ActualitésActionsLe président de Krafton rencontre le Premier ministre indien Modi et s'engage à investir 250 millions de dollars supplémentaires

Le président de Krafton rencontre le Premier ministre indien Modi et s'engage à investir 250 millions de dollars supplémentaires

Auteur: The Korea Times Business·

Points clés

  • Le président de Krafton, Chang Byung-gyu, a rencontré le Premier ministre indien Narendra Modi à New Delhi pour réaffirmer l'engagement à long terme de l'entreprise envers les industries indiennes du jeu et de la technologie.
  • Krafton prévoit d'investir 250 millions de dollars supplémentaires en Inde au cours des trois à quatre prochaines années, portant l'investissement total prévu à environ 500 millions de dollars, et a établi un fonds de croissance de 670 millions de dollars pour les investissements en Inde.
  • Les investissements de l'entreprise ciblent l'écosystème du jeu indien, la propriété intellectuelle locale, les startups et des domaines émergents dont l'intelligence artificielle, la robotique et les deep tech.
  • Krafton a renforcé sa présence en Inde grâce à Battlegrounds Mobile India, au programme de compétences KIGI Academy et à l'acquisition de Nautilus Mobile, studio basé à Pune à l'origine de la franchise Real Cricket.
Le président de Krafton rencontre le Premier ministre indien Modi et s'engage à investir 250 millions de dollars supplémentaires

Le président de Krafton, Chang Byung-gyu, a rencontré le Premier ministre indien Narendra Modi à New Delhi vendredi, réaffirmant l'engagement à long terme du développeur de jeux coréen envers l'Inde et ses industries du jeu et de la technologie en pleine croissance.

Selon Krafton, cette rencontre a mis en évidence les opportunités pour l'Inde et la Corée d'approfondir leur coopération dans les jeux vidéo, l'innovation et les technologies émergentes. Elle intervient alors que le secteur indien du jeu est devenu l'un des plus grands au monde en nombre d'utilisateurs, porté principalement par le jeu mobile, et que le gouvernement indien promeut des initiatives pour développer le secteur de l'animation, des effets visuels, du jeu vidéo et de la bande dessinée (AVGC) ainsi que la création de contenus numériques nationaux.

Krafton a investi à ce jour 250 millions de dollars en Inde et prévoit d'investir 250 millions de dollars supplémentaires au cours des trois à quatre prochaines années, portant son investissement total prévu dans le pays à environ 500 millions de dollars. L'entreprise a également établi un fonds de croissance de 670 millions de dollars destiné à soutenir les investissements en Inde. Krafton est surtout connue pour Battlegrounds Mobile India (BGMI), une version localisée de PUBG Mobile qui figure parmi les jeux mobiles les plus joués du pays, après une période où le titre original avait été interdit en Inde aux côtés d'autres applications liées à la Chine.

Krafton a indiqué que ses investissements soutiendront le développement de l'écosystème du jeu indien, de la propriété intellectuelle locale et des startups, tout en s'étendant à des domaines émergents tels que l'intelligence artificielle, la robotique et les deep tech.

« L'Inde est un marché d'immenses opportunités, doté de talents exceptionnels dans les jeux, la technologie et l'innovation », a déclaré Chang. « Nos investissements continus reflètent notre confiance à long terme en l'Inde et notre engagement à contribuer à son économie numérique. »

L'entreprise prévoit également de collaborer avec les créateurs, développeurs et entrepreneurs indiens dans le cadre d'initiatives d'investissement et de développement des compétences, a-t-il ajouté.

Krafton a récemment lancé la KIGI Academy, un programme de collaboration industrie-universités visant à développer les compétences en développement de jeux et en création de contenus numériques.

L'entreprise a également renforcé sa présence en Inde en acquérant Nautilus Mobile, un studio de jeux basé à Pune, à l'origine de la franchise Real Cricket. Selon Krafton, cette acquisition s'inscrit dans ses efforts pour développer les talents et la propriété intellectuelle locaux.

Krafton a déclaré viser à contribuer aux efforts de l'Inde pour devenir un pôle mondial du jeu, de la technologie et de l'innovation fondée sur la propriété intellectuelle, grâce à des investissements continus dans les écosystèmes du jeu et des startups du pays.

Source : The Korea Times