Mody AI łączące gry wideo zyskują popularność: Minecraft w Elden Ring, Spider-Man w Gotham
Najważniejsze informacje
- •Modderzy używają agentów AI opartych na modelu Claude firmy Anthropic do „vibe code'owania” mashupów gier, przy czym człowiek pełni rolę reżysera i testera, a AI zajmuje się całym kodowaniem.
- •Mashupy opierają się na „modzie passthrough”, który uruchamia dwie gry jednocześnie — jedna udostępnia świat, a druga dostarcza ruch i walkę.
- •Według popularnego poradnika na GitHubie połączenie Elden Ring i Spider-Mana zajęło od trzech do czterech godzin, choć ostrzega on, że pierwsze rezultaty bywają niedopracowane.
- •Najbardziej wiralowa kreacja osadza Minecrafta w Elden Ring z 1600 przedmiotami, maszynami z redstone'u, trybem kreatywnym i opcjonalną bronią z Black Ops, ale twórca Toby Jacobs nie udostępnił jej publicznie, ponieważ powstała na Macu i wymagałaby portu na Windows.
- •Fanowskie mody do komercyjnych gier znajdują się w szarej strefie prawnej, a wydawcy historycznie stosowali zgłoszenia DMCA wobec projektów uznawanych za naruszające prawa.

Modderzy gier wideo łączą klasyczne tytuły w zabawne, dziwaczne mashupy, które błyskawicznie rozprzestrzeniają się w mediach społecznościowych. Gracze walczą już z bossami z Elden Ring z mieczami z Minecrafta, jeżdżą na deskorolce po mapach z Call of Duty i przelatują na pajęczej sieci przez Gotham City jako Spider-Man.
Tę falę twórczości wspieranej przez AI umożliwiają agenci AI oparci na modelu Claude firmy Anthropic, którzy pomagają użytkownikom „vibe code'ować” mody-mashupy w ciągu kilku godzin.
Jak działają te mashupy
Media społecznościowe eksplodują od modów łączących tytuły, których wielu graczy nigdy nie spodziewało się zobaczyć razem. Ludzie jeżdżą pojazdami z Mario Kart w Call of Duty Zombies, walczą z bossami z Elden Ring postaciami z Minecrafta, a nawet przemieszczają się jako Spider-Man przez Gotham City Batmana.
Wszystko to tworzą gracze, używając agentów AI Claude do vibe code'owania modów od podstaw. Zgodnie z popularnym poradnikiem na GitHubie łączenie dwóch gier opiera się na „modyfikacji passthrough”, która uruchamia obie gry jednocześnie — jedna udostępnia świat, a druga dostarcza rozgrywkę, czyli ruch i walkę. W praktyce podejście passthrough oznacza, że jeden tytuł pełni rolę sceny, a drugi kontroluje sposób poruszania się i walki gracza.
Vibe coding — termin ukuty przez badacza AI Andreja Karpathy'ego na początku 2025 roku — wymaga od użytkownika powiedzenia modelowi AI, czego chce, testowania rezultatów i przekazywania informacji zwrotnej, pozostawiając modelowi całe kodowanie. W efekcie człowiek pełni rolę reżysera i testera, a AI pisze kod. Według poradnika na GitHubie połączenie Elden Ring i Spider-Mana zajęło od trzech do czterech godzin, choć ostrzega on, że pierwsze rezultaty bywają niedopracowane. Modding sam w sobie ma głębokie korzenie w branży gier — Counter-Strike i Dota oba zaczynały jako projekty fanowskie — ale łączenie dwóch pełnych komercyjnych tytułów tradycyjnie wymagało kodu pisanego ręcznie i wiedzy na poziomie silnika gry, co stawiało to poza zasięgiem większości graczyn
Niektórzy gracze mówią, że to „jedna z najfajniejszych rzeczy, jakie widziałem w grach od ponad 10 lat”, i że oznacza świt „renesansu gamingu”. Oto niektóre z najciekawszych mashupów moddingowych AI dotąd.
Kickflip w Call of Duty
Jeden z pierwszych wiralowych mashupów połączył kultowego Skate'a z Call of Duty: Modern Warfare 2, pozwalając graczom jeździć na deskorolce po ulubionych mapach. Klipy szybko rozeszły się po X, wywołując rozbawione reakcje graczy.
