新闻宏观经济线上是亿万富翁,线下身无分文:尼日利亚人在爆款游戏中逃离现实

线上是亿万富翁,线下身无分文:尼日利亚人在爆款游戏中逃离现实

作者: Techcabal·

要点速览

  • •《Lagos Life》是由开发者Shalom Rayhamen于2026年10月1日推出的浏览器多人模拟游戏,上线三天内用户超过一百万。
  • •《Lagos Run》是由Opeyemi Adeniran打造、玩家驾驶黄色danfo小巴的无尽跑酷游戏,上线48小时内玩家突破20,000人。
  • •玩家将参与原因归结为逃避经济压力、对尼日利亚生活的文化熟悉感、怀旧情绪以及与其他玩家的社交互动。
  • •《Lagos Life》的条款声明,游戏内的奈拉、房产和物品不具备现实价值,无法在游戏外兑现、出售或转让。
  • •一些玩家认为这一潮流可能消退,一位广播主持人更警告该游戏可能令人上瘾,足以占据一整天时间。
线上是亿万富翁,线下身无分文:尼日利亚人在爆款游戏中逃离现实

如果你能暂别现实生活,从头开始重建自己的人生会怎样?对于数百万玩《Lagos Life》、《Lagos Run》及其他爆款游戏的尼日利亚人来说,这些游戏的吸引力远不止于娱乐。它意味着成为亿万富翁的机会:购置房产、经营企业、结识他人,并体验一个永远设有"重启"按钮的拉各斯。

对一些玩家来说,这些游戏是逃避经济压力的出口;对另一些人来说,它们带来的是怀旧感、社交联系,或是把日常的尼日利亚式挣扎变成可以"玩"的东西的那种刺激。那么,人们为何愿意在这些"数字版家乡"里泡上几个小时?ADEOLA OLATUNJI和JOHN ADOYI采访了来自不同生活背景的玩家,试图找出答案。

当阿贝奥库塔的家中归于安静时,Esther Igwe便转向手机屏幕,过起另一种截然不同的生活。白天,她是客服代表、卡拉OK主持人,也是一位正在尼日利亚西南部为毕业后强制服役(NYSC)结束后的种种经济焦虑所困扰的哺乳期母亲。到了夜晚,她则是坐拥多家公司的巨头、虚拟世界里的万亿富翁。

Esther并不符合典型玩家的形象;在此之前,她手机上的游戏仅限于拼字游戏和文字解谜。但当她的群聊开始热议《Lagos Life》——一款免费的浏览器模拟游戏时,她发现了远比休闲娱乐更迫切的东西。

"对我来说,这是一种逃离现实的方式,"她坦言。"我用它来躲避现实中的所有压力和烦恼——躲开身无分文、一无所有的处境。"

在她的数字面板中,Esther已购置了现实中遥不可及的资产:商业地产、企业实体,以及超过₦1万亿(7.5186亿美元)的虚拟货币余额。

"我玩这个游戏,是想看看如果现实中真有那么多钱,我的生活会是什么样子,"她补充道。

Esther是一场庞大而无声的迁徙的一员:无数尼日利亚年轻人躲进那些映射着自己身边生活的数字乐园。近几周,像《Lagos Run》和《Lagos Life》这样的游戏席卷了社交媒体。

《Lagos Run》是由Opeyemi Adeniran打造的无尽跑酷游戏,玩家驾驶标志性的黄色danfo小巴——那种穿梭于城市之间的小型公共汽车——躲避拥堵、接送乘客、收集金币。上线48小时内玩家突破20,000人。

《Lagos Life》由开发者Shalom Rayhamen于2026年10月1日推出,将这一潮流推向新高。这是一款多人文字与策略模拟游戏,玩家在其中应对工作、房租、感情和房地产市场,上线三天内便吸引了超过一百万用户。

