ActualitésCryptoIPX prévoit d'introduire les paiements en « minicoin » dans les boutiques en ligne et physiques de LINE FRIENDS, avec un déploiement visé pour le premier semestre 2027

IPX prévoit d'introduire les paiements en « minicoin » dans les boutiques en ligne et physiques de LINE FRIENDS, avec un déploiement visé pour le premier semestre 2027

Auteur: Metaverse Post·

Points clés

  • •IPX, anciennement connue sous le nom de LINE FRIENDS, prévoit de permettre aux clients de payer des produits physiques avec le « minicoin » dans ses boutiques en ligne et physiques, avec un déploiement progressif en Corée et à l'international visé pour le premier semestre 2027.
  • •Le minicoin est une utility coin développée et émise par Mini Labs, qui opère sous une licence officielle d'IPX pour exploiter la propriété intellectuelle des personnages « minini », populaire à l'échelle mondiale.
  • •L'écosystème basé sur la blockchain de la monnaie est conçu pour enregistrer de manière transparente les activités fans-IP telles que la création, la consommation et les transactions, en les liant aux processus d'enregistrement et de règlement.
  • •K-POP SQUARE, dans le quartier hongdae de Séoul, a attiré plus d'un million de visiteurs lors de sa première année, dont environ 80 % étaient des fans internationaux de plus de 90 pays, ce qui suggère une demande potentielle significative pour cette option de paiement en actifs numériques.
  • •Le communiqué n'a pas précisé quels marchés seront ouverts en premier ni le calendrier par boutique, faisant de la séquence de déploiement et des mécanismes de règlement des détails opérationnels clés à suivre avant l'échéance du premier semestre 2027.
IPX prévoit d'introduire les paiements en « minicoin » dans les boutiques en ligne et physiques de LINE FRIENDS, avec un déploiement visé pour le premier semestre 2027

Séoul, Corée du Sud, le 5 novembre 2026, Chainwire — La société de divertissement IP numérique IPX (anciennement LINE FRIENDS) prévoit d'introduire un service de paiement utilisant le « minicoin » dans les boutiques en ligne et physiques de LINE FRIENDS. Avec un déploiement progressif visé pour le premier semestre 2027, le service devrait relier le commerce en ligne et hors ligne de LINE FRIENDS à l'écosystème Web3, offrant aux clients en Corée et à l'étranger une option de paiement supplémentaire pour acheter des produits physiques avec le minicoin.

Cette initiative vise à faire des paiements en actifs numériques une extension fluide de l'expérience des fans, en reliant l'engagement des fans envers la propriété intellectuelle des personnages directement au point de vente et en connectant le commerce en ligne et hors ligne d'IPX à un écosystème numérique basé sur la Web3.

Depuis plus de dix ans, IPX donne vie à ses propriétés intellectuelles de personnages à travers des produits, du contenu et des boutiques éphémères, étendant ces expériences sur des canaux en ligne et hors ligne dans le monde entier. Forte de son expertise accumulée en matière de propriété intellectuelle et de vente au détail, l'entreprise positionne le nouveau service comme un modèle de commerce IP numérique qui intègre la technologie de paiement en actifs numériques dans l'achat de produits dérivés IP. Ce faisant, IPX étend ses expériences IP au-delà du contenu et des produits dérivés vers la couche des paiements.

Le minicoin est une utility coin développée et émise par Mini Labs dans le cadre d'une licence officielle accordée par IPX pour exploiter sa propriété intellectuelle de personnages « minini », populaire à l'échelle mondiale. L'écosystème basé sur la blockchain de la monnaie est conçu pour enregistrer de manière transparente les activités générées par les interactions entre la propriété intellectuelle et les fans — notamment la création, la consommation et les transactions — et à les lier aux processus d'enregistrement et de règlement. La structure de licence elle-même façonne le rôle de la monnaie : son utilité quotidienne est ancrée dans des personnages qui circulent déjà via les canaux mondiaux de produits, de contenu et de boutiques éphémères d'IPX, liant le token à l'activité des fans autour d'une propriété intellectuelle grand public établie plutôt qu'à une plateforme autonome.

Le service de paiement en minicoin devrait être déployé progressivement dans les boutiques LINE FRIENDS en Corée et à l'étranger, avec un déploiement visé pour le premier semestre 2027. Une fois opérationnel, le service devrait offrir aux visiteurs internationaux et aux fans à l'étranger des options de paiement supplémentaires. K-POP SQUARE, ouverte au cœur du quartier hongdae de Séoul en juin 2025, a accueilli plus d'un million de visiteurs lors de sa première année, dont environ 80 % étaient des fans internationaux provenant de plus de 90 pays. Alors que les actifs numériques gagnent du terrain comme moyens de paiement dans le monde, le service devrait connaître une forte demande. Le communiqué n'a pas précisé l'ordre dans lequel les marchés seront ouverts ni le calendrier par boutique ; la forme du déploiement progressif — et la manière dont les activités de fans enregistrées par le minicoin seront reliées à l'enregistrement et au règlement une fois les achats lancés — constituent donc les détails opérationnels à suivre à l'approche de l'échéance du premier semestre 2027.

« Ce déploiement de service marque une étape importante vers l'utilisation d'actifs numériques pour acheter des produits physiques, au-delà du trading et de l'usage au sein de plateformes spécifiques », a déclaré un responsable d'IPX. « Nous pensons que la valeur de la propriété intellectuelle peut croître davantage à mesure qu'elle s'étend au-delà de la connexion avec les fans par le contenu et les produits, vers de nouvelles façons de les impliquer dans l'écosystème IP numérique. Nous continuerons d'explorer de nouvelles opportunités commerciales IP qui relient la propriété intellectuelle, les fans et le commerce dans ce paysage en évolution. »

À propos d'IPX (anciennement LINE FRIENDS)

IPX est la nouvelle raison sociale de LINE FRIENDS, une marque mondiale de personnages qui a débuté avec des personnages originaux dont BROWN, CONY et SALLY, créés pour servir de stickers à l'application de messagerie mobile de référence LINE et à ses 200 millions d'utilisateurs actifs dans le monde. IPX a annoncé une nouvelle stratégie commerciale visant à accélérer l'expansion mondiale de ses activités IP en diversifiant ses portefeuilles de propriété intellectuelle ciblant tous les âges et en faisant progresser ses activités numériques et de vente au détail. L'entreprise propose des expériences IP variées, notamment BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini et JOGUMAN, et a bâti son activité fondée sur la propriété intellectuelle grâce à des partenariats avec des entreprises mondiales telles que Netflix (séries d'animation originales) et HoYoverse (Genshin Impact), touchant plus de 50 millions de consommateurs millennials et de la génération Z dans le monde. IPX est actuellement présente dans 18 marchés dans le monde, notamment Séoul, New York, Los Angeles, Tokyo et Shanghai, et exploite 8 plateformes de vente en ligne.

Contacts média : Jiwoo Hong, Manager, Burson (jiwoo.hong@bursonglobal.com) ; Hanna Park, Sr. Director, Burson (hanna.park@bursonglobal.com).

Source : Metaverse Post