新聞宏觀經濟Monkey Post:將奈及利亞街頭足球變成爆紅瀏覽器遊戲

Monkey Post:將奈及利亞街頭足球變成爆紅瀏覽器遊戲

作者: TechNext24·

重點速覽

  • •由奈及利亞醫師轉任軟體工程師的 Yerins Abraham 博士打造的瀏覽器遊戲 Monkey Post,於10月6日上線後約一天內吸引超過17,700名玩家。
  • •約87%的玩家透過手機遊玩,其免下載的瀏覽器設計正是為了克服數據費用與手機儲存空間有限的問題。
  • •上線約24小時內,玩家完成超過11,600場比賽、踢進44,500球、主罰超過16,900次十二碼,並有逾3,900名玩家回鍋再戰。
  • •超過100名玩家提交回饋,Abraham 在數小時內即完成調整,帶來更靈敏的操作、更完善的防守機制,以及 PS4 與 Xbox 控制器支援。
  • •Abraham 打算讓主遊戲維持免費,同時探索透過品牌球隊與球衣、贊助和外觀道具變現,多人模式與社群錦標賽也即將推出。
Monkey Post:將奈及利亞街頭足球變成爆紅瀏覽器遊戲

一款重現奈及利亞世代孩童即興街頭足球的瀏覽器遊戲,在上線約一天內於手機與筆電上吸引了超過17,700名玩家。由醫師轉任軟體工程師的 Yerins Abraham 博士打造的 Monkey Post 於10月6日上線後迅速在社群媒體上擴散,遠超過創作者本身的預期。無需下載、無需安裝——玩家只需打開連結即可開始遊玩。在數據費用與手機儲存空間不足常常讓 App 下載半途而廢的市場中,這次上線早期就展現了一個分享連結能將本土構想帶到多遠。

這款遊戲的名稱與規則都源自奈及利亞人在街道和空地上長大時踢的非正式足球:沒有裁判、沒有畫線的球場,有時甚至連一顆真正的球都沒有。玩家用拖鞋或石頭擺出迷你球門,比賽在盤球、傳球,以及關於球究竟有沒有過線的友好爭論中熱鬧展開。這是對許多奈及利亞孩子童年珍貴體驗的重現。

「Monkey Post 就是幾乎每個奈及利亞孩子都玩過的街頭足球:用石頭或拖鞋做的小球門、五人制,還有一個不能在自己半場射門的『最後一人』,」Abraham 在接受 Technext 訪問時表示。「我想這件事想了一段時間,因為我從來沒見過一款讓我感覺像我們街頭的遊戲。」

他對真實性的熱情驅使他打造出一款讓人有家的感覺的遊戲。「我想要 danfo、okada、Ojuelegba 和 Surulere,還有我們真正踢球的方式。所以我把它做出來了,」他說,指的是融入奈及利亞日常生活的黃色小巴、摩托計程車和拉哥斯街區。透過 Monkey Post,他把那個世界搬上了數位平台,讓所有人都能接觸,也讓玩家重新連結起童年的遊戲記憶。

從街頭走進瀏覽器

Monkey Post 於10月6日首次亮相,並迅速在社群媒體平台上爆紅。Abraham 初只預期少數朋友和幾百名好奇的玩家會試玩。令他驚訝的是,24小時內就有超過14,000人投入遊戲。

到了10月7日中午,玩家總數已突破17,700人,參與了超過11,600場比賽。這些比賽精彩激烈,總計踢進驚人的44,500球,而點球大戰中踢出的十二碼更超過16,900次。此外,有超過3,900名玩家回鍋再戰,顯示這款遊戲的吸引力。

為手機優先而設計

易於上手是這波初期成功的關鍵原因之一。高達87%的玩家是在手機上遊玩 Monkey Post。Abraham 將遊戲設計成直接在網頁瀏覽器中執行,而非可供下載的 App,因為他明白要求別人安裝任何東西往往會讓人在開始前就卻步。許多人數據流量有限、儲存空間已滿,或根本不想應付應用程式商店的麻煩。有了 Monkey Post,玩家點一下連結、抓住虛擬足球,幾秒鐘內就能開始遊玩,無論是在手機還是筆電上。

「數據很貴,很多手機的儲存空間都滿了,而在應用程式商店下載 App 會讓大部分人在開始玩之前就放棄,」他說。「有了 Monkey Post,你點一下連結,幾秒鐘內就能在任何手機或筆電上開玩。」

