Krafton 董事長會見印度總理莫迪,承諾追加 2.5 億美元投資
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- •Krafton 董事長張炳圭在新德里會見印度總理莫迪,重申公司對印度遊戲與科技產業的長期承諾。
- •Krafton 計劃在未來三到四年內對印度追加 2.5 億美元投資,使計劃總投資額達到約 5 億美元,並已設立 6.7 億美元的創投成長基金用於印度投資。
- •該公司的投資著眼於印度的遊戲生態系、本土智慧財產權、新創企業,以及人工智慧、機器人與深科技等新興領域。
- •Krafton 已透過《Battlegrounds Mobile India》、KIGI Academy 技能培訓計畫,以及收購位於浦那的《Real Cricket》系列開發商 Nautilus Mobile,擴大在印度的布局。

Krafton 董事長張炳圭週五在新德里會見印度總理莫迪,重申這家韓國遊戲開發商對印度及其快速成長的遊戲與科技產業的長期承諾。
據 Krafton 表示,此次會晤凸顯了印度與韓國在遊戲、創新與新興技術領域深化合作的機會。此時,印度遊戲產業以用戶規模而言已成為全球最大市場之一,主要由手機遊戲帶動,而印度政府也正推動發展動畫、視覺特效、遊戲與漫畫(AVGC)產業的政策,並促進本土數位內容創作。
Krafton 迄今已在印度投資 2.5 億美元,並計劃在未來三到四年內追加投資 2.5 億美元,使其在印度的計劃總投資額達到約 5 億美元。該公司還設立了 6.7 億美元的創投成長基金,以支持在印度的投資。Krafton 最廣為人知的產品是《Battlegrounds Mobile India》(BGMI),這是《PUBG Mobile》的在地化版本,位居印度最多人遊玩的手機遊戲之列;此前原版遊戲曾與其他具中資背景的應用程式一同在印度遭到封禁。
Krafton 表示,其投資將支持印度遊戲生態系、本土智慧財產權與新創企業的發展,同時拓展至人工智慧、機器人與深科技等新興領域。
「印度是一個蘊含巨大機會的市場,在遊戲、科技與創新領域擁有卓越的人才,」張炳圭表示。「我們持續的投資反映了我們對印度的長期信心,以及為其數位經濟貢獻心力的承諾。」
他補充說,公司還計劃透過投資與技能培訓計畫,與印度的創作者、開發者與創業家合作。
Krafton 近期成立了 KIGI Academy,這是一項產學合作計畫,旨在培養遊戲開發與數位內容創作方面的技能。
該公司還透過收購 Nautilus Mobile 擴大了在印度的布局;Nautilus Mobile 是一家位於浦那的遊戲工作室,也是《Real Cricket》系列的開發商。據 Krafton 表示,此項收購是其培養本土人才與智慧財產權的一部分努力。
Krafton 表示,期望透過持續投資印度的遊戲與新創生態系,為印度成為全球遊戲、科技與智慧財產權驅動創新的樞紐做出貢獻。