Ripple 在開發者套件更新中將 XRP 與 RLUSD 支付整合進 Stripe 與 Tempo 的 AI 代理生態系統
重點速覽
- •XRPL AI Starter Kit 1.1 版將 Stripe 與 Tempo 的 Machine Payments Protocol 帶入 XRP Ledger,讓 AI 代理能以 XRP 或 RLUSD 支付服務費用,無需人類帳戶或結帳畫面。
- •該套件還新增對 Open Wallet Standard 的支援,為軟體提供跨多條區塊鏈管理錢包的共用方式。
- •MPP 支付以兩種模式運作:單筆交易在三至五秒內結算、手續費低於一美分;或使用 XRPL Payment Channels,由提供商驗證簽署的鏈下憑證,宣稱速率超每秒 10 萬張。
- •Ripple 已於 6 月整合 Coinbase 的 x402 網路支付標準,如今同時支援兩項協議,以觸及在選擇區塊鏈之前就已投入某套支付標準的開發者。
- •這項整合仍處於測試階段,尚無具名商業客戶或公開的支付量,而 Circle 的 USDC 仍是 AI 代理支付的預設貨幣。

Ripple 已更新其 XRP Ledger 開發者套件,使 AI 代理能以 XRP 與 RLUSD 支付資料、運算及其他線上服務費用,所採用的是由 Stripe 與支付區塊鏈 Tempo 共同制定的 Machine Payments Protocol,以及 Open Wallet 結算標準。
此次更新讓建構代理式服務的開發者能以更簡單的方式支援 XRP Ledger 支付,不必先選定區塊鏈再遷就其支付標準。這些協議解決了一個實際痛點:傳統線上支付假定存在一位擁有帳戶與結帳畫面的人類顧客,而自主軟體兩者皆無。
Starter Kit 1.1 版新增了什麼
XRPL AI Starter Kit 1.1 版為 XRP Ledger 引入兩項外部標準。第一項是由大型支付處理商 Stripe 與其與創投公司 Paradigm 共同打造的支付區塊鏈 Tempo 所開發的 Machine Payments Protocol(MPP),用於透過 HTTP 進行機器對機器支付。該套件還將支援 Open Wallet Standard(OWS),為軟體提供跨多條區塊鏈管理錢包的共用方式。
RippleX 產品主管 Jazzi Cooper 表示,此舉旨在讓 XRP 與 Ripple 的美元掛鉤穩定幣 RLUSD,能供建構 AI 代理服務的開發者使用。
RippleX 的發文還強調了另外兩項新增功能:用於本地支付測試的 xrpl-up,以及在 XRPL 去中心化交易所上進行自動化交易的技能模組。
MPP 支付在帳本上的運作方式
MPP 遵循一個簡單的支付流程:服務端以 HTTP 402 狀態碼——這是網路基礎規範中長期閒置的「Payment Required」代碼——連同價格回應請求,代理批准付款後,服務端隨即交付所請求的資料或服務。中不涉及任何帳戶或結帳畫面。
根據 RippleX 的發文,該套件提供兩種支付模式。第一種處理以 XRP 或帳本發行代幣進行的單筆支付,交易在三至五秒內結算、手續費低於一美分——這種成本結構與機器流量常涉及的小額單次請求計費息息相關。第二種使用 XRPL Payment Channels,由 AI 代理預先為通道注資,然後在使用服務的過程中發送簽署的鏈下憑證。
服務提供商無需呼叫區塊鏈即可驗證這些憑證,並以單筆鏈上交易結算累積餘額。開發者部落格文章宣稱,憑證簽署速率可超過每秒 10 萬張。
Ripple 在 USDC 主導市場中的押注
Ripple 先前已於 6 月在 XRP Ledger 加入對 x402 的支援——這是由 Coinbase 推出、同樣基於 HTTP 402 狀態碼的較早期網路支付標準——如今又整合了 MPP。此做法針對的是那些在決定使用哪條區塊鏈之前,可能早已選定支付標準的開發者。透過同時支援這兩項標準,Ripple 得以觸及那些在選定 XRP Ledger 之前,就已投入某套支付系統的開發者所建構的應用程式。
Ripple 在爭取開發者方面仍面臨艱鉅挑戰。Circle 的 USDC 仍是代理支付的預設貨幣,而同時支援兩項標準是否足以讓 Ripple 取得更大的開發者市場份額,目前尚不明朗。
該軟體目前仍處於測試階段。Ripple 尚未公布任何使用 MPP 整合的商業客戶,也未揭露由此產生的任何具體支付量。因此,具名的商業部署與公開的交易量,將是這項整合在爭取開發者認同過程中最值得關注的直接訊號。