爆款尼日利亚网页游戏《Lagos Life》开发商Vatar以1亿美元估值完成50万美元融资
要点速览
- •Vatar Inc.在公司注册仅三天后完成50万美元天使轮融资,估值达1000万美元,投资方包括Flutterwave首席执行官Olugbenga Agboola的基金Resilience17、Mono首席执行官Abdulhamid Hassan等。
- •《Lagos Life》是一款免费的浏览器人生模拟游戏,自10月1日上线以来已覆盖15个国家的430万用户,同时在线人数峰值超过20万。
- •首席执行官Shalom Rayhamen借助Anthropic的API用AI进行研究和编码,在一夜之间完成游戏开发,灵感来自《模拟人生3》和尼日利亚网页游戏《Lagos Run》。
- •公司拥有五收入来源,包括广告、音乐推广、品牌合作(如与Chowdeck的合作)以及可选的真钱充值,自上线以来已获得或签约超过17万美元。
- •游戏已上线哈科特港作为可玩城市,同时模仿作品不断涌现;新资金将用于产品、市场营销和招聘。

据公司声明,打造了病毒式尼日利亚网页游戏《Lagos Life》的Vatar Inc.在公司注册仅三天后完成50万美元天使轮融资,估值达1000万美元。
"我们打造了一款深受用户喜爱、增长非常快的产品,所以很多投资者都想参与进来,"Vatar Inc.联合创始人兼首席执行官Shalom Rayhamen在接受TechCabal采访时表示。"我们有机会与他们接触并听取报价,由于增长如此迅速,我们很快就完成了融资,以便专注于产品本身。"
Flutterwave首席执行官Olugbenga "GB" Agboola通过其基金Resilience17参与投资。Oo Nwoye、Terra Industries首席执行官Nathan Nwachuku以及Mono首席执行官Abdulhamid Hassan也参与了本轮在一天内完成的融资。
《Lagos Life》是尼日利亚自制网页游戏浪潮的一部分,这股浪潮由《Lagos Run》引发——Opeyemi Adeniran开发的一款驾驶danfo(标志性的黄色小巴)穿越拉各斯的游戏,上线首周吸引了超过14万名玩家。Rayhamen在X上看到《Lagos Run》几天后便开始开发《Lagos Life》,模仿者随后纷至沓来。开发者们借助AI快速迭代,游戏通过社交媒体分享的链接传播,无需应用商店下载。短短两周内,这一趋势表明:由尼日利亚人打造、以尼日利亚为主题的游戏几乎可以立即触达大众受众。
《Lagos Life》在周四晚间用户数达到430万,玩家来自15个国家。Rayhamen表示,周四晚间的在线人数超过10万,游戏同时在线人数峰值曾超过20万。她补充道,尼日利亚之后,用户最多的来自美国、英国、加纳、加拿大和荷兰。
"只要注册、创建角色,就算完成登记了,"Rayhamen说。
Rayhamen于10月6日——即《Lagos Life》上线五天后——与首席产品官Owen Rayhamen和首席业务发展官Anderson Oriahi共同创立了Vatar Inc.。这笔资金将用于产品、市场营销和招聘。
"我们仍然可以触达更多人,"她说,并指出400万玩家在尼日利亚人口中仍只占很小比例。
游戏的运作方式
《Lagos Life》是一款在网页浏览器中运行的免费人生模拟游戏。玩家创建角色、找工作、赚取虚拟奈拉、支付租金,并在一座共享城市中与其他玩家相遇。他们购买发电机以应对停电,乘坐danfo巴士,生活在虚拟州长和专员的管理之下。Rayhamen表示,由玩家决定谁担任公职,因为在一个人人赚钱的世界里,需要有人来管理。
游戏内时钟按拉各斯真实时间运行,城市中还出现了Quilox夜店和Amala Shitta美食店等玩家耳熟能详的真实地点。
"这是有意为之的,"Rayhamen说。
每位新玩家的起点要么是"Nepo"——拥有财富和人脉,要么是"Lapo"——暗指小额贷款和艰难起步。Rayhamen说这个设定是玩家要求添加的。如今有人批评它助长阶级歧视,她表示这"并非我的本意。"
