Filipiński departament nauki przeznacza 887 mln pesos na 76 projektów dla branży kreatywnej, by zmniejszyć deficyt handlowy
Najważniejsze informacje
- •Filipiński DoST przeznaczył 886,5 mln pesos na 76 projektów w 2026 r. poprzez DoST-PCIEERD w celu rozwoju branż kreatywnych kraju.
- •Tradycyjne branże otrzymały największe finansowanie — 481,8 mln pesos na 23 projekty, co stanowi ponad połowę całkowitego wydatku.
- •Filipiny importują dobra kreatywne o wartości 711 mld pesos, ponad dwukrotnie więcej niż eksport o wartości 320 mld pesos, pozostawiając lukę handlową 391 mld pesos.
- •Filipińska gospodarka kreatywna wzrosła o 6,9% do 2,12 bln pesos w 2025 r. z 1,98 bln pesos w 2024 r., według danych Philippine Statistics Authority cytowanych przez DoST.
- •DoST przyznał, że pozostają wyzwania, w tym przekształcanie prototypów badawczych w produkty komercyjne, rozszerzanie dostępu do technologii dla twórców regionalnych oraz kwestie generatywnej AI i własności intelektualnej.

Filipiński Departament Nauki i Technologii (DoST) przeznaczył 887 mln pesos na co najmniej 76 projektów w 2026 r. — działanie, które według agencji ma ożywić branżę kreatywną kraju i opanować deficyt handlowy w dobrach kreatywnych, przy czym wartość importu obecnie ponad dwukrotnie przekracza wartość eksportu.
"Poprzez DoST-PCIEERD (Philippine Council for Industry, Energy, and Emerging Technology Research and Development) wspieraliśmy branże kreatywne w ramach co najmniej 76 projektów o łącznej wartości ponad 886 mln pesos" — powiedział sekretarz DoST Renato U. Solidum Jr.
Mr. Solidum wygłosił te uwagi w przemówieniu keynote podczas ceremonii otwarcia Creative Summit 2026, wydarzenia prowadzonego przez DoST-PCIEERD w czwartek.
Wydatek w wysokości 886,5 mln pesos obejmuje sześć obszarów priorytetowych i łącznie 76 projektów w 2026 r.
Największa alokacja, wynosząca 481,8 mln pesos, trafiła do 23 projektów związanych z tradycyjnymi branżami, takimi jak tkactwo ręczne, meble, obuwie, instrumenty muzyczne z bambusa oraz biżuteria. Kolejne 176,5 mln pesos przekierowano na 20 projektów obejmujących gry, animację cyfrową, film, rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość (AR/VR) oraz inne nowe media. Sama alokacja dla tradycyjnych branż stanowi ponad połowę całkowitego wydatku.
Kolejne 108,9 mln pesos przeznaczono na 15 projektów obejmujących inkubatory przedsiębiorczości technologicznej, startupy i przedsiębiorstwa społeczne, podczas gdy 49,1 mln pesos sfinansowało osiem projektów poświęconych renowacji i konserwacji obiektów dziedzictwa. Agencja przeznaczyła również 46,5 mln pesos na trzy projekty obejmujące galerie interaktywne w muzeach nauki oraz objazdowe wystawy nauki i technologii, a 23,7 mln pesos na siedem projektów związanych ze specjalistycznymi laboratoriami dla obuwia, akustyki i przetwarzania języka, a także powiązane programy w ramach inicjatywy Research on Regional Innovations. Łącznie sześć obszarów priorytetowych obejmuje pełny program 76 projektów o wartości 886,5 mln pesos.
Według mr. Soliduma inwestycja o wartości blisko miliarda pesos ma wspierać stale rosnącą filipińską gospodarkę kreatywną. Powołując się na dane Philippine Statistics Authority (PSA), powiedział, że sektor osiągnął wartość 2,12 bln pesos w 2025 r., w porównaniu z 1,98 bln pesos w 2024 r., co oznacza wzrost o 6,9%.
Wydatki celują również w nierównowagę handlową kraju w dobrach kreatywnych. Filipiny importują dobra kreatywne o wartości 711 mld pesos, ponad dwukrotnie więcej niż eksport o wartości 320 mld pesos — luka między tymi kwotami wynosi 391 mld pesos.
"Istnieje duża szansa, aby filipińskie dobra kreatywne były lepsze, bardziej konkurencyjne i szerzej sprzedawane, w kraju i za granicą" — powiedział mr. Solidum.
Pomimo trwających wysiłków sekretarz przyznał, że agencja musi jeszcze zlikwidować lukę między prototypami badawczymi a produktami komercyjnymi oraz rozszerzyć dostęp do technologii wśród twórców regionalnych. Musi też stawić czoła wyzwaniom związanym z generatywną sztuczną inteligencją (AI) oraz ochroną własności intelektualnej.
W dalszej perspektywie mr. Solidum powiedział, że agencja zaktualizuje swoje mapy drogowe badań i rozwoju w oparciu o potrzeby sektora kreatywnego i kierunek rynkowy, a także wzmocni partnerstwa między badaczami, przedsiębiorstwami, agencjami rządowymi i społecznościami.
— Edg Adrian A. Eva, BusinessWorld
Źródło oryginalne: BusinessWorld