ニュース株式GameStop(GME)株:eBay投資の利益が第2四半期の収益を押し上げ、売上高は前年比で減少

GameStop(GME)株:eBay投資の利益が第2四半期の収益を押し上げ、売上高は前年比で減少

著者: Blockonomi·

重要ポイント

  • GameStopは第2四半期の純売上高を7億8,000万ドルから8億ドルと予想しており、前年報告の9億7,220万ドルから少なくとも1億7,200万ドルの減少となる。これは店舗閉鎖、フランス事業の売却、前年のNintendo Switch 2販売との比較によるもの。
  • 暫定営業利益1億5,000万ドル~1億7,000万ドルは、前年同期の6,640万ドルの2倍以上となる見込み。
  • 予想純利益2億9,000万ドル~3億1,000万ドル(前年同期の1億6,860万ドルから増加)は、GameStopのeBayデリバティブおよび株式投資による約2億3,800万ドルの純利益に大きく支えられている。
  • GameStopはeBayデリバティブを直接の株式保有に転換し、8月1日時点で約4,340万株、約49億4,700万ドルの価値を保有している。
  • 同社は約7,500万ドルのデジタル資産損失を計上し、現金・現金同等物・市場性のある有価証券は前年の86億9,400万ドルから50億5,000万ドル~50億7,000万ドルへと減少した。
GameStop(GME)株:eBay投資の利益が第2四半期の収益を押し上げ、売上高は前年比で減少

GameStopは、純売上高が前年同期比で大幅に減少したにもかかわらず、利益が増加したことを示す第2四半期の暫定数値を発表した。同社は、当四半期に大規模なeBay投資に関連する利益から大幅な恩恵を受けた。一方、GME株は18.34ドルで取引され、早い時間帯の下落から回復して2.61%上昇した。今回の発表は、完全な決算報告に先立って選択された未監査の数値を公表するという、GameStopが近年の四半期で続けてきた慣行に沿うものであり、投資家に業績を早期に把握する機会を提供している。

GameStopの第2四半期は売上減少も営業利益は改善

GameStopは、8月1日終了の13週間における第2四半期の純売上高を7億8,000万ドルから8億ドルの間と予想している。比較として、同小売業者は前年同期の四半期に9億7,220万ドルの売上を計上していた。したがって、暫定数値は売上高が前年の水準から少なくとも1億7,200万ドル減少したことを示している。

GameStopは、売上減少の一因を、前年同期の四半期に記録されたNintendo Switch 2の販売に部分的に帰している。計画されていた店舗閉鎖も、直近の報告期間において同社の売上基盤を縮小させた。さらに、フランス事業の売却が同社の業績からもう一つの収益源を取り除いた。この縮小は、ビデオゲーム業界がデジタル流通へと移行する中でGameStopが実店舗小売から継続的に後退していることを反映しており、かつて同社の収益の柱であった伝統的な店舗型のソフトウェア・ハードウェア事業は着実に縮小している。

売上の弱いパフォーマンスにもかかわらず、営業利益は大幅に上昇した。GameStopは営業利益を1億5,000万ドルから1億7,000万ドルの間と予想しており、前年同期は6,640万ドルだった。この範囲は、前年の第2四半期に報告された営業利益の2倍以上に相当する。

eBay投資がGameStopの純利益を押し上げ

暫定的な未監査財務情報に基づき、GameStopは第2四半期の純利益を2億9,000万ドルから3億1,000万ドルの間と予想している。同小売業者は前年同期の同じ四半期に1億6,860万ドルの純利益を報告しており、予想される結果は売上減少にもかかわらず前年同期比で大幅な増加を示している。

四半期利益の大部分は、GameStopのeBayへの金融エクスポージャーによるものだった。同社は、eBayのデリバティブ資産および株式投資から約2億3,800万ドルの純利益を計上した。当四半期中、GameStopは以前に開示されていたデリバティブポジションをeBayの直接的な株式保有に転換した。

8月1日時点で、GameStopはeBayの普通株約4,340万株を保有しており、四半期末の公正価値は約49億4,700万ドルだった。eBayは現在、GameStopのより広範な投資ポートフォリオの中で重要な資産となっている。この保有株は、中核的な小売事業ではなく投資利益がGameStopの報告される収益性をますます左右している状況を浮き彫りにしており、四半期の業績が保有資産の価値の市場変動に連動するという力学も生んでいる。

デジタル資産の損失が一部の利益を相殺、現金も減少

GameStopはまた、第2四半期にデジタル資産および関連する売掛金から約7,500万ドルの損失を計上した。これらの損失は、eBayポジションを通じて生じた大幅な利益を部分的に相殺したが、暫定純利益は依然として前年同期の水準を大きく上回った。

同社の現金、現金同等物、および市場性のある有価証券は、前年の第2四半期末の残高から大幅に減少した。GameStopは8月1日時点でこれらの資産を50億5,000万ドルから50億7,000万ドルの間と予想しており、前年の第2四半期末では約86億9,400万ドルだった。GameStopのeBayデリバティブポジションの直接株式への転換が、報告される流動資産の減少に寄与した。

GameStopは、転換社債型社債の交換に関わる修正と併せて暫定数値を発表した。同社は2026年9月8日に第2四半期の完全な決算を公表する予定であり、投資家はその際に最終数値をこれらの暫定範囲と比較し、同社の事業および投資ポートフォリオに関する追加の詳細を確認できる。