然而,病毒式传播只能解释这些游戏扩散的速度之快,却无法解释玩家为何拒绝下线。

一个熟悉得令人亲切的拉各斯

Afunwape Temitope在完成尼日利亚毕业生必修的NYSC服役后正在找工作,她是在Snapchat上发现《Lagos Life》的。当时,玩家的虚拟角色"破产"的截图正在网上流传。这些梗图很好笑,但真正促使Temitope注册的,是这款游戏与拉各斯现实生活混乱状态的惊人相似。

虽然游戏的语言刻意保留了尼日利亚特色,但她的第一反应是发笑。玩家可以选择以"Nepo baby"(指主要凭借名人父母的影响力、财富或人脉成功或名声的人)或"Lapo"(指在工薪阶层或贫困环境中长大、几乎无法获得特权和机会的人)的身份开启人生。从那以后,每天的任务就是一边努力赚钱生存,一边保持角色的健康与快乐。

如今,Temitope的一天包括寻找薪水更高的工作,同时照顾好她的角色需求。她每天大约玩两到三个小时,通常在休息时间或睡前。

"这感觉不像一个基础的文字游戏,更像是一个有趣的高风险策略游戏,我是真的想看看能不能摆脱贫穷,"她说。

在《Lagos Life》中,玩家要应付房东、意外开销、供电问题、"black tax"(即赚钱者须与大家庭分享收入的期待),以及平衡主业与副业的压力。游戏的官方描述可以解读为一种以尼日利亚日常生活为灵感的虚构娱乐体验,涵盖就业、金融、房产、感情、交通和社交活动。

对Temitope来说,正是这种熟悉感让《Lagos Life》有别于其他游戏。

"其他游戏让人感觉疏离,因为它们的场景都基于西方的现实,"她说。"但《Lagos Life》提供了文化语境。"

在她的虚拟生活与真实生活之间,还存在一个关键区别。

"在游戏里我可以一键重启,"她说。"在现实生活中,没有重置按钮。"

这种差异或许正是它的吸引力所在。

"挥金如土"的幻觉

Kheezran是尼日利亚西南部奥约州伊巴丹大学的学生,她在X上发现了《Lagos Life》。她说,自己最享受的是体验那些目前超出自身能力范围的生活的机会。她平均每天玩三到四个小时,不过每次游戏时长不到20分钟。对她来说,《Lagos Life》既是娱乐,也是理解金钱运作方式的机会。她也把它当作一种逃避。

伊巴丹的网络工程师Ademola Johnson则以不同的方式接触这款游戏。起初,他每天花大约四个小时甚至更多时间玩《Lagos Life》。他喜欢与其他尼日利亚玩家互动,而不只是面对电脑控制的角色,游戏让他重新"找回了孩童的感觉"。

他的虚拟财富很快成为乐趣的一部分。他在Banana Island和Lekki这两个拉各斯最富裕的社区购买了土地,买了两辆车,还在Banana Island购置了一栋住宅甚至豪宅。他甚至雇人在游戏中充当他的"虚拟宠物"。

但新鲜感最终消退,Ademola现在已经不再玩这款游戏了。他认为尼日利亚人的热情来得快去得也快,并觉得《Lagos Life》可能只是昙花一现。

阿贝奥库塔的品牌与动效设计师Oduyemi Elijah则有着相反的体验。他每天花三到四个小时玩《Lagos Life》,并表示自己最喜欢的是游戏的金钱系统。他已积累了超过₦1000亿(7514万美元)的虚拟货币,并将其用于购车、开办公司、抽奖赠送、泡夜店、购买食品和日用品。他说自己玩游戏是为了娱乐、逃避现实、社交互动,以及赚钱的可能性。

"玩这个游戏的时候,我感觉特别有活力,"他说。

对Oduyemi来说,这款游戏也有助于理清思绪。钱不是真的,但拥有钱的感觉仍然令人满足。

克罗斯河州的广播主持人Victoria Eke对这种感受的描述更为直白。她把《Lagos Life》视为逃离日常生活经济压力的出口,玩家可以在其中暂时体验一种现实中可能遥不可及的财富。