"你上线一个新功能,有人会说'好',有人会说'不',"她说。
她预料到玩家会想社交,但实际程度令她惊讶。近期的功能请求包括做饭、组建家庭和送孩子上学。"这几乎模糊了现实与模拟之间的界限,"她说。\n游戏的病毒式传播以及玩家之间互发消息的功能,引发了关于内容审核和用户保护的质疑。Rayhamen表示,Vatar已增加年龄验证以及帮助用户自我保护的工具。
"我们会对消息进行筛查和过滤,"她说。"我们已经建立了保护用户安全的机制。用户可以举报其他用户,也可以屏蔽任何不想交流的人。"
变现方式
向尼日利亚人销售游戏长期以来都很困难。尼日利亚信用卡普及率仅约3.5%,付费下载和应用内购买难以维系。《Lagos Life》免费游玩——开始游戏无需信用卡——但自上线以来一直向品牌方收费。
企业在虚拟城市内租用广告牌和地块,音乐人则付费让歌曲在游戏俱乐部中播放。外卖公司Chowdeck以应用形式出现在每个角色的手机上,并已与Vatar Inc.达成合作。
Rayhamen告诉TechCabal,游戏目前有五条收入来源,包括广告、音乐推广、企业合作和足球直播。玩家还可以用真钱充值游戏内现金。
"人们在游戏中想要一种优势,"她说。
Vatar表示,自上线以来已获得并签约超过17万美元。这高于前四天约46900美元的水平,Rayhamen曾在X上发布过这一数字。支付通过Flutterwave处理,她说。
"这确实是一门生意,"她说,并补充道"基础设施成本很高。"她拒绝透露游戏的运营成本,也未曾说明Vatar是否已实现盈利。
一夜建成
Rayhamen于9月30日周三晚9点开始开发这款游戏。工作到凌晨5点后,她小睡片刻,于10月1日——尼日利亚独立日——早上7点正式发布。
"我最先做的是世界本身,然后是角色,也就是人物,"她说。
"我一开始先研究想要放入游戏中的地点,并把它们布置起来构建世界。角色非常耗时,因为你必须考虑角色应该能做的一切事情。它应该会走路、坐下、睡觉和跳舞,"她补充道。
她通过Anthropic的API使用AI进行研究和编码。"我是AI的支持者,"她说。"我懂得如何善用AI为自己带来优势。"
Rayhamen是一名拥有近十年经验的软件开发者,主要从事Web和移动端JavaScript开发。据公司声明,她持有英国全球人才签证。
她一边照顾四个月大的婴儿,一边开发了这款游戏。"我是一位妈妈,所以我为此感到自豪,"她说,希望自己的故事能鼓励其他哺乳期母亲,并挑战婚姻和生育会终结女性抱负的观念。
游戏创意来自她儿时玩的《模拟人生3》(The Sims 3),以及《Lagos Run》——一款玩家驾驶danfo巴士穿越拉各斯的网页游戏。
"我没想到它会增长得这么快,"她说。自上线以来,她一直在重构游戏系统以应对流量。她使用AI代理从社交媒体收集玩家请求,并将其归类为漏洞、紧急修复和新功能。她说这些代理成本不低,但能帮助她决定下一步开发什么。
Rayhamen说她多年来一直在发布产品,《Lagos Life》是她的首个爆款。"我终于打造出了人们喜爱的东西,"她说。
下一步计划
Rayhamen表示,尼日利亚在尼日尔三角洲的石油重镇哈科特港于10月6日左右在游戏中上线。她拒绝透露Vatar接下来计划加入哪些国家或城市。"我想让大家有所期待,"她说。
模仿作品已经出现,包括哈科特港版游戏《PH Lifestyle》和《Lagos Run》翻版《London Red Bus》。Rayhamen表示,拥有AI工具的开发者应该去创造原创作品。
"我觉得那不算创造力,"她说。"你拥有这样的机会,却只会照搬。"
Rayhamen说,《Lagos Life》不再令人感觉新鲜的那一天将对Vatar有利,因为届时团队可以开发玩家未曾要求的功能。"等他们习以为常了,我们就让他们大吃一惊,"她说。
编者注:本文早期版本将Vatar的50万美元融资描述为种子前轮。Vatar随后澄清这是一轮天使融资。文章已更新。