Xbox schrapt 268 banen en verplaatst Halo-ontwikkeling naar Activision bij grootscheepse studioherstructurering
Belangrijkste punten
- •Microsoft schrapte op 22 september 268 Xbox-functies, voornamelijk bij Halo Studios en centrale operations, waarmee de divisie ongeveer 75% is gevorderd in de geplande reset van 3.200 banen die in juli 2026 werd aangekondigd.
- •De ontwikkeling van het volgende hoofdpersoonlijke Halo-spel wordt overgedragen aan een nieuw gevormd team bij Activision dat afzonderlijk van de Call of Duty-lijn operealt, terwijl het resterende personeel van Halo Studios bestaande titels ondersteunt, zoals de release van Halo: Campaign Evolved in 2026.
- •Activision-president Rob Kostich heeft toegezegd binnen de nieuwe regeling het meest vooraanstaande Halo-spel tot nu toe af te leveren, zoals hijzelf omschreef.
- •De bredere herstructurering brengt Rare en World's Edge onder bij Activision, verplaatst Obsidian naar het beheer van Bethesda en voegt Playground Games samen met Turn 10 Studios.
- •Sinds Microsoft in 2023 de overname van Activision Blizzard ter waarde van 69 miljard dollar afrondde, zijn de cumulatieve ontslagen binnen het bedrijf opgelopen tot circa 44.000 functies.

Microsoft heeft op 22 september 268 functies geschrapt binnen zijn Xbox-divisie en bevestigd dat het volgende hoofdpersoonlijke Halo-spel zal worden ontwikkeld door een nieuw gevormd team bij Activision, een stap waarmee de franchise wordt losgemaakt van de studio die het oorspronkelijk creëerde en wordt ondergebracht bij de uitgever die vooral bekend staat om Call of Duty.
De ontslagen in context
Het grootste deel van de 268 geschrapterollen kwam uit Halo Studios en de centrale operationele functies van Xbox, maar deze ronde is slechts het laatste hoofdstuk in een veel grotere herstructurering. In juli 2026 kondigde Xbox-ceo Asha Sharma een "reset" aan die ongeveer 3.200 baanverliezen tot doel had, gelijk aan circa 20% van het personeelsbestand van de divisie. Met deze nieuwste ronde is ongeveer 75% van de geplande verminderingen voltooid, na een eerdere golf in de zomer waarin 1.600 werknemers werden ontslagen — waardoor nog ruwweg een kwart van de aangekondigde reset moet worden uitgevoerd.
De bezuinigingen komen ook in een langere periode van krimpend personeelsbestand bij het bedrijf. Sinds Microsoft in 2023 de overname van Activision Blizzard ter waarde van 69 miljard dollar afrondde, zijn de cumulatieve ontslagen binnen het bedrijf opgelopen tot ongeveer 44.000 functies.
Activision neemt het roer over
Activision-president Rob Kostich heeft toegezegd te zullen werken aan wat hij omschreef als het meest vooraanstaande Halo-spel tot nu toe. Het nieuwe Halo-team bij Activision zal afzonderlijk opereren van de Call of Duty-ontwikkelinglijn van de uitgever, naast — maar buiten — de Call of Duty-activiteiten binnen de Activision Blizzard-onderneming die Microsoft in 2023 opnam. Ondertussen blijven de overgebleven medewerkers van Halo Studios bestaande titels ondersteunen, waaronder de release van Halo: Campaign Evolved in 2026. Het praktische gevolg: ondersteuning van de huidigeus blijft bij het resterende personeel van de oorspronkelijke studio, terwijl het volgende hoofdpersoonlijke deel onder leiding van Activision zal worden ontwikkeld.
De Halo-overdracht mag dan de koplopers zijn, maar het is zeker niet de enige studieherorganisatie in deze golf. Rare en World's Edge gaan ook over naar Activision, terwijl Obsidian onder het beheer van Bethesda komt en Playground Games fuseert met Turn 10 Studios — wat betekent dat verschillende studio's van de divisie voortaan onder andere delen van Microsofts gamingorganisatie vallen dan vóór de aankondiging.
Xbox Chief Content Officer Matt Booty schetste de omvangrijke herstructurering als een beweging richting het exploiteren van minder, meer gerichte businessunits met diepere uitgeversdeskundigheid. Gezien de schaal van de nog lopende herindeling beschrijft dat een divisie midden in een overgang, waarbij de uiteindelijke vorm van Xboxs ontwikkelstructuur nog moet worden vormgegeven.