Phaze levanta una ronda semilla de $8.75 millones liderada por a16z para construir escritorios remotos para humanos y agentes de IA
Puntos clave
- •Phaze levantó una ronda semilla de $8.75 millones liderada por Andreessen Horowitz, con participación de Indie, NextView, Makers y Lerer Hippeau, y destinará el capital a ingeniería, desarrollo de producto y crecimiento de clientes.
- •Los fundadores Benjy Boxer y Chris Dickson construyeron previamente Parsec, un líder en acceso remoto intensivo en gráficos que Unity adquirió en 2021.
- •La plataforma transmite estaciones de trabajo remotas de alto rendimiento con acceso de baja latencia diseñado para aplicaciones intensivas en gráficos, incluidas herramientas de diseño 3D, software CAD, Blender y Unreal Studio.
- •Phaze permite que una persona y un agente de IA trabajen en la misma sesión remota en tiempo real, y su soporte para servidores MCP permite a los agentes manejar tareas en segundo plano dentro de la sesión.
- •La plataforma incluye gestión centralizada y registro de auditoría para los equipos de TI empresariales, mientras que los costos de hardware supuestamente triplicados fortalecen el caso de estaciones de trabajo compartidas que atienden a varias personas y agentes de IA.

Los fundadores de Parsec están de regreso con una nueva startup que busca que personas y agentes de IA compartan la misma estación de trabajo de alto rendimiento. La empresa, llamada Phaze, levantó una ronda semilla de $8.75 millones liderada por Andreessen Horowitz. La propuesta es acceso remoto seguro a computadoras para dos tipos de usuarios — y uno de ellos no necesitaba un escritorio hasta hace muy poco.
Los detalles de la ronda
Phaze, con sede en la ciudad de Nueva York, anunció la financiación el miércoles 4 de noviembre de 2026. Andreessen Horowitz, la firma de capital de riesgo mejor conocida como a16z y una de las inversoras más prolíficas de Silicon Valley en empresas tecnológicas en etapa temprana, lideró la ronda, con participación de Indie, NextView, Makers y Lerer Hippeau. La empresa planea destinar el dinero a ampliar su equipo de ingeniería, desarrollar el producto y hacer crecer su base de clientes.
Phaze sigue siendo una empresa joven y pequeña. Tiene aproximadamente diez empleados, fue fundada alrededor de 2024 y comenzó a lanzar versiones beta en 2026.
Lo que realmente hace Phaze
En esencia, Phaze transmite una computadora potente a donde sea que el usuario esté sentado. Alguien puede trabajar desde una máquina local modesta mientras el trabajo computacional pesado ocurre en una estación de trabajo remota que se siente como si estuviera debajo de su escritorio.
El objetivo técnico es un acceso de baja latencia que se sienta local, y por eso Phaze se enfoca en trabajos intensivos en gráficos. La empresa menciona herramientas de diseño 3D, software CAD, Blender y Unreal Studio como casos de uso principales.
La característica más inusual son las sesiones compartidas entre humanos y agentes de IA. Una persona y un agente de IA pueden trabajar dentro de la misma sesión remota en tiempo real. A medida que las herramientas de IA van más allá de las interfaces de chat hacia agentes que operan software directamente, los agentes necesitan un entorno de escritorio real donde ejecutarse — una sesión compartida significa que una sola máquina puede servir a ambos. Phaze también admite servidores de protocolo de contexto de modelo (MCP), un estándar abierto introducido por Anthropic en 2024 y ampliamente adoptado para conectar agentes de IA con herramientas y datos externos, que permiten a los agentes manejar tareas en segundo plano. En pocas palabras, un agente de IA puede seguir trabajando en tareas dentro de la sesión mientras el humano se concentra en otra cosa.
Para los compradores corporativos, la plataforma también incluye controles de TI empresariales. La gestión centralizada y el registro de auditoría están integrados, por lo que los equipos de TI pueden ver exactamente quién accedió a qué y cuándo — el tipo de visibilidad que los compradores empresariales suelen esperar antes de desplegar una herramienta en toda una fuerza laboral.
Un manual familiar de fundadores conocidos
Phaze es la segunda empresa de este espacio para los fundadores Benjy Boxer y Chris Dickson — una categoría que ya conocen bien. Su primera fue Parsec, fundada en 2016, que se convirtió en líder en acceso remoto intensivo en gráficos, con una tecnología que comenzó en el streaming de videojuegos antes de expandirse al trabajo profesional. Unity, la empresa detrás de uno de los motores de videojuegos más utilizados de la industria, adquirió Parsec en 2021.
Por qué el momento es propicio
Phaze llega en un momento en que el hardware se vuelve más caro. Los costos de hardware supuestamente se han triplicado, lo que hace que comprar una estación de trabajo de gama alta para cada empleado sea una conversación presupuestaria mucho más difícil. Las máquinas de alto rendimiento compartidas son la solución obvia: si una sola estación de trabajo potente puede servir a varias personas — y a algunos agentes de IA — los números empiezan a verse diferentes. Con el acceso beta en marcha y el nuevo capital destinado a ingeniería, producto y clientes, los indicadores a corto plazo a observar son la velocidad con la que Phaze convierte a los primeros usuarios en clientes de pago y qué tan ampliamente sus sesiones compartidas entre humanos y agentes encuentran un lugar en los flujos de trabajo diarios.
Reportado originalmente por CryptoBriefing. El artículo fuente fue editado por Diego Almada Lopez.