Tetris-Hersteller distanziert sich vom White-House-Spiel „Build the Wall“ und warnt vor Urheberrechtsverletzung
Wichtige Erkenntnisse
- •Die Tetris Company erklärte, dass sie nicht an der Entwicklung des White-House-Spiels „Build the Wall“ beteiligt war und Urheberrechtsverletzungen sehr ernst nimmt.
- •Das Weiße Haus startete fünf Retro-Spiele auf seiner neuen Website arcade.gov; in „Build the Wall“ stapeln Spieler Blöcke zu einer Grenzbarriere.
- •Die Tetris Company wollte nicht kommentieren, ob sie rechtliche Schritte gegen die Trump-Regierung plant.
- •Der Duke-Rechtsprofessor Christopher Buccafusco sagte, die Spiele des Weißen Hauses ahmen berühmte Markenzeichen nach, etwa das Sega-Logo und den Jingle, und eine Parodie- oder Hommage-Verteidigung würde wahrscheinlich scheitern.
- •Die Tetris Company, die das 1984 von Alexey Pajitnov erschaffene Spiel lizenziert, geht seit Jahrzehnten gegen unbefugte Tetris-Versionen vor.

Die Tetris Company hat sich öffentlich von dem neu veröffentlichten Browser-Spiel „Build the Wall“ des Weißen Hauses distanziert und davor gewarnt, dass sie Urheberrechtsverletzungen sehr ernst nimmt.
„Die Tetris Company war nicht an der Entwicklung von 'Build the Wall' beteiligt“, erklärte das Unternehmen am Freitag laut Newsweek. „Wir nehmen Urheberrechtsverletzungen sehr ernst.“
Einen Tag zuvor hatte das Weiße Haus fünf Retro-Spiele auf der neuen Website arcade.gov der Regierung gestartet. In „Build the Wall“ müssen Spieler Blöcke zu einer Grenzbarriere stapeln – ein offensichtlicher Bezug auf Präsident Donald Trumps Massenabschiebungskampagne und seine charakteristische Einwanderungspolitik.
Die Tetris Company schien sich zudem gegen die politische Botschaft des Spiels zu stellen.
„Bei Tetris glauben wir an die Kraft der Verbindung und daran, Menschen zusammenzubringen, statt sie zu spalten“, schrieb das Unternehmen in einem Instagram-Post. „An all unsere Fans überall: Wir lieben euch, wir sehen euch, und wir sind dankbar, euch in unserer Community zu haben.“
Wie Newsweek berichtete, wollte das Unternehmen nicht sagen, ob es rechtliche Schritte gegen das Weiße Haus unter Trump plant.
Das Unternehmen hat eine lange Geschichte der Durchsetzung seiner Rechte. Tetris, 1984 vom sowjetischen Ingenieur Alexey Pajitnov erschaffen, wird weltweit über die Tetris Company lizenziert, die seit Jahrzehnten gegen unbefugte Versionen des Spiels und sein Erscheinungsbild vorgeht – womit ein Streit mit einer amtierenden Regierung über einen unlizenzierten Klon ein ungewöhnlicher Test dafür ist, wie entschlossen ein privater Rechteinhaber Ansprüche gegen die Bundesregierung durchsetzt.
Der Geistiges-Eigentum-Experte Christopher Buccafusco, Rechtsprofessor an der Duke University, sagte jedoch, die Regierung könne über eine bloße Hommage an klassische Spiele hinausgegangen sein.
„Einige dieser Spiele bewegen sich sehr nah an den Rechten des geistigen Eigentums berühmter Videospielunternehmen“, sagte Buccafusco gegenüber dem Blatt. „Während manche von ihnen lediglich an bestehende Spiele erinnern, sind andere Aspekte der Produktionen des Weißen Hauses zweifellos darauf ausgelegt, Merkmale berühmter Markenzeichen nachzubilden, etwa das Sega-Logo und den Sega-Jingle.“
Er fügte hinzu, dass das Weiße Haus ein Argument, die Spiele seien bloß Parodie oder Hommage, mit hoher Wahrscheinlichkeit verlieren würde.
„Der einzig denkbare Grund, warum das Weiße Haus diese Markenzeichen verwendet hat, ist Aufmerksamkeit zu erlangen“, folgerte er. „Dieses Verhalten ist nach Markenrecht fast nie zulässig.“
Vorerst liegt der Ball bei den Rechteinhabern: Ob die Tetris Company, Sega oder andere betroffene Unternehmen Abmahnungen verschicken oder Klage einreichen – und ob die Regierung reagiert, indem sie die Spiele entfernt oder ändert – wird darüber entscheiden, ob arcade.gov eine dauerhafte Plattform oder ein kurzlebiges juristisches Risiko wird.