"如果现实中当不成有钱人,那就在《Lagos Life》里当,"她说。

Eke最初是从朋友那里听说这款游戏的,她以"Lapo baby"的身份起步。此后她已积累了约₦97亿(729万美元)的虚拟货币。她还在一家虚拟电台工作,在游戏中每小时能赚₦11,700(8.80美元)。

"你可能身上一分钱都没有,"她说,"但你在游戏里可以是货真价实的亿万富翁。"

对Eke来说,吸引力远不止于金钱本身。她通过游戏结识了其他玩家,交换了Instagram账号,并与其中一些人保持着平台外的交流。

"你能建立稳定的联系,"她说。

但她也认为,正是这些让《Lagos Life》如此吸引人的特质,也可能让人玩得过头。她并非每天都玩,但一有空闲时间,就会忍不住回到游戏里。

"这款游戏非常容易上瘾,"她说。"一不小心,你可能一整天都耗在上面。"

《Lagos Life》条款明确规定,游戏内的奈拉、房产、工作及其他物品不具备任何现实价值,无法在游戏外兑现、出售或转让。也就是说,玩家积累的财富终究只是幻想的一部分,但这并没有阻止他们投入大量时间去打造这份财富。

低门槛与终极讽刺

这些游戏之所以传播如此迅速,一个原因可能是它们对玩家的要求极低。《Lagos Run》可以在浏览器中打开并立即游玩。《Lagos Life》同样在浏览器中运行,而不需要用户像以往那样下载传统的手机游戏。这种设计让玩家的进入门槛保持在低位,也使开发者无需经过应用商店审核和庞大的下载包就能分发作品。

但仅凭易用性,还不足以解释人们为何反复回归。另一个重要因素是,这些游戏令人感到似曾相识。它们把尼日利亚人早已抱怨不休的经历变成了可以"玩"的东西。

这一点对Esther尤为重要,因为她要同时兼顾育儿、工作和其他责任。她玩《Lagos Life》并不是为了与其他玩家竞争或在网上结识新朋友。她对游戏的社交属性并不特别感兴趣。她玩这款游戏,是因为在夜晚的几个小时里,她可以打造一种与自己截然不同的生活。

至于这股热潮能持续多久,Temitope持怀疑态度。

"我相信围绕它的热度很快就会消退,因为人们终究要记得自己得吃饭,得过真实的生活,"她说。

她也不知道自己会继续玩多久。

"说到底,它其实只是个游戏。"

一阵短暂的风潮?

这些游戏增长的速度表明,正在发生的远不止几条病毒式传播的帖子。对于背后的开发者而言,这两款游戏也证明,植根于尼日利亚日常生活的游戏无需离开浏览器,就能触及规模可观的受众。对这些玩家以及更多人来说,吸引力各有不同:部分是带有憧憬色彩的逃避现实、娱乐体验和短暂富有的感觉;部分是社交互动和重新找回孩童心态的怀旧感;还有一部分,是把日常的尼日利亚式烦恼变成可以一笑而过的乐趣。

Eke在这些体验中看到了一条共同的线索。她说,那就是人们渴望暂时栖身于一种比屏幕之外更美好的生活。

"每个人都想当有钱人,"她说。"所以,如果现实中当不成有钱人,那就在《Lagos Life》里当。"她还补充说,人们需要小心,避免沉迷。

这些游戏并不一定会取代社交媒体、工作或现实生活中的关系。受访玩家中没有人表示因为这些游戏而疏远了原有的社交圈。相反,这些游戏只是在人们已有的生活中找到了一个小小的角落。

对于现实生活受到金钱、行动能力或客观环境限制的人来说,虚拟世界的吸引力或许并不在于假装现实不存在,而在于暂时掌控现实的某个版本。

讽刺的是,尼日利亚人逃入的这些游戏,恰恰是由他们试图逃避的同一个现实构建而成。《Lagos Life》里也有房东、账单、失业、"sapa"(尼日利亚俚语,指身无分文),当然,还有 hustle(奔波谋生)。

但这里也有金钱、地位,以及成为亿万富翁的可能性——哪怕只存在于屏幕上。而就目前而言,这或许已足以让人们一次次回到游戏之中。