NoticiasCriptoIPX planea implementar pagos con 'minicoin' en las tiendas online y offline de LINE FRIENDS, con lanzamiento previsto para el primer semestre de 2027

IPX planea implementar pagos con 'minicoin' en las tiendas online y offline de LINE FRIENDS, con lanzamiento previsto para el primer semestre de 2027

Autor: Metaverse Post·

Puntos clave

  • •IPX, anteriormente conocida como LINE FRIENDS, planea permitir que los clientes paguen mercancía física con 'minicoin' en sus tiendas online y offline, con un despliegue gradual en Corea y el extranjero previsto para el primer semestre de 2027.
  • •Minicoin es una moneda de utilidad desarrollada y emitida por Mini Labs, que opera bajo una licencia oficial de IPX para usar la popular IP de personajes 'minini' a nivel global.
  • •El ecosistema basado en blockchain de la moneda está diseñado para registrar de forma transparente las actividades entre fans y la IP, como creación, consumo y transacciones, vinculándolas a los procesos de registro y liquidación.
  • •K-POP SQUARE, en el distrito de Hongdae de Seúl, atrajo más de un millón de visitantes en su primer año, alrededor del 80% de los cuales eran fans internacionales de más de 90 países, lo que sugiere un potencial de demanda significativo para la opción de pago con activos digitales.
  • •El anuncio no especificó qué mercados se lanzarán primero ni los plazos por tienda, por lo que la secuencia de despliegue y la mecánica de liquidación son detalles operativos clave a seguir antes del objetivo del primer semestre de 2027.
IPX planea implementar pagos con 'minicoin' en las tiendas online y offline de LINE FRIENDS, con lanzamiento previsto para el primer semestre de 2027

Seúl, Corea del Sur, 5 de noviembre de 2026, Chainwire — La empresa de entretenimiento IP digital IPX (antes LINE FRIENDS) planea introducir un servicio de pagos con 'minicoin' en las tiendas online y offline de LINE FRIENDS. Con un despliegue gradual previsto para el primer semestre de 2027, se espera que el servicio conecte el comercio online y offline de LINE FRIENDS con el ecosistema Web3, ofreciendo a los clientes en Corea y el extranjero una opción de pago adicional para comprar productos físicos con minicoin.

La iniciativa busca que los pagos con activos digitales sean una extensión fluida de la experiencia de los fans, vinculando directamente la interacción de los fans con la IP de los personajes al momento de la compra y conectando el comercio online y offline de IPX con un ecosistema digital basado en Web3.

Durante más de una década, IPX ha dado vida a sus IPs de personajes a través de productos, contenido y pop-ups, extendiendo estas experiencias por canales online y offline en todo el mundo. Sobre la base de su experiencia acumulada en IP y comercio minorista, la empresa presenta el nuevo servicio como un modelo de comercio digital de IP que integra la tecnología de pagos con activos digitales en la compra de mercancía de IP. Al hacerlo, IPX extiende sus experiencias de IP más allá del contenido y la mercancía hacia la capa de pagos.

Minicoin es una moneda de utilidad desarrollada y emitida por Mini Labs bajo una licencia oficial otorgada por IPX para usar su popular IP de personajes 'minini' a nivel global. El ecosistema basado en blockchain de la moneda está diseñado para registrar de manera transparente las actividades generadas por las interacciones entre la IP y los fans —incluyendo creación, consumo y transacciones— y vincularlas a los procesos de registro y liquidación. La propia estructura de licencia define el papel de la moneda: su utilidad cotidiana está anclada en personajes que ya circulan a través de los canales globales de productos, contenido y pop-ups de IPX, vinculando el token a la actividad de los fans en torno a una IP de consumo establecida en lugar de a una plataforma independiente.

El servicio de pagos con minicoin está previsto para un despliegue gradual en las tiendas de LINE FRIENDS en Corea y el extranjero, con implementación prevista para el primer semestre de 2027. Una vez en funcionamiento, se espera que el servicio ofrezca a los visitantes internacionales y a los fans en el exterior opciones de pago adicionales. K-POP SQUARE, que abrió en el corazón del distrito de Hongdae en Seúl en junio de 2025, recibió más de un millón de visitantes en su primer año, aproximadamente el 80% de los cuales eran fans internacionales de más de 90 países. A medida que los activos digitales ganan terreno como métodos de pago en todo el mundo, se espera que el servicio registre una fuerte demanda. El anuncio no detalló el orden en que los mercados estarán disponibles ni los plazos por tienda, por lo que la forma del despliegue gradual —y cómo las actividades de fans registradas por minicoin se conectan con el registro y la liquidación una vez que comiencen las compras— son los detalles operativos que conviene seguir a medida que se acerca el objetivo del primer semestre de 2027.

«Este lanzamiento del servicio marca un paso importante hacia el uso de activos digitales para comprar mercancía física, más allá de la negociación y el uso dentro de plataformas específicas», afirmó un funcionario de IPX. «Creemos que el valor de la IP puede crecer aún más a medida que se expande más allá de la conexión con los fans a través de contenido y productos, hacia nuevas formas de interactuar con ellos en el ecosistema de IP digital. Continuaremos explorando nuevas oportunidades de negocio de IP que conecten la IP, los fans y el comercio en este panorama en evolución».

Acerca de IPX (anteriormente LINE FRIENDS)

IPX es el nuevo nombre corporativo de LINE FRIENDS, una marca global de personajes que comenzó con personajes originales como BROWN, CONY y SALLY, creados para usarse como stickers en la principal app de mensajería móvil, LINE, y sus 200 millones de usuarios activos en todo el mundo. IPX ha anunciado una nueva estrategia de negocio para acelerar la expansión global de sus negocios de IP diversificando sus portafolios de IP dirigidos a todas las edades y avanzando en su negocio digital y minorista. La empresa ofrece diversas experiencias de IP, incluyendo BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini y JOGUMAN, y ha construido su negocio basado en IP mediante alianzas con empresas globales como Netflix (series animadas originales) y HoYoverse (Genshin Impact), alcanzando a más de 50 millones de consumidores Millennial y de la Generación Z en todo el mundo. IPX actualmente opera en 18 mercados alrededor del mundo, incluyendo Seúl, Nueva York, Los Ángeles, Tokio y Shanghái, y gestiona 8 plataformas de ventas online.

Contactos de medios: Jiwoo Hong, Gerente, Burson (jiwoo.hong@bursonglobal.com); Hanna Park, Directora Sénior, Burson (hanna.park@bursonglobal.com).

Fuente: Metaverse Post