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DigiPlus vise 60 jeux localisés en 2027, soit près du double de la production de cette année

Auteur: Bworldonline·

Points clés

  • •DigiPlus Interactive vise environ 60 sorties de jeux localisés en 2027, soit près du double des plus de 30 titres attendus cette année.
  • •La société a sécurisé deux propriétés intellectuelles supplémentaires pour l'an prochain, l'un des jeux étant déjà en développement et des sorties provisoirement prévues aux premier et deuxième trimestres.
  • •Un partenariat avec le studio de cinéma Regal Entertainment a donné naissance à cinq jeux numériques basés sur la franchise d'horreur Shake, Rattle & Roll, lancés sur BingoPlus le 22 octobre.
  • •La stratégie de localisation de DigiPlus associe des jeux développés en interne inspirés du folklore, de la mythologie et de l'histoire philippins à des adaptations sous licence de partenaires de divertissement externes.
  • •Les machines à sous représentent environ 80 % des efforts de développement actuels de DigiPlus, mais la société compte se diversifier vers d'autres formats de jeu.
DigiPlus vise 60 jeux localisés en 2027, soit près du double de la production de cette année

DigiPlus Interactive Corp. vise à sortir environ 60 jeux localisés en 2027, soit près du double du nombre prévu cette année, à mesure que la société philippine de jeu numérique élargit son catalogue de titres inspirés des histoires, du folklore et des propriétés de divertissement philippins.

À cette échelle, le programme de localisation doublerait pratiquement le volume de titres à thème local alimentant les plateformes de DigiPlus — BingoPlus, ArenaPlus et GameZone — et prolongerait une stratégie de contenu associant des adaptations internes du folklore à des propriétés intellectuelles de divertissement sous licence.

« Peut-être le double ? Peut-être 60 jeux l'an prochain ? On verra », a déclaré Ray De Guzman, responsable de la localisation chez DigiPlus, aux journalistes en marge d'un événement jeudi.

DigiPlus prévoit de sortir plus de 30 jeux localisés cette année, a indiqué M. De Guzman.

La société a également sécurisé deux propriétés intellectuelles (PI) supplémentaires pour le développement de jeux l'an prochain, avec des sorties provisoirement prévues aux premier et deuxième trimestres.

« L'un de ces jeux est déjà chez un fournisseur et en cours de développement », a-t-il déclaré. « Et nous travaillons sur l'attribution à d'autres fournisseurs. »

Cette poussée reflète l'effort de DigiPlus pour constituer un pipeline plus important de contenu à thème local pour ses plateformes de jeu numériques. La rapidité de l'attribution à des fournisseurs supplémentaires et l'accueil réservé aux sorties des premier et deuxième trimestres constitueront les indicateurs à court terme de la construction de ce pipeline vers l'objectif de 2027.

Partenariat avec Regal Entertainment

DigiPlus a récemment conclu un partenariat avec le studio de cinéma Regal Entertainment pour adapter la franchise d'horreur Shake, Rattle & Roll en cinq jeux numériques : Manananggal, Reyna Ahas, Triple Terror, LRT Monster et Aswang. La série est une franchise d'anthologie d'horreur philippine de longue date, offrant aux adaptations numériques une source déjà familière au public cinéphile local. Les titres ont été lancés sur BingoPlus le 22 octobre, avec des déploiements sur ArenaPlus et GameZone prévus ultérieurement.

« En associant le riche héritage créatif du studio de cinéma aux capacités numériques de DigiPlus et à sa connaissance du marché local, nous créons de nouvelles opportunités pour porter un divertissement philippin établi dans l'espace numérique, renforcer notre portefeuille de contenus et offrir une plus grande valeur à nos publics », a déclaré le président de DigiPlus, Eusebio H. Tanco, dans un communiqué séparé.

Un développement guidé par le folklore

Selon M. De Guzman, les jeux localisés sont créés en adaptant des éléments du folklore, de la mythologie et de l'histoire philippins en mécaniques de jeu.

« Je recherche les histoires, les héros, le folklore et les mythologies, et je les transforme en expériences de jeu », a-t-il déclaré.

Il a cité le manananggal — une créature du folklore philippin connue pour séparer le haut de son corps de sa moitié inférieure — comme exemple de la manière dont des personnages locaux peuvent être traduits en mécaniques de jeu.

Ce processus axé sur l'adaptation s'ajoute aux accords de PI sous licence de DigiPlus, offrant à la société deux flux de contenu localisé : des titres originaux inspirés du folklore développés en interne et des adaptations de franchises développées avec des partenaires externes.

Les machines à sous restent au

DigiPlus envisage également une plus grande variété de formats de jeu, même si machines à sous représentent actuellement environ 80 % de ses efforts de développement.

« Nous diversifierons ce portefeuille avec différents types de jeux », a déclaré M. De Guzman. « Mais les machines à sous doivent représenter 80 % de l'attention pour l'instant, car la communauté est très solide et la demande est forte. »

La société prévoit de s'étendre à d'autres formats de jeu tout en maintenant les machines à sous au cœur de son catalogue de contenus, le calendrier élargi de 2027 devant montrer jusqu'où cette expansion de la localisation peut aller au-delà de la production actuelle. — Alexandria Grace C. Magno