創作者經濟的抄襲困境:AI如何加劇這場日益嚴重的危機
重點速覽
- •女演員Anita Joseph在內容創作者Caramel Plug指控她使用AI將自己的臉部疊加到原創照片上並未經許可發布後,公開發表了道歉聲明。
- •內容創作者Tope Babalola表示,一個規模更大的YouTuber在未經署名的情況下轉發了他的Platinum Card短劇音檔,吸引了超過1100萬次觀看,影片下架前導致觀眾誤指控Babalola偷竊了自己的作品。
- •Goldman Sachs估計創作者經濟在2023年的規模約為2500億美元,並預計到2027年將近翻倍。
- •YouTube Content ID和TikTok 2023年轉發移除功能等平台工具仍屬於被動反應而非預防性措施,需要原創者自行發現並舉報侵權行為。
- •AI驅動的換臉、語音克隆和文字生成工具大幅降低了製作與原創作品高度相似的衍生內容的成本和門檻。

內容創作者對於打開社交媒體後發現自己的原創作品在他人帳號上蓬勃發展的經歷再熟悉不過。未經授權的使用形式多種多樣:未標明出處的轉發、抄襲的腳本、重新製作的短劇,以及越來越常見的——經過AI修改、巧妙到足以冒充原創的生成內容。
這一問題近期再度引發關注,起因是女演員Anita Joseph在內容創作者Caramel Plug指控她使用人工智慧將自己的臉部疊加到Caramel的原創照片上並以自己的名義發布後,公開發表了道歉聲明。儘管這場爭議僅涉及一張照片,卻引發了關於真實性、所有權以及數位內容現今可被輕易操縱的更廣泛討論。
社交媒體長期以來一直由潮流趨勢所驅動。一位創作者構思出想法,其他人跟進採用,很快各個平台上就充斥著各種變體版本。然而,汲取靈感與追逐病毒式傳播之間的界線已經模糊,數位環境對抄襲行為的容忍度也日益增加。被看見的壓力經常蓋過製作值得觀看的內容所需的創作努力。
奈及利亞內容創作者兼短劇製作人Sydney Talker近期的一番話引起了許多有志創作者的共鳴。在週一的Creators Keynote活動上,他表示:「最適合起步的想法是那些已經被做過的,所以只要用你自己的方式去做就好。」
他的觀點不無道理。最成功的創作者極少發明全新的概念;相反,他們透過獨特的視角重新詮釋現有的想法。困難之處在於,當「你自己的方式」僅僅意味著修改幾個詞語、替換一張臉、更改一段聲音,或以極少甚至不加署名的方式轉發他人的作品時。
靈感建立在想法之上。抄襲則從中牟利。
內容創作者Tope Babalola的經歷生動地詮釋了這一區別。他的Platinum Card短劇爆紅後,數以千計的用戶以此為基礎創作了自己的影片,他表示自己由衷欣賞這種發展。然而,其他人則更進一步,將他的原始音檔以自己的名義重新上傳,或使用AI修改他的聲音後發布,且完全沒有註明出處。
後果十分嚴重。據Babalola所述,一個規模更大、更受歡迎的YouTuber在未經署名的情況下轉發了他的原始音檔,吸引了超過1100萬次觀看,直到他提出版權侵權申訴後影片才被下架。到那時,許多觀眾已先看到抄襲版本,反而指控Babalola偷竊了自己的腳本。
Babalola強調,最令人沮喪的並非他人重新創作他的作品,而是完全沒有註明出處。
「想像一下被指控偷竊自己的聲音。是的,很荒謬。這不是什麼新鮮事。這些年來我製作了大量影片,這種情況屢見不鮮。我通常只會請那些拿走我音檔的人在說明文字中標註我。只需要兩秒鐘,就沒問題了,」他說。
在缺乏適當署名的情況下,原創作品迅速變得匿名化,而那些抄襲者卻坐享其成。
這種動態凸顯了創作者經濟中的一個根本問題——根據Goldman Sachs的估計,這個產業在2023年的規模約為2500億美元,並預計到2027年將近翻倍。演算法獎勵的是互動率,而非原創性。它們不會評估誰先構想出一個想法;它們只是放大任何能維持觀眾注意力的內容。在許多情況下,抄襲內容的人獲得了觀看次數、追蹤者和品牌合作機會,而原創者卻要設法證明所有權。各平台已推出工具來應對此問題,例如YouTube的Content ID系統會將上傳的影片與版權作品資料庫進行比對掃描,以及TikTok在2023年推出的功能,允許創作者識別並要求移除未經授權的轉發。然而,這些機制仍然是被動的而非預防性的,執法通常取決於原創者是否最先發現侵權行為。
人工智慧並未創造抄襲。人們抄襲創意作品已有數十年之久。AI所做的是加速這一過程、降低成本,並使其大幅增加了偵測難度。AI驅動的換臉應用程式、語音克隆服務和文字生成工具現已廣泛可用,許多以極低或零成本提供,降低了製作與原創作品高度相似的衍生內容的門檻。
這對現有版權框架構成了一項挑戰,而這些框架的設計初衷並非快速解決此類問題。雖然版權保護的是想法的原創表達形式,而非想法本身,但當AI能使抄襲內容呈現出足夠的差異以規避直接偵測時,舉證侵權就變得越來越困難。在實務中,大多數創作者依賴《數位千禧年著作權法》(DMCA)的下架程序,該程序要求他們逐一識別每個侵權上傳內容,並向託管平台提交個別申請——這是一項耗時的負擔,可能使創作者跟不上抄襲內容傳播的速度。
更大的問題或許是文化層面的,而非法律層面的。許多網路用戶如今將公開可用的內容視為公共財產。他們的假設是,如果某樣東西在網路上可以取得,就可以免費轉發、回收利用或重新包裝。
創作者經濟之所以成為全球成長最快速的產業之一,正是因為它獎勵原創性。然而,每一次未經署名的轉發走紅,或每一次AI生成的副本表現超越原作,這一根本承諾就被削弱一分。網路使內容創作變得比以往任何時候都更加容易,但它不應讓挪用他人創意的行為同樣輕而易舉。
沒有任何個人對喜劇、科技產品評測或街頭訪談的概念擁有壟斷權。但當有人撰寫腳本、錄製音檔、拍攝影片或創作藝術品時,那件作品就屬於他們。承認那份所有權,是我們其他人所能做到的最低標準。