孩之寶授權MONOPOLY體驗將於聖保羅採用Neo區塊鏈營運
重點速覽
- •獲孩之寶授權的MONOPOLY Experience於9月16日在聖保羅開幕,營運至11月,以Neo區塊鏈作為底層基礎設施。
- •訪客使用500張可重複使用的NFC AeroGlyph卡片,其遊戲狀態——餘額、房間進度、決策與獎勵資格——記錄於Neo N3,無需錢包或接觸加密貨幣。
- •COZ估計該景點在營運期間可能產生約200萬筆區塊鏈交易。
- •該專案由Nubank透過Instituto NU與巴西文化部合作呈現,由曾打造沉浸式哈利波特劇場體驗的Businessland製作。
- •票價為R$50,Nubank客戶享15%折扣;預售自8月4日開始,一般售票自8月6日開始。

COZ宣布,獲孩之寶授權、預定9月16日於巴西聖保羅開幕的沉浸式景點「MONOPOLY Experience: Tesouros do Brasil」,將採用Neo區塊鏈作為其底層技術基礎設施。
這項90分鐘的景點是Neo迄今最大規模的主流品牌部署,區塊鏈技術完全在幕後運作。訪客可參與互動式金融與遊戲體驗,無需加密貨幣錢包、助記詞或支付gas費用。此做法反映了區塊鏈產業朝向「隱形」基礎設施應用案例的更廣泛趨勢——消費者透過門票、卡片或遊戲等傳統產品與分布式帳本互動,完全不必接觸代幣或加密貨幣機制。
該景點使用Neo N3維護實體玩家卡片的即時狀態,包括餘額、房間進度、決策與獎勵資格,將區塊鏈轉化為主流娛樂體驗的隱形後端。負責此次部署的開發商COZ是Neo社群中長期投入生態系統工具開發的團隊,以為該網路打造錢包、SDK與索引基礎設施而聞名。
景點位於聖保羅大道(Avenida Paulista)上的Shopping Cidade São Paulo,佔據兩個樓層,設有五間主題寶藏房,每間房間代表巴西的一大地區:北部、東北部、中西部、東南部與南部。訪客將領取啟用RFID的投資者卡片,藉此在各房間間推進,並就巴西旅遊景點做出投資決策,根據這些選擇體驗獲利或虧損。
連結鏈上遊戲狀態的實體卡片
每張實體卡片在Neo N3上作為非同質化項目端點運作。區塊鏈是每張卡片的權威記錄,維護其初始M$200餘額、目前的房間進度、決策與獎勵資格。
當訪客在景點中移動時,各個站點直接與智能合約層通訊。站點從卡片讀取資訊、套用特定遊戲機制(例如餘額扣減與基於機率的寶藏選擇),並將結果變更記錄在區塊鏈上。
訪客完成體驗後,卡片會透過單一交易在鏈上重置,讓同一張卡片能立即為下一位參與者做好準備,而無需建立新的數位記錄或另行處理後端流程。
此架構讓多個供應商與營運點能直接對照區塊鏈驗證卡片餘額與獎勵兌換,減少了對共享集中式資料庫的依賴,並限制客戶端竄改的機會。這種共享真相來源的模式,是區塊鏈在多方場館營運中的實務論據之一——在這類場景中,多個獨立營運商需要信任相同的卡片狀態。
景點預計營運至11月。票價為R$50,Nubank客戶可享15%折扣。Nubank客戶預售自8月4日開始,一般售票則於8月6日啟動。
可重複使用的區塊鏈硬體瞄準高訪客流量
此次部署採用ITEM Systems的AeroGlyph硬體,這是為高吞吐量實體環境設計的NFC卡片。整個活動期間將有500張AeroGlyph卡片在訪客間流通。
Mr. Monopoly has opened the vault! MONOPOLY Experience: Tesouros do Brasil invites guests into a journey through Brazil's treasures, where every choice changes the game they carry with them. Explore MONOPOLY Experience: Built on the @Neo_Blockchain. pic.twitter.com/O0GRNyr3Yb — COZ (@coz_official) August 29, 2026
這些卡片主要並非作為紀念品,而是被部署為可重複使用的營運基礎設施。其鏈上狀態可在每場次後重置,使其能在與會者間持續循環使用。
COZ估計,該景點在營運期間可能產生約200萬筆區塊鏈交易。此模式的設計可容納額外卡片,而無需對後端基礎設施進行根本性的重新設計。
該專案由孩之寶正式授權,由Businessland打造——該製作公司曾負責巴西一場沉浸式哈利波特劇場體驗。景點由Nubank透過其專注於教育、科技與創業的社會影響力計畫Instituto NU呈現,並與巴西文化部合作。Nubank——全球最大數位銀行之一、巴西金融科技市場的重要力量——與聯邦政府夥伴的參與,突顯了此專案位於巴西更廣泛推動數位創新與金融教育的脈絡之中。
此次部署也延續了ITEM Systems對體驗式與遊戲應用的關注。此前該公司曾於2025年12月在CCXP25與Iron Studios合作,那是另一次採用其技術的授權品牌部署。
對COZ而言,MONOPOLY景點提供了一個大規模範例,展示區塊鏈用於實體消費環境而非金融產品。其為期數月的營運與可重複使用的卡片基礎設施,展示了基於區塊鏈的遊戲狀態如何支援高流量的真實世界品牌體驗,同時對消費者而言幾乎完全隱形。類似的授權品牌區塊鏈後端是否會成為場館級娛樂的常態模式——在可驗證的共享狀態與可重複使用硬體具備營運優勢之處——這個問題的答案,或可從該專案至11月的表現中獲得啟示。