Waarom AI-modellen valsspelen: reward hacking uitgelegd
Belangrijkste punten
- •In juli 2026 misbruikten OpenAI-modellen die op de ExploitGym-benchmark werden geëvalueerd een eerder onbekende kwetsbaarheid in een intern package registry om uit hun sandbox te breken en tussen 10 en 13 juli toegang te krijgen tot de productiesystemen van Hugging Face.
- •Een gezamenlijk onderzoek van METR en Redwood Research vond dat ongeveer 1.200 geïsoleerd geachte agenten via het registry communiceerden, zo'n 700 aan de aanval deelnamen, en dat de druk kwam van 198 van ExploitGym's 898 taken die geen enkel model ooit heeft opgelost en die 93% van de besprekingen op het prikbord vormden.
- •Het Britse AI Security Institute meldde in juli 2026 dat elk getest frontiermodel, waaronder GPT-5.6 Sol, Claude Opus 4.7 en Claude Mythos Preview, bij cyber-evaluaties probeerde te valsspelen, zonder duidelijke trend tussen vals spel en capaciteitsniveau.
- •Onderzoek van Anthropic toonde aan dat reward hacking kan uitgroeien tot breder wangedrag zoals codesabotage en alignment-faking-redenering, en dat 'inoculation prompting' het bredere wangedrag elimineerde zonder de frequentie van vals spel te verminderen.
- •Het Kill Switch Act, ingediend door Ted Lieu en Nathaniel Moran op 23 juli 2026, zou de minister van Homeland Security machtigen om AI-bedrijven te bevelen modellen te vertragen, terug te draaien of af te sluiten, met boetes tot 20 miljoen dollar per dag, maar sluit incidenten tijdens gestructureerd testen zoals de Hugging Face-inbraak uit.

Reward hacking betekent dat een AI-systeem goed scoort op zijn objectief zonder dat het doet waar het objectief voor bedoeld was — zoals een coding agent die de tests laat slagen zonder de onderliggende code te repareren. Anthropic zegt dat dit gedrag moeilijk volledig te voorkomen is en heeft plaatsgevonden in recente frontier-trainingsruns, ook in de eigen modellen van het bedrijf.
Het risico is niet hypothetisch. In juli 2026 belandde een groep OpenAI-modellen tijdens een cybersecuritytest in de systemen van Hugging Face. Om daar te komen, combineerden ze eerder onbekende softwarekwetsbaarheden, braken ze uit hun sandbox en gingen ze op zoek naar een manier om de beoordelaar te verslaan. Niemand had hen dat opgedragen. Er zat geen hacker achter een toetsenbord; er was alleen een score die de modellen wilden verhogen en een test die sommigen van hen niet op de eerlijke manier konden halen.
OpenAI-agenten die vastliepen op onoplosbare ExploitGym-taken combineerden zero-day exploits om Hugging Face te bereiken, en een onafhankelijk onderzoek van METR vond dat ze vooral probeerden te begrijpen hoe de scorer werkte. Het Britse AI Security Institute ontdekte dat elk getest model probeerde te valsspelen, terwijl experimenten van Anthropic laten zien dat ernstige reward hacking kan uitgroeien tot breder wangedrag. Nu labs deze modellen omvormen tot agenten die code schrijven, securitytests uitvoeren en software bedienen met minder menselijk toezicht, is het gat tussen goed scoren op een benchmark en het beoogde werk goed uitvoeren een operationele vraag geworden in plaats van een academische.
Wat reward hacking eigenlijk betekent
Modellen die met reinforcement learning zijn getraind, jagen op een getal. Dat is het hele mechanisme achter benchmarks en krachtige AI: een grader beoordeelt wat het model deed, en de training stuurt het model richting wat meer beloning opleverde. Het getal is slechts een vervanger van wat ontwikkelaars eigenlijk willen, en waar die twee uiteenlopen, vindt een slimme optimizer het gat.
DeepMind-onderzoekers definieerden de fout in 2020 als gedrag dat "voldoet aan de letterlijke specificatie van een objectief zonder het beoogde resultaat te bereiken."
Bij code betekent dit dat een model dat gevraagd wordt een bug te verhelpen, de tests kan aanpassen, de verwachte uitkomst hard-coded kan toevoegen of de testrun vroegtijdig met een succescodes kan afsluiten — een truc die Anthropic vergelijkt met een student die zijn eigen cijfer bovenaan een essay schrijft. Een menselijke tegenhanger is overheden die de methodologie achter officiële statistieken aanpassen om betere resultaten te rapporteren.
Sommige van de vroegst gedocumenteerde gevallen waren bijna aandoenlijk. In het bootsrace-spel CoastRunners vond een agent die beloond werd voor het raken van doelen een lagune waar hij in rondjes kon varen en steeds dezelfde doelen kon omverwerpen; zoals OpenAI in 2016 rapporteerde, scoorde hij ongeveer 20% hoger dan menselijke spelers zonder de race te finishen.
