ニュースマクロソウル、「365 Seoul Challenge」を拡充し屋外タスクで孤独感の軽減を図る

ソウル、「365 Seoul Challenge」を拡充し屋外タスクで孤独感の軽減を図る

著者: The Korea Times Business·

重要ポイント

  • ソウル市は月曜日、「365 Seoul Challenge」の第2段階を発表した。
  • このプログラムは、日常の屋外活動を36の課題から成る16マスのビンゴゲームに変える。
  • 参加者は完了した活動の証拠を提出してポイントを獲得し、そのポイントを地域デジタル通貨に交換できる。
  • 保健福祉省の調査では、韓国の若年成人の5%超が深刻な社会的孤立を訴え、単身世帯は全国世帯の34%超を占めている。
  • ソウルの以前の試行では、調査対象者の約80%が孤立感の軽減を感じ、75%超が週ごとの外出回数の増加を報告した。
ソウル、「365 Seoul Challenge」を拡充し屋外タスクで孤独感の軽減を図る

今年の初め、ある住民が市の屋外 նախաձեռնិ initiative に申し込んだ際、雨の中を散歩することは想定していなかった。しかし、近所の庭園を訪れるという課題を達成したことで、その体験はめったにない安らぎのひとときとなった。

「この課題がなければ、足を踏み入れることはなかった場所です」とその参加者は後に市の調査で振り返った。「傘をさして雨の中に出ていくのは思いがけず心地よく、ほかの人たちが散歩を楽しむ様子を見て、もっと頻繁に家の外に出る必要があると気づきました。」

こうした静かな気づきこそ、市当局が狙うものだ。

急速な都市化や家族構造の変化によって悪化している、社会的な断絶と孤独という全国的な危機に直面する中、ソウル市は孤立した住民を公共空間へ呼び戻すため、ゲーム要素を取り入れた戦略を採用している。市の取り組みは、とりわけ従来型の働きかけに反応しにくい人々に対し、参加を臨床的ではなく日常的なものとして感じさせる、より低いハードルの公衆衛生・福祉プログラムへの広がりを反映している。

市当局は月曜日、「365 Seoul Challenge」の第2段階を発表した。この取り組みは、日常的な屋外活動をインタラクティブなビンゴゲームに変えることで、慢性的な孤独感の軽減を目指す。社会的孤立を強引な制度的介入で扱うのではなく、参加者が36の簡単な課題から選んで、16マスの個別ビンゴカードを作成できる。課題は、ペットの写真を撮る、近所の散歩でごみを拾うといったものから、地元の韓屋村や書店、漢江沿いの秋祭りを訪れることまで幅広い。

参加者は、完了した活動の証拠をアップロードしてポイントを獲得し、そのポイントは日常の買い物に使える地域デジタル通貨に交換できる。

この動きは、政府データが韓国全体で深まる社会危機を示す中で行われている。

保健福祉省の最近の調査では、韓国の若年成人の5%超が深刻な社会的孤立を訴えており、単身世帯は現在、全国の全世帯の34%超を占める。こうした人口構成の変化が、うつや孤独死の増加を後押ししている。

ソウルが実施した最初の9,000人規模の試行からの予備データは、ハードルの低い自己主導型の後押しが、測定可能な心理的変化をもたらしうることを示唆している。初期参加者の3,200人超を対象とした調査では、約80%が孤立感の軽減を報告し、75%超が週ごとの外出回数が2~3倍に増えたと回答した。

この秋に対象を広げるため、市は電子商取引書店のAladin、フードデリバリーアプリのBaedal Minjok、ヘルスストアチェーンのOlive Youngを含む大手民間ブランドと提携し、日常の用事を社会的再接続の小さな機会へとつなげる、対象別の課題を提供する。

「住民の声に耳を傾けることで、より魅力的な第2シーズンを設計しました」と、ソウル市福祉局のJung Jin-woo局長は述べた。「秋の気候が訪れる中、より多くの市民が外に出て、新しいことに挑戦し、地域社会との温かいつながりを再発見してくれることを期待しています。」

この記事は生成AIの支援を受けて作成され、The Korea Times により編集されました。

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Q. ソウルの「365 Seoul Challenge」とは何で、どのように機能するのか?

Q. ソウルはなぜ孤独感への対応として屋外チャレンジを拡大しているのか?

Q. ソウルは最初の「365 Seoul Challenge」試行でどのような結果を報告したのか?