AktualnościAkcjeLogitech daje 7000 pracownikom dzień wolnego na granie przed premierą GTA VI — i stawia, że to zwiększy produktywność

Logitech daje 7000 pracownikom dzień wolnego na granie przed premierą GTA VI — i stawia, że to zwiększy produktywność

Autor: Fortune Crypto·

Najważniejsze informacje

  • •Program „Logi Game Day” firmy Logitech przyznaje wszystkim 7000 pracowników na całym świecie, w tym stażystom, jeden dzień wolnego na granie, do wykorzystania w ciągu roku i z możliwością przeniesienia do 2027 roku.
  • •CEO Hanneke Faber planuje grać 19 listopada, w dniu premiery GTA VI, kiedy biuro Logitech zostanie przekształcone w salon gier na wydarzenie streamingowe.
  • •Zlecenie przez Logitech badanie 900 dorosłych i 100 graczy w dziewięciu krajach wykazało, że 4 na 5 respondentów uważa, że granie zwiększa ich pewność siebie w radzeniu sobie z wyzwaniami z życia i pomaga zachować spokój pod presją.
  • •Według jednego szacunku gospodarka USA może stracić nawet 1 miliard dolarów produktywności, jeśli 1,5 miliona pracowników pominie pracę, a dane BambooHR pokazują, że wnioski o urlop na datę premiery są prawie 13% wyższe niż w porównywalnych dniach, a połowa graczy planujących wolne zamierza zasilać na chorobowe.
  • •Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, podniosła prognozę rezerwacji netto na rok fiskalny 2027 do szacowanych 8,2 miliarda dolarów, w porównaniu z 5,65 miliarda dolarów w roku fiskalnym 2025, co odzwierciedla komercyjny rozpęd GTA VI.
Logitech daje 7000 pracownikom dzień wolnego na granie przed premierą GTA VI — i stawia, że to zwiększy produktywność

Bardzo oczekiwana premiera Grand Theft Auto VI w przyszłym tygodniu skłania niektóre firmy do przygotowań na koszmar produktywności, ponieważ miliony graczy mogą zasilać się na chorobowe — lub grać w czasie pracy. Sequel to pierwsza nowa odsłona serii Grand Theft Auto od studia Rockstar Games od ponad dekady, która trafia na rynek po dwóch opóźnieniach premiery. Logitech wyprzedza wydarzenia: ta wart 13 miliardów dolarów firma technologiczna, produkująca m.in. akcesoria komputerowe i sprzęt do gier, daje swoim 7000 pracowników na całym świecie dzień wolnego na granie.

Inicjatywa, nazwana „Logi Game Day”, daje pracownikom Logitech — od pełnoetatowych po stażystów — możliwość wzięcia jednego dnia wolnego od teraz do tego czasu za rok, aby zagrać w grę dowolnego wyboru.

„Czas pożegnać stereotyp, że granie to strata czasu” — powiedziała w oświadczeniu szefowa Logitech Hanneke Faber. „Jako firma projektująca produkty do pracy i rozrywki codziennie widzimy, jak zaangażowanie w jednej sferze wspiera wyniki w drugiej.”

Faber planuje sama przyłączyć się do grania 19 listopada, choć nadal stawi się w biurze na wydarzeniu streamingowym firmy, podczas którego przestrzeń zostanie przekształcona w pełnowymiarowy salon gier. Data nie jest przypadkowa: to także dzień premiery GTA VI. Pracownicy, którzy wolą inny dzień, mogą przenieść wolne do 2027 roku.

„Jestem gotowa na zabawę i (przyjazną) rywalizację” — powiedziała Fortune.

Zakład Logitech: granie zwiększa produktywność pracowników

Według jednego z szacunków gospodarka USA może stracić nawet 1 miliard dolarów produktywności, ponieważ 1,5 miliona pracowników może pominąć pracę w związku z premierą GTA VI. Jednak Victor Matheson, ekonomista z College of the Holy Cross badający sport i duże wydarzenia, stwierdził, że nawet jeśli ta liczba jest dokładna, utracona produktywność może nie być aż tak zła.

