Разработчик Lagos Life — Vatar — привлёк 500 000 долларов при оценке в 10 миллионов долларов при поддержке глав Flutterwave, Terra и Mono
Ключевые выводы
- •Vatar Inc. привлекла 500 000 долларов на предпосевном этапе при оценке в 10 миллионов долларов, закрыв раунд менее чем за 24 часа вскоре после запуска Lagos Life.
- •В списке инвесторов — видные нигерийские финтех-руководители, включая генерального директора Flutterwave Олугбенгу Агбулу через его фонд Resilience17, генерального директора Terra Industries Натана Нвачуку и генерального директора Mono Абдулхамида Хассана.
- •Lagos Life привлекла 4,3 миллиона игроков из 15 стран в течение первой недели, с более чем 200 000 пользователей одновременно в часы пик.
- •Игра работает по бесплатной модели, зарабатывая на рекламе, партнёрствах с брендами, музыкальных промоакциях и дополнительной покупке виртуальной валюты, что принесло Vatar более 170 000 долларов с момента запуска.
- •Основатель Шалом Райхамен заявил, что финансирование пойдёт на разработку продукта, маркетинговые усилия и расширение команды для обслуживания быстрорастущего сообщества игроков.

Vatar Inc., команда, стоящая за популярной нигерийской браузерной игрой Lagos Life, привлекла 500 000 долларов на предпосевном этапе при оценке в 10 миллионов долларов, закрыв раунд менее чем за день вскоре после запуска игры, сообщается в отчёте TechNext24.
Предпосевной раунд привлёк целый ряд видных нигерийских технологических руководителей. Олугбенга Агбула, генеральный директор платёжной компании Flutterwave, принял участие через свой инвестиционный фонд Resilience17. В список инвесторов также вошли Оо Нвое, Натан Нвачуку, генеральный директор Terra Industries, и Абдулхамид Хассан, генеральный директор финтех-компании Mono. Примечательно, что команда завершила раунд менее чем за 24 часа. Совпадение трудно не заметить: внутренняя экономика Lagos Life строится на заработке и трате виртуальной найры, в то время как её новые инвесторы сделали себе имя на цифровых переводах реальных денег.
Vatar была основана 6 октября Шаломом Райхаменом, Оуэном Райхаменом и Андерсоном Ориахи. Компания создаёт виртуальный мир, отражающий повседневную жизнь Лагоса, Нигерия. Внутри игры игроки могут создавать собственных персонажей, находить работу, зарабатывать виртуальную найру, платить за аренду и ездить на культовых автобусах danfo — всё это в живой цифровой среде, наполненной узнаваемыми нигерийскими достопримечательностями.
С момента запуска 1 октября игра привлекла миллионы пользователей. К 8 октября Lagos Life набрала 4,3 миллиона игроков из 15 разных стран, а в часы пик одновременно онлайн находилось более 200 000 игроков. Будучи браузерной игрой, Lagos Life не требует загрузки — новому игроку достаточно веб-ссылки, чтобы попасть в город.
Шалом Райхамен заявил, что финансирование будет иметь решающее значение для укрепления разработки продукта, усиления маркетинговых усилий и расширения команды, чтобы лучше обслуживать быстро растущее сообщество игроков.
Lagos Life выделяется в игровом мире благодаря бесплатной модели. Вместо того чтобы взимать плату за загрузку игры, Vatar зарабатывает на рекламе, партнёрствах с брендами и музыкальных промоакциях. Компании могут демонстриров свою продукцию в виртуальном городе, музыканты могут платить за трансляцию своих песен на внутриигровых дискотеках, а игроки имеют возможность покупать виртуальную валюту за реальные деньги, чтобы улучшить игровой опыт.
С момента запуска Vatar заработала и привлекла более 170 000 долларов, хотя компания не раскрыла, прибыльна ли она. Один только новый раунд почти втрое превышает эту сумму, давая молодой команде больше капитала на разработку, маркетинг и найм, чем её доходы с момента запуска могли бы обеспечить самостоятельно.
Стремительный взлёт игры происходит на фоне растущего интереса к нигерийским браузерным играм, поскольку разработчики быстро создают инновационные проекты и используют новейшие инструменты и технологии для привлечения игроков.
Теперь перед Vatar стоит её главная задача: превратить первоначальный ажиотаж вокруг Lagos Life в процветающий долгосрочный бизнес. Компания стремится обеспечить бесперебойную работу игры, сохраняя при этом удовлетворённость и вовлечённость растущего сообщества игроков. То, как сложатся ближайшие месяцы, будет зависеть от двух уже зафиксированных факторов: сохранится ли вовлечённость быстрорастущей базы игроков в масштабе и смогут ли потоки доходов от рекламы, партнёрств с брендами, музыкальных промоакций и виртуальной валюты, лежащие в основе бесплатной модели, расти вместе с ней.