MindWaveとFlash Sports、スポーツチケッティングとメディア向けブロックチェーンネットワーク「FlashChain」を開始
重要ポイント
- •Apimeds Pharmaceuticals US Inc.の子会社であるMindWave Innovationsは、2026年9月28日に開始されたデジタルスポーツチケッティングおよびメディア資産向けブロックチェーンプラットフォーム「FlashChain」を開発・運用するため、Flash Sports & Media Holdingsと12か月間の契約を締結しました。
- •FlashChainはMindWaveのMindChain Layer-2インフラ上の専用サブネットとして運用され、MindWaveがバリデータノードを運用する一方、Flash Sportsはネットワーク、ブランド、デジタル資産・チケッティング台帳の所有権を保持します。
- •MindWaveは2つの中核コンポーネントを構築します。Flash SportsのFLASHSMストリーミングアプリとチケッティングプラットフォームをブロックチェーンに接続するソフトウェアと、試合チケットの認証とデジタル記念品の管理を行い、発行からスタジアムゲートでの検証までを結ぶスマートコントラクトです。
- •報酬として、MindWaveはFlash Sportsの普通株式、FLASH TOKEN総供給量の20%に相当する割当て、契約対価の50%に相当する年間保守料を受け取りますが、契約の総額は開示されていません。
- •同プラットフォームは主要スポーツイベントでのトラフィック急増に対応できるよう設計されており、当初の展開はT20クリケットトーナメントに焦点が当てられ、MindWaveの監視、セキュリティ、スタッフ研修、バックアップサービスが支援します。

Apimeds Pharmaceuticals US Inc.の子会社であるMindWave Innovations Inc.は、Flash Sports & Media Holdings Inc.との間で、デジタルスポーツチケット、放送権、動画資産および関連取引を管理するために設計されたブロックチェーンネットワーク「FlashChain」を開発・運用する12か月間のソフトウェア開発契約を締結しました。発表によると、同プラットフォームは2026年9月28日に正式に開始されました。
この取り決めにより、Flash SportsはFlashChainネットワーク、そのブランド、および関連するデジタル資産・チケッティング台帳の所有権を保持し、MindWave Innovationsがソフトウェア開発、バリデータ運用、および継続的な技術サポートを担当します。この契約は、Flash Sportsがネットワークをデジタルチケッティングおよびスポーツメディア用途に活用する準備を進める中で、ブロックチェーン技術のスポーツメディアインフラへの拡大を示すものです。
MindChain Layer-2上の専用サブネット
MindWaveは、同社のMindChain Layer-2インフラ上に専用のFlashChainサブネットを展開し、バリデータノードを運用します。Layer-2ネットワークは、基盤となるベースブロックチェーン上で取引を処理するために構築されており、メインチェーン単独では提供できないスループットを必要とするアプリケーションで一般的に使用される構造です。このサブネット構造により、Flash Sportsはブロックチェーン環境をより細かく制御できる一方、基盤となるバリデータインフラの管理はWaveに委ねられる見込みです。
2つの中核ソフトウェアコンポーネント
本契約に基づき、MindWaveはFlashChain向けに2つの中核ソフトウェアを開発します。第一に、Flash Sportsの直接向けストリーミングアプリケーション「FLASHSM」および同社のチケッティングプラットフォームをブロックチェーンネットワークに接続するソフトウェアです。第二に、デジタル試合チケットの認証とデジタルスポーツ記念品の管理を目的としたスマートコントラクト(ブロックチェーン上に保存された自己実行型プログラム)で構成されます。Flash Sportsは、FlashChain上で両コンポーネントを使用する永続ライセンスを受け取ります。
また、このシステムは、オンラインのスタジアムチケッティングプラットフォームと会場入口のゲートスキャン hardwareを接続することが想定されています。このアーキテクチャにより、チケット情報が発行と取引からスタジアムゲートでの検証まで、ブロックチェーンベースの台帳を通じて移動することが意図されています。
スマートコントラクトはデジタル試合チケットを認証するとともに、放送権、動画資産、デジタルスポーツ記念品に関する取引を記録し、偽造や複製を減らすことを目的としたブロックチェーンベースの記録を作成します。偽造・複製チケットはライブイベント主催者にとって長年の運営上の課題であり、発行から入場までのエンドツーエンドの記録は、その対策の一つとして設計された仕組みです。
高トラフィックのスポーツイベント向けに構築
FlashChainは、主要なスポーツイベントに関連するトラフィックの急増に対応できるよう設計されています。MindWaveは、予定された放送や需要の高い試合日に、システム監視、ライブイベントのトラブルシューティング、技術サポートを提供します。当初の焦点にはT20クリケットトーナメントが含まれ、短時間に多数のユーザーがチケッティング、ストリーミング、および関連デジタルサービスにアクセスする可能性があります。T20はクリケットの最短の主流形式で、試合は通常約3時間で終了し、トーナメントの日程では多くの試合が連続してまれるため、チケッティングおよびストリーミングシステムへの需要が集中する条件となります。
MindWaveはまた、スタッフ研修を提供し、ネットワークセキュリティの維持、および取引履歴の安全なバックアップも行います。これらのサービスは、ライブイベント中に使用されるブロックチェーンプラットフォームの運