DigiPlus zielt auf 60 lokalisierte Spiele im Jahr 2027 ab, nahezu eine Verdopplung der diesjährigen Produktion
Wichtige Erkenntnisse
- •DigiPlus Interactive strebt etwa 60 lokalisierte Spieleveröffentlichungen im Jahr 2027 an – nahezu doppelt so viele wie die mehr als 30 Titel, die in diesem Jahr erwartet werden.
- •Das Unternehmen hat zwei weitere geistige Eigentumsrechte für das nächste Jahr gesichert; ein Titel befindet sich bereits in Entwicklung, Veröffentlichungen sind vorläufig für das erste und zweite Quartal geplant.
- •Eine Partnerschaft mit dem Filmstudio Regal Entertainment führte zu fünf digitalen Spielen basierend auf der Horrorfilmreihe Shake, Rattle & Roll, die am 22. Oktober auf BingoPlus debütierten.
- •DigiPlus' Lokalisierungsstrategie kombiniert intern entwickelte Spiele, inspiriert von philippinischer Folklore, Mythologie und Geschichte, mit lizenzierten Adaptionen externer Unterhaltungspartner.
- •Automatenspiele machen rund 80 % der aktuellen Entwicklungsbemühungen von DigiPlus aus, obwohl das Unternehmen eine Diversifizierung in andere Spielformate beabsichtigt.

DigiPlus Interactive Corp. strebt an, im Jahr 2027 etwa 60 lokalisierte Spiele zu veröffentlichen – nahezu doppelt so viele, wie das Unternehmen in diesem Jahr ausrollen expects –, während das philippinische Digital-Gaming-Unternehmen sein Angebot an Titeln erweitert, die auf philippinischen Geschichten, Folklore und Unterhaltungsmarken basieren.
In diesem Umfang würde das Lokalisierungsprogramm das Volumen lokal thematisierter Titel für DigiPlus' Plattformen – BingoPlus, ArenaPlus und GameZone – nahezu verdoppeln und eine Content-Strategie ausbauen, die interne Folklore-Adaptionen mit lizenzierten Unterhaltungs-IPs kombiniert.
"Vielleicht das Doppelte? Vielleicht 60 Spiele im nächsten Jahr? Wir werden sehen", sagte Ray De Guzman, Leiter der Lokalisierung bei DigiPlus, am Rande einer Veranstaltung am Donnerstag gegenüber Reportern.
DigiPlus erwartet, in diesem Jahr mehr als 30 lokalisierte Spiele zu veröffentlichen, so Mr. De Guzman.
Das Unternehmen hat zudem zwei weitere geistige Eigentumsrechte (IP) für die Spieleentwicklung im nächsten Jahr gesichert; Veröffentlichungen sind vorläufig für das erste und zweite Quartal geplant.
"Eines dieser Spiele befindet sich bereits bei einem Lieferanten und ist in Entwicklung", sagte er. "Und wir arbeiten daran, weitere Lieferanten zu beauftragen."
Der Schub spiegelt DigiPlus' Bestreben wider, eine größere Pipeline lokal thematisierter Inhalte für seine digitalen Gaming-Plattformen aufzubauen. Wie schnell weitere Lieferanten beauftragt werden und wie die Veröffentlichungen im ersten und zweiten Quartal ankommen, sind die kurzfristigen Indikatoren dafür, wie sich diese Pipeline auf das Ziel für 2027 zubewegt.
Partnerschaft mit Regal Entertainment
DigiPlus hat kürzlich eine Partnerschaft mit dem Filmstudio Regal Entertainment geschlossen, um die Horrorfilmreihe Shake, Rattle & Roll in fünf digitale Spiele umzuwandeln: Manananggal, Reyna Ahas, Triple Terror, LRT Monster und Aswang. Die Reihe ist eine langlaufende philippinische Horror-Anthologie und bietet den digitalen Adaptionen Ausgangsmaterial, das dem einheimischen Filmpublikum bereits vertraut ist. Die Titel gingen am 22. Oktober auf BingoPlus live; Rollouts auf ArenaPlus und GameZone sind zu einem späteren Zeitpunkt geplant.
"Indem wir das starke kreative Erbe des Filmunternehmens mit DigiPlus' digitalen Fähigkeiten und unserer Kenntnis des lokalen Marktes verbinden, schaffen wir neue Möglichkeiten, etablierte philippinische Unterhaltung in den digitalen Raum zu bringen, unser Content-Portfolio zu stärken und unserem Publikum mehr Mehrwert zu bieten", sagte DigiPlus-Vorsitzender Eusebio H. Tanco in einer separaten Erklärung.
Folklore-getriebene Entwicklung
Laut Mr. De Guzman entstehen lokalisierte Spiele, indem Elemente der philippinischen Folklore, Mythologie und Geschichte in Gameplay-Features umgesetzt werden.
Ich recherchiere die Geschichten und die Helden sowie die Folklore und die Mythologien und verwandle sie in Spielerlebnisse", sagte er.
Er führte den Manananggal an – eine Kreatur der philippinischen Folklore, die dafür bekannt ist, ihren Oberkörper von ihrer unteren Körperhälfte zu trennen – als Beispiel dafür, wie lokale Charaktere in Spielmechaniken übersetzt werden können.
Dieser adaptionsorientierte Prozess läuft neben DigiPlus' lizenzierten IP-Deals und verschafft dem Unternehmen zwei Quellen lokalisierter Inhalte: original Folklore-basierte Titel, die intern entwickelt werden, und Studio-Franchise-Adaptionen mit externen Partnern.
Spielautomaten bleiben der
DigiPlus erwägt auch eine breitere Mischung von Spielformaten, wobei Spielautomaten derzeit jedoch rund 80 % der Entwicklungsbemühungen ausmachen.
"Wir werden dieses Portfolio über verschiedene Arten von Spielen diversifizieren", sagte Mr. De Guzman. "Aber Spielautomaten müssen im Moment 80 % des Fokus bleiben, weil die Community sehr stark ist und die Nachfrage hoch ist."
Das Unternehmen plant, in andere Spielformate zu expandieren und gleichzeitig Spielautomaten als Kern seines Content-Angebots zu halten; das erweiterte Programm für 2027 soll zeigen, wie weit der Lokalisierungsausbau über das aktuelle Output-Niveau hinaus skalieren kann. — Alexandria Grace C. Magno