DigiPlus punta a 60 giochi localizzati nel 2027, quasi il doppio della produzione di quest'anno
Punti chiave
- •DigiPlus Interactive punta a circa 60 lanci di giochi localizzati nel 2027, quasi il doppio delle oltre 30 opere previste per quest'anno.
- •L'azienda ha acquisito due ulteriori proprietà intellettuali per il prossimo anno, con un titolo già in sviluppo e rilasci provvisoriamente previsti per il primo e il secondo trimestre.
- •Una partnership con lo studio cinematografico Regal Entertainment ha prodotto cinque giochi digitali basati sul franchise horror Shake, Rattle & Roll, debuttati su BingoPlus il 22 ottobre.
- •La strategia di localizzazione di DigiPlus combina giochi sviluppati internamente ispirati al folklore, alla mitologia e alla storia filippine con adattamenti in licenza di partner dell'intrattenimento esterni.
- •Le slot rappresentano circa l'80% degli attuali sforzi di sviluppo di DigiPlus, sebbene l'azienda intenda diversificare verso altri formati di gioco.

DigiPlus Interactive Corp. punta a rilasciare circa 60 giochi localizzati nel 2027, quasi il doppio del numero previsto per quest'anno, mentre l'azienda filippina di gaming digitale amplia la propria offerta di titoli ispirati a storie, folklore e proprietà dell'intrattenimento filippine.
A quel ritmo, il programma di localizzazione raddoppierebbe circa il volume di titoli a tema locale che alimentano le piattaforme di DigiPlus — BingoPlus, ArenaPlus e GameZone — estendendo una strategia di contenuti che abbina adattamenti interni del folklore a IP dell'intrattenimento concessi in licenza.
"Forse il doppio? Forse 60 giochi il prossimo anno? Vedremo", ha dichiarato ai giornalisti Ray De Guzman, responsabile della localizzazione di DigiPlus, ai margini di un evento giovedì.
DigiPlus prevede di rilasciare più di 30 giochi localizzati quest'anno, ha detto il signor De Guzman.
L'azienda ha inoltre acquisito due ulteriori proprietà intellettuali (IP) per lo sviluppo di giochi l'anno prossimo, con rilasci provvisoriamente programmati per il primo e il secondo trimestre.
"Abbiamo già uno di quei giochi con un fornitore e in fase di sviluppo", ha detto. "E poi stiamo lavorando all'assegnazione di altri fornitori."
L'iniziativa riflette lo sforzo di DigiPlus di costruire una pipeline più ampia di contenuti a tema locale per le sue piattaforme di gaming digitale. La rapidità con cui verranno assegnati nuovi fornitori e l'accoglienza dei rilasci del primo e del secondo trimestre saranno gli indicatori a breve termine della crescita della pipeline verso l'obiettivo 2027.
Partnership con Regal Entertainment
DigiPlus ha recentemente avviato una collaborazione con lo studio cinematografico Regal Entertainment per adattare il franchise horror Shake, Rattle & Roll in cinque giochi digitali: Manananggal, Reyna Ahas, Triple Terror, LRT Monster e Aswang. La serie è un longevo franchise di antologie horror filippine, che offre agli adattamenti digitali materiale di partenza già familiare al pubblico cinematografico locale. I titoli sono stati lanciati su BingoPlus il 22 ottobre, con il rollout su ArenaPlus e GameZone previsto in una fase successiva.
"Combinando l'importante eredità creativa dello studio cinematografico con le capacità digitali di DigiPlus e la conoscenza del mercato locale, stiamo creando nuove opportunità per portare l'intrattenimento filippino consolidato nello spazio digitale, rafforzare il nostro portafoglio di contenuti e offrire maggiore valore al nostro pubblico", ha dichiarato una nota separata il presidente di DigiPlus Eusebio H. Tanco.
Sviluppo guidato dal folklore
Secondo il signor De Guzman, i giochi localizzati vengono creati adattando elementi del folklore, della mitologia e della storia filippina alle meccaniche di gioco.
"Ricerco le storie, gli eroi, il folklore e le mitologie, e li trasformo in esperienze di gioco", ha detto.
Ha citato il manananggal — una creatura del folklore filippino nota per separare la parte superiore del corpo dalla metà inferiore — come esempio di come personaggi locali possano essere tradotti in meccaniche di gioco.
Questo processo incentrato sull'adattamento procede di pari passo con gli accordi di IP in licenza di DigiPlus, offrendo all'azienda due flussi di contenuti localizzati: titoli originali ispirati al folklore sviluppati internamente e adattamenti di franchise cinematografici realizzati con partner esterni.
Le slot restano al centro
DigiPlus sta anche valutando una gamma più ampia di formati di gioco, anche se le slot rappresentano attualmente circa l'80% dei suoi sforzi di sviluppo.
"Diversificheremo quel portafoglio su diversi tipi di giochi", ha detto il signor De Guzman. "Ma le slot devono rimanere l'80% del focus in questo momento, perché la community è molto forte e la domanda è elevata."
L'azienda prevede di espandersi verso altri formati di gioco mantenendo le slot al centro della propria offerta di contenuti, con l'ampia programmazione per il 2027 destinata a verificare quanto potrà crescere la localizzazione oltre l'attuale produzione. — Alexandria Grace C. Magno