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Videospiel-Abonnements helfen bei der Finanzierung eines 110-MW-Solarprojekts in Texas

Autor: Solar Power World·

Wichtige Erkenntnisse

  • SuperPower unterstützt das 110-MW-Three-W-Solarprojekt im Hill County, Texas, durch ein Abkommen, das über den Clean-Energy-Marktplatz Ever.green vermittelt wurde.
  • Die Initiative nutzt eine Struktur virtueller Stromabnahmevereinbarungen, die einzelne Gamer-Abonnements bündelt und den Zugang zu einem Finanzierungsmechanismus ermöglicht, der zuvor nur großen Unternehmenskäufern zur Verfügung stand.
  • Das von Mitsui & Co. entwickelte Three-W-Solarprojekt hat den kommerziellen Betrieb aufgenommen und soll jährlich rund 280.000 MWh saubere Energie erzeugen.
  • Die Solaranlage wird die erneuerbare Kapazität im ERCOT-Netz erhöhen, das etwa 90 % der elektrischen Last in Texas bewältigt und einer der am schnellsten wachsenden Solarmärkte in den Vereinigten Staaten ist.
  • Das Projekt befindet sich auf nicht-kritischen Ackerflächen und umfasst schonende Landmanagementpraktiken, darunter den Einsatz von Schafbeweidung zur Vegetationskontrolle.
Videospiel-Abonnements helfen bei der Finanzierung eines 110-MW-Solarprojekts in Texas

SuperPower, eine Plattform, die Gamer dafür belohnt, neue Clean-Energy-Projekte zu unterstützen, hat seine Beteiligung an einem Abkommen bekannt gegeben, das das 110-MW-Three-W-Solarprojekt im Hill County, Texas, fördert.

Die Transaktion wurde von Ever.green vermittelt, einem Clean-Energy-Marktplatz, der Organisationen bei der Teilnahme an der Energiewende unterstützt. Das von Mitsui & Co. entwickelte Projekt wird neue Kapazitäten für erneuerbare Energien im ERCOT-Netz schaffen – das ERCOT-Netz bewältigt etwa 90 % der elektrischen Last in Texas und verzeichnet in den letzten Jahren ein rasantes Wachstum der Solarkapazität, was es zu einem der größten und am schnellsten wachsenden Solarmärkte in den Vereinigten Staaten macht – und gleichzeitig zur lokalen Wirtschaftsentwicklung in der umliegenden Gemeinschaft beitragen.

Das Geschäftsmodell von SuperPower lenkt Gamer-Abonnements in den gemeinsamen Beschaffungsprozess für erneuerbare Energien und ermöglicht Tausenden einzelnen Spielern, neue Kapazitäten für erneuerbare Energien zu unterstützen. Die Initiative nutzt eine Struktur auf Basis virtueller Stromabnahmevereinbarungen (Virtual Power Purchase Agreement, VPPA) – einen Finanzierungsmechanismus, der traditionell nur Hyperscalern, Versorgungsunternehmen und Beschaffungsteams von Fortune-500-Unternehmen zugänglich war. Durch die Bündelung von Beiträgen einzelner Abonnenten spiegelt dieser Ansatz einen breiteren Trend zur demokratisierten Beteiligung an der Finanzierung erneuerbarer Energien wider, bei dem Plattformen zunehmend kleineren Käufern und Haushalten den Zugang zu Beschaffungsstrukturen eröffnen, die einst auf große Unternehmensabnehmer beschränkt waren.

„Videospiele waren schon immer eine Frage der Wahl: Welche Welt betritt man, wie spielt man, mit wem man spielt und was man im Laufe des Spiels freischaltet“, sagte Ryan Cameron, CEO von SuperPower. „SuperPower fügt eine weitere Wahlmöglichkeit hinzu: das eigene Gaming zu einem Teil von etwas Größerem zu machen. Über unsere Plattform können Spieler Belohnungen sammeln und gleichzeitig dazu beitragen, neue saubere Energie ins Netz zu speisen. Three W ist erst der Anfang. Unser Ziel ist es, Gamer zu einer neuen Triebkraft für erneuerbare Energien zu machen.“

„Unsere Zusammenarbeit mit SuperPower ist das jüngste Beispiel für die innovativen Möglichkeiten, mit denen Ever.green Käufern aller Art und Größe eine Möglichkeit bieten kann, neue Clean-Energy-Projekte zu unterstützen“, sagte Liz Pearce, CRO bei Ever.green. „Wir danken allen Spielern, die an dieser Initiative teilnehmen, um neue, saubere Energie zu liefern, die einer lokalen Gemeinschaft in Texas zugutekommt.“

Das 110-MW-Three-W-Solarprojekt hat kürzlich den kommerziellen Betrieb aufgenommen und soll jährlich rund 280.000 MWh saubere Energie erzeugen. Die Anlage befindet sich auf nicht-kritischen Ackerflächen und wendet schonende Landmanagementpraktiken an, darunter die Beweidung mit Schafen zur Vegetationskontrolle.