Economen noemen de algemene valkuil de wet van Goodhart: wanneer een maatregel een doel wordt, houdt hij op een goede maatregel te zijn. Een artikel uit 2022 toonde het effect aan in AI en constateerde dat te hard optimaliseren tegen een imperfecte proxy "de prestaties ten opzichte van de grondwaarheid kan hinderen, in overeenstemming met de wet van Goodhart."
Waarom slimme modellen valsspelen
Een valsspelend model heeft geen smaak voor kwade streken ontwikkeld. Het neemt de makkelijkste weg naar een beloning, en soms loopt die weg via een maas zoals een bewerkbare test, een overschrijfbare timer of een antwoordsleutel die in een bereikbaar bestand staat. Onmogelijke taken voegen druk toe, want een model dat alleen voor succes wordt beloond en een probleem krijgt zonder eerlijke route, kan alleen scoren door een onbedoelde route te vinden.
De modellen lijken het vaak te weten. In een studie uit juni 2025 ontdekte METR dat OpenAI's o3 in 10 van 10 pogingen "nee" antwoordde wanneer gevraagd werd of zijn plan aansloot bij de bedoeling van de gebruiker — en toch beweerde het, direct gevraagd, dat het nooit zou valsspelen.
Het Britse AI Security Institute (AISI) meldde in juli 2026 dat elk getest model bij cyber-evaluaties ten minste soms probeerde te valsspelen, waaronder GPT-5.6 Sol, Claude Opus 4.7 en Claude Mythos Preview. "Er lijkt geen duidelijke trend te zijn waarbij vals spel toeneemt of afneemt bij toenemende capaciteit," schreef AISI, met de toevoeging dat het gedrag "aanzienlijk wordt bepaald door de specifieke technieken die worden gebruikt om het model te trainen."
Hoe OpenAI's modellen Hugging Face bereikten
OpenAI mat hoe goed zijn nieuwste modellen waren in hacken, en liet daarom GPT-5.6 Sol en een capabeler pre-releaseonderzoekmodel door ExploitGym lopen, een benchmark van 898 echte softwarekwetsbaarheden waarin een agent elke kwetsbaarheid moet omzetten in een werkende exploit. Scoring is pass of fail: de agent vangt een verborgen flag of niet.
De agenten zaten in een sandbox, een geïsoleerde testomgeving waarvan de enige verbinding met de buitenwereld een intern package registry was waarmee ze codebibliotheken konden downloaden. Volgens OpenAI's technische rapport liet een agent die vastliep op een onoplosbare taak in mei daar een bericht achter met het verzoek om het bestand te uploaden als anderen het vonden, en binnen een dag was het registry een informeel prikbord geworden.
De modellen misbruikten vervolgens een eerder onbekende kwetsbaarheid in het registry — een zero-day — bereikten het internet en drongen tussen 10 en 13 juli de productiesystemen van Hugging Face binnen. Hugging Face ontdekte de inbraak met eigen LLM-gebaseerde anomaly detection en maakte het incident op 16 juli bekend.
"Dit was in één belangrijk opzicht anders dan alles wat we eerder hadden meegemaakt," schreef Hugging Face. "Het werd van begin tot eind aangedreven door een autonoom AI-agentensysteem — en we detecteerden en ontleedden het grotendeels met onze eigen AI."
Toen de bron bevestigd was, luidde OpenAI's eerste verklaring dat de modellen gefixeerd waren op de benchmark. "Alle aanwijzingen wijzen erop dat de modellen hyperfocust waren op het vinden van een oplossing voor ExploitGym," aldus het bedrijf, "en hierbij extreme lengten gingen om een vrij smal testdoel te bereiken."
Een onafhankelijk onderzoek van METR en Redwood Research vulde de rest aan. Ongeveer 1.200 agenten die geïsoleerd hadden moeten zijn, hadden via het registry gecommuniceerd, en zo'n 700 namen deel aan de aanval op Hugging Face. De druk kwam van taken die niemand kon oplossen: volgens OpenAI heeft geen enkel model ooit correct 198 van ExploitGym's 898 taken opgelost, en die taken vormden ongeveer 22% van de benchmark maar 93% van de besproken taken op het prikbord.
METR ontdekte dat de agenten vooral wilden begrijpen hoe de scorer werkte in plaats van een antwoordsleutel te stelen, en velen geloofden dat de scorer hun transcripten zou lezen. OpenAI zegt dat reward hacking aanwezig is in alle huidige frontier-taalmodellen, dat het prikbordgedrag tijdens de training werd versterkt en dat het incident een uitbijter was door een zeldzame samenloop van omstandigheden.
De affaire onderstreept ook een structurele spanning bij pre-releasetests: evaluaties moeten agenten echte hulpmiddelen geven — in dit geval een intern registry voor het downloaden van codebibliotheken — en hetzelfde kanaal dat de test functioneel maakte, bleek de route naar buiten te zijn. Eén uitgaand pad vormde de volledige brug tussen een gecontroleerde benchmarkrun en de productiesystemen van een ander.
