznacza, że kilka studiów dywizji będzie raportować do innych części organizacji gamingowej Microsoftu niż przed tą zapowiedzią.
Szef ds. treści Xbox, Matt Booty, określił tę szeroko zakrojoną przebudowę jako dążenie do prowadzenia mniejszej liczby bardziej wyspecjalizowanych jednostek biznesowych z głębszą ekspertyzą wydawniczą. Biorąc pod uwagę skalę trwającego przemeblowania, opis ten oddaje obraz dywizji w trakcie transformacji, której ostateczny kształt struktury rozwojowej Xboxa wciąż pozostaje do narysowania.