這種基於瀏覽器的方式也縮短了開發者與玩家之間的距離。超過100人透過遊戲直接聯繫 Abraham,針對有趣之處和需要改進的地方提出回饋,而他能根據玩家建議在數小時內完成調整。因此 Monkey Post 自上線以來不斷演進:玩家現在享有更靈敏的操作、更完善的防守者機制、強化的點球大戰,甚至支援 PS4 和 Xbox 控制器。種種跡象顯示,得益於玩家社群的熱情投入,這款遊戲正持續改進。

搭上奈及利亞遊戲浪潮

Monkey Post 正在奈及利亞遊戲圈掀起波瀾,此時本土遊戲正真正開始起飛。像 Lagos Run 這類作品,將奈及利亞的日常體驗轉化為人們樂於遊玩與分享的遊戲,吸引了數千名玩家。這些作品共同證明了植根於奈及利亞生活的遊戲能憑自身條件爭取關注,而 Monkey Post 的首日數據更為此增添了亮眼的一筆。

Abraham 認為這一刻不只是曇花一現的潮流。「我認為我們正看到一個產業的起點,」他在談及真正的奈及利亞遊戲產業崛起時表示。「人才一直都在。改變的是工具更便宜了、發行就是在 X 或 WhatsApp 上分享一條連結,而玩家顯然渴望玩到看起來和聽起來都像自己的遊戲。」

他認為這種與在地文化的連結能為開發者帶來顯優勢。「當有人看到球場邊停著一輛 danfo、一面『足球凝聚我們』的壁畫,或聽到『panna!』的喊聲時,他們不需要教學就能明白它為什麼好玩。那記憶早已存在,」他解釋道。

這也是 Monkey Post 有別於其他足球遊戲之處。「Monkey Post 不與 FIFA 競爭。它是唯一一款關於我們街頭的遊戲,」Abraham 強調。這種在地風味正是讓遊戲特別且能引起玩家共鳴的原因。

將玩家轉化為付費客戶

讓人們遊玩 Monkey Post 這樣的奈及利亞遊戲是一回事;說服他們為此花錢則是另一項挑戰。Abraham 已決定讓主遊戲保持免費,同時探索各種變現方式。

他的首要構想之一是推出品牌球隊與球衣。足球學院、本地球隊,甚至品牌都表示有興趣在遊戲中打造自己的球隊,音樂人也熱衷於讓自己的歌曲收錄其中。其他潛在收入來源還包括贊助,以及特殊球衣、獨特慶祝動作等選購性的外觀道具。

不過,Abraham 對廣告——尤其是與博彩相關的廣告——可能如何影響玩家體驗十分謹慎,並希望確保沒有任何事物破壞遊戲的樂趣。這些變現實驗的發展,將是檢驗文化共鳴能否在奈及利亞新興遊戲市場轉化為收益的最清晰早期測試之一。

多人模式、錦標賽與支付

多人模式即將上線,玩家可透過房間代碼向朋友挑戰。作為起步,Abraham 規劃了免費的社群錦標賽和贊助賽事。他對未來的付費競賽持開放態度,但任何參賽費用都必須經過審慎規劃以符合法規。多人模式的推出以及圍繞它打造的錦標賽,將是檢驗 Monkey Post 初期熱潮能否成長為長期玩家基礎的下一個指標。

Abraham 也看到了金融科技公司的機會。「簡便的本地支付、快速的小額購買,正是奈及利亞遊戲所缺少的,」他指出,並表示有興趣與支付平台合作。

目前,他的重心仍是透過多人功能、更多本地街區和更多球隊來強化 Monkey Post。但他的夢想更大。「還有這麼多奈及利亞的體驗尚未被做成遊戲,」他說。如果 Monkey Post 證明玩家渴望反映自身文化的遊戲,他希望能成立一間專門打造這類體驗的工作室。

真實性是最大的賣點

Monkey Post 的特別之處在於它的真實性。它不模仿溫布利或諾坎普那樣的宏偉球場,而是捕捉奈及利亞街頭足球的本質:塵土飛揚的球場、小球門、熱鬧的鬥嘴,以及競爭的刺激——任何擁有手機的人都能體驗。第一道難關——吸引玩家——看來已被跨過,目前已有超過,700人加入。