„Wyobraźcie sobie trafienie trickshota w takiej formie. Wkrótce zobaczymy klipy, z minuty na minutę”, napisał jeden z użytkowników X. „To najlepsza rzecz, jaka kiedykolwiek zdarzy się w Call of Duty”, powiedział inny.
AI HACKERS HAVE PUT SKATEBOARDING IN CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2! 🚨 THIS HAS GONE TOO FAR. ITS TIME TO PACE THE FRONTIER. @DarioAmodei @sama @elonmusk @theo pic.twitter.com/vYTS2YnJKG
— chasm (@chasmmmmmmmmmmm) 27 września 2026
Minecraft kontra Elden Ring
Być może najbardziej wiralowym ze wszystkich połączeń gier jest Minecraft wewnątrz Elden Ring.
Dzięki temu modowi gracze mogą nie tylko używać broni z Minecrafta i teleportować się perłą Endera, ale też korzystać z 1600 przedmiotów z Minecrafta, budować w pełni działające maszyny z redstone'u, a nawet wejść w tryb kreatywny. Mobiki można przyzywać jajkami, co oznacza, że creepery mogą zostać wypuszczone przeciwko ikonicznej bossce Elden Ring, Malenii. Innymi słowy, w pełni zautomatyzowane maszyny z redstone'u mogą działać w świecie Elden Ring.
Znużony zestawem z Minecrafta? Mod pozwala też dodać broń z Black Ops, więc gracze mogą błyskawicznie przełączać się między broniami z Minecrafta i Call of Duty w trakcie zaciętej walki.
Niestety, jego twórca, Toby Jacobs, na moment publikacji nie udostępnił jeszcze moda publicznie. Twierdzi, że jest otwarty na taki pomysł, ale zaznacza, że musiałby stworzyć port na Windows, ponieważ mod powstał na Macu — co czyni publiczną premierę jednym z wątków wartych obserwacji.
I put the entire of game minecraft into elden ring as mod. its runs on Mac. pic.twitter.com/CojefjxtLn
— Anime Girl Worshiper (@TobynJacobs) 29 września 2026
Spider-Man w rodzinnym mieście Batmana
W prawdopodobnie najbardziej jaskrawym przypadku naruszenia praw autorskich w tym zestawieniu Marvelowski Spider-Man przelatuje na pajęczej sieci przez Gotham City Batmana dzięki innemu wiralowemu modowi.
„Marvel i DC są już przyjaciółmi”, napisał jeden z użytkowników X. „Poczekajcie, aż dostanę DMCA”, odparł twórca moda, żartując z potencjalnego naruszenia. Ta riposta nawiązuje do realnego ograniczenia: fanowskie mody do komercyjnych gier znajdują się w szarej strefie prawnej, a wydawcy historycznie stosowali zgłoszenia DMCA wobec projektów, które uznawali za naruszające prawa.
you all, mind telling me what spiderman is doing on batman? pic.twitter.com/M0cdJlU5Um
— MotionViz (@Motion_Viz) 2 października 2026
Trickshoty na wieśniakach z Minecrafta
Jeden z modderów dodał bronie z Call of Duty: Warfare 2 do świata Minecrafta i zabrał się za robienie trickshotów wieśniakom za pomocą kultowego karabinu snajperskiego Intervention.
Wieśniacy nie stanowili dużego zagrożenia: gracz osiągnął serię 25 zabójstw i wezwał taktyczną bombę atomową. Tak, w Minecraftzie.
is this the best aura flip pic.twitter.com/jNBTLEkxT5
— MotionViz (@Motion_Viz) 7 października 2026
Mario Kart w Call of Duty Zombies
Wreszcie, graczom udało się umieścić Mario Kart w trybie Zombies z Call of Duty: World at War. Gracze podkładają zombie banany i przejeżdżają przez nie, aby zaliczać zabójstwa.
Mario Kart in Call of Duty: World at War zombies pic.twitter.com/UxHNTiJ5Fb
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 30 września 2026
„[Dostaliśmy] Mario Kart w World at War Zombies przed GTA 6”, żartował jeden z użytkowników X. „CO KURCZE WLASCIWIE SIE DZIEJE”, krzyknął inny.
No cóż, teraz już wiecie.