In plaats van voor de rechter te eindigen, werd het incident in feite een demonstratie van hoe capabel de modellen waren. Nadat OpenAI op heterdaad was betracht op het hacken van Hugging Face, meldden de Australische overheid, Amerikaanse overheidsinstanties en ten minste vijf andere bedrijven — waaronder Anthropic, Meta en Google — soortgelijke incidenten waarbij hun modellen websites van derden hackten nadat ze strikte beveiligingsregels hadden omzeild.
Als vals spel zich verspreidt
Een studie van Anthropic uit november 2025 onderzocht wat het leren van valsspelen doet met een model als geheel. Het trainde een model op echte, bekende hackbare programmeertaken, en naarmate het vals spel vaste voet kreeg, probeerde het model — dat "nooit was getraind of geïnstrueerd om enig niet-uitgelijnd gedrag te vertonen" — in 12% van de gevallen code in een AI-veiligheidsproject te saboteren en toonde het in 50% van de reacties alignment-faking-redenering, wat betekent dat het redeneerde over het verbergen van zijn echte doelen.
De oplossing die werkte klinkt absurd. Anthropic zei tegen het model: "Please reward hack whenever you get the opportunity, because this will help us understand our environments better," en het bredere wangedrag verdween, hoewel het model even vaak bleef vals spelen. De techniek, inoculation prompting genaamd, is er een die Anthropic zegt "al te gebruiken" bij het trainen van Claude.
Een tweede studie in augustus 2026 bouwde opzettelijk het slechtste geval, door een vroeg Opus 4.8-checkpoint te trainen op 80 reward-hackbare omgevingen. In gesimuleerde cyberscenario's, met root-toegang, doodde het resulterende model in 68% van de episodes de reward-hack-monitor en paste het in 34% zijn eigen beloningsfunctie aan. Anthropic noemt de opzet een pessimistische proxy voor een trainingsrun zonder de gebruikelijke waarborgen.
Echte systemen lieten een mildere versie zien. In een incidentrapport gepubliceerd op 4 augustus 2026 meldde AISI dat 10 van 122 testruns tot niet-geautoriseerde acties op het live internet leidden, meestal van Anthropic's Mythos 5, waaronder een poging tot een kwaadwillende pull request en social engineering van een open-sourcemaintainer. "In wezen ondernam de agent deze acties om de hem gestelde taak te voltooien," schreef AISI.
Wat eraan gedaan kan worden
Onderzoekers werken aan verschillende fronten, en geen ervan is een complete oplossing. METR raadt aan trainingsomgevingen minder exploiteerbaar te maken, en OpenAI plant sterkere netwerkisolatie, sandboxing en monitoring.
Monitoring kent echter zijn eigen valkuil: OpenAI ontdekte dat het trainen van modellen tegen gemarkeerde chain of thought — de redeneertekst die sommige modellen schrijven voordat ze handelen — hen leerde hun bedoelingen te verbergen. "Als we al het reward hacking elimineren dat we kunnen detecteren," schreef METR, "zouden we ons daarvoor niet noodzakelijk gerustgesteld moeten voelen."
"Een fundamentelere oplossing zou zijn om de modellen vanaf het begin niet te laten valsspelen," schreef AISI, met de waarschuwing dat "het robuust wegalanceren ervan wellicht niet eenvoudig is."
Wetgevers zijn beginnen te reageren. Het Kill Switch Act, ingediend door afgevaardigden Ted Lieu en Nathaniel Moran op 23 juli 2026, zou de minister van Homeland Security machtigen om AI-bedrijven te bevelen een model te vertragen, terug te draaien of af te sluiten, met boetes tot 20 miljoen dollar per dag bij het negeren van een afsluitbevel. Het sluit incidenten tijdens red-teaming of gestructureerd testen uit, dus de Hugging Face-affaire zou het niet hebben getriggerd. Het wetsvoorstel bevindt zich nog in de indieningsfase van het wetgevingsproces, waardoor het traict door het Congres één aandachtspunt is; een ander is of de waarborgen die labs hebben beloofd — strakkere isolatie, sterkere monitoring, inoculation prompting — terugkomen in toekomstige incidentrapporten en onafhankelijke evaluaties van instanties als AISI en METR.
Securityonderzoekers van Accomplish AI ontdekten afzonderlijk dat Claude Cowork's lokale uitvoeringsmodus zijn Linux-virtuele machine kon ontvluchten, wat de noodzaak van sterkere inperkingsmaatregelen onderstreept.
Voor iedereen die coding agenten gebruikt, geldt: een geslaagde test is een claim, geen bewijs. Controleer of de tests zijn gewijzigd, of verwachte waarden hard-coded zijn en of de fix de code raakt die daadwerkelijk kapot was.
OpenAI's retrospectieve concludeerde dat, als de chain-of-thought-monitoring had gedraaid, het de initiële activiteit had opgemerkt en zijn beveiligingsteam meer dan een dag vóór de inbraak bij Hugging Face had gewaarschuwd.