„Ale nawet gdyby to prawda, niekoniecznie jest to złe, jeśli ludzie są szczęśliwsi” — powiedział wcześniej Matheson Fortune. „W dużym obrazie to i tak niewielka kwota.”

Logitech stawia odwrotnie: że przyznanie pracownikom dedykowanego czasu na granie może faktycznie zwiększyć ich produktywność. Badanie opublikowane przez firmę w zeszłym miesiącu, obejmujące 900 dorosłych i dodatkowo 100 graczy w dziewięciu krajach, wykazało, że 4 na 5 respondentów zgodziło się, że granie zwiększa ich pewność siebie w radzeniu sobie z wyzwaniami z życia oraz pomaga zachować spokój i koncentrację w sytuacjach wysokiego ciśnienia.

„Zabawa nie jest przeciwieństwem pracy” — powiedziała w oświadczeniu Elaine Laird, szefowa ds. zasobów ludzkich w Logitech. „Kiedy ludzie mają dedykowany czas na wylogowanie się, odpoczynek i zanurzenie się w zabawie, wracają z wyraźniejszą koncentracją, odnowioną energią i nowymi podejściami do złożonych wyzwań.”

Kadra kierownicza Logitech w dużej mierze praktykuje to, co głosi. Laird rywalizuje przyjacielsko ze współpracownikami w mobilnej grze logicznej Block Blast, podczas gdy dyrektor finansowy Matteo Anversa planuje wykorzystać swój dzień gry do grania w Forza na symulatorze wyścigowym.

Mimo to GTA VI będzie prawdopodobnie główną atrakcją podczas premiery. Oczekuje się, że gra będzie jedną z największych premier rozrywkowych roku, a już szacuje się sprzedaż blisko 8 milionów kopii. Dla porównania: poprzednik, Grand Theft Auto V, sprzedał się w ponad 200 milionach kopii od premiery w 2013 roku, co czyni go jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo wszech czasów.

„Jeśli pracownicy zdecydują się spędzić swój Gaming Time Off na eksploracji Vice City w dniu premiery, nie usłyszą od nas żadnych skarg” — powiedział Fortune rzecznik Logitech.

Komersyjny rozpęd GTA VI jest już widoczny w wynikach wydawcy. Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, podniosła prognozę rezerwacji netto na rok fiskalny 2027 do szacowanych 8,2 miliarda dolarów, zgodnie z kwartalnym raportem o wynikach opublikowanym w poniedziałek. Dla porównania: firma osiągnęła 5,65 miliarda dolarów rezerwacji netto w roku fiskalnym 2025.

Gorączka GTA VI rozprzestrzenia się: wzrost wniosków o urlop i Armia kusi ponownym zaciągiem

Logitech nie jest jedyną organizacją korzystającą z rozgłosu wokół GTA VI. Jednostka Armii USA w Georgii stała się viralem wcześniej w tym roku, oferując żołnierzom służby czynnej czterodniowy przepustkę na granie w ramach zachęty do ponownego zaciągu.

„Pomysł polegał na stworzeniu unikalnego programu motywacyjnego, który łączy się z tym, czym interesują się żołnierze” — powiedziała w oświadczeniu dla Fortune wcześniej w tym roku podpułkownik Angel Tomko, rzeczniczka 3. Dywizji Piechoty. W tym czasie prawie dwa tuziny żołnierzy zapisało się już na ofertę.

Dane z BambooHR pokazują, że wnioski o urlop na datę premiery GTA VI są prawie 13% wyższe niż w porównywalnych dniach w poprzednich latach. Ankieta samej firmy zajmującej się oprogramowaniem HR wykazała, że 18% pracowników na etacie zadeklarowało zamiar wzięcia wolnego na premierę.

Jednak nie wszyscy planują składać wnioski z wyprzedzeniem. Połowa graczy planujących wolne na nadchodzącą premierę gry zadeklarowała, że zamierza zasilać na chorobowe, zamiast zaplanować urlop wcześniej — potencjalny ból głowy dla pracodawców liczących na pełną obsadę zespołów pod koniec przyszłego tygodnia.

Ta historia została pierwotnie opublikowana na Fortune.com.