新闻宏观经济《俄罗斯方块》制作方与白宫"建墙"游戏划清界限,警告将严肃对待版权侵权

《俄罗斯方块》制作方与白宫"建墙"游戏划清界限,警告将严肃对待版权侵权

作者: Rawstory·

要点速览

  • 俄罗斯方块公司表示,其未曾参与白宫游戏"Build the Wall"的创作,并对版权侵权问题持严肃态度。
  • 白宫在其新上线的 arcade.gov 网站发布了五款复古风格游戏,其中"Build the Wall"要求玩家将方块堆叠成边境墙。
  • 俄罗斯方块公司拒绝就是否计划对特朗普政府采取法律行动发表评论。
  • 杜克大学法学教授 Christopher Buccafusco 表示,白宫的游戏刻意模仿了世嘉标志和音效等著名商标,若以戏仿或致敬为由抗辩很可能败诉。
  • 俄罗斯方块公司授权运营这款由阿列克谢·帕基特诺夫于 1984 年创作的游戏,数十年来一直在追究未经授权的俄罗斯方块版本。
《俄罗斯方块》制作方与白宫"建墙"游戏划清界限,警告将严肃对待版权侵权

俄罗斯方块公司(The Tetris Company)公开与白宫新发布的网页游戏"Build the Wall"(建墙)划清界限,并警告称该公司严肃对待版权侵权问题。

据《新闻周刊》(Newsweek)报道,该公司周五表示:"俄罗斯方块公司未曾参与'Build the Wall'的创作。我们对版权侵权问题持非常严肃的态度。"

一天前,白宫在其新上线的 arcade.gov 网站上发布了五款复古风格游戏。在"Build the Wall"中,玩家的任务是将方块堆叠成一道边境墙——这显然是在影射唐纳德·特朗普总统的大规模驱逐行动及其标志性的移民政策。

俄罗斯方块公司似乎还对这款游戏传达的政治信息表达了反对立场。

该公司在一篇 Instagram 帖子中表示:"在俄罗斯方块,我们相信联结的力量,相信让人们走到一起,而不是分裂他们。致世界各地的粉丝:我们爱你们,我们看见你们,我们感激你们成为社区的一员。"

据《新闻周刊》报道,该公司拒绝说明是否计划对特朗普白宫采取法律行动。

该公司在维权方面有着悠久的历史。俄罗斯方块由苏联工程师阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)于 1984 年创作,通过俄罗斯方块公司在全球授权运营。数十年来,该公司一直在追究未经授权的游戏版本及其商业外观——这使得与现任政府围绕一款未授权克隆游戏产生的纠纷,成为私营权利人对联邦政府主张权利力度的一次罕见考验。

但知识产权专家、杜克大学法学教授 Christopher Buccafusco 表示,政府的做法可能已经超出了向经典游戏致敬的范畴。

Buccafusco 对该刊表示:"其中一些游戏相当接近知名电子游戏公司的知识产权。虽然有些只是让人联想到现有游戏,但白宫作品的另一些方面无疑是在刻意模仿著名商标的特征,比如世嘉(Sega)的标志和音效。"

他还表示,如果白宫辩称这些游戏只是戏仿或致敬,很可能败诉。

"白宫使用这些商标的唯一可以想象的理由就是为了博取关注,"他总结道。"商标法几乎从不允许这种行为。"

目前,主动权掌握在权利方手中:俄罗斯方块公司、世嘉或其他受影响的公司是发出停止侵权函还是提起诉讼——以及政府是否会以下架或修改游戏作为回应——将决定 arcade.gov 最终成为一个长久的平台,还是昙花一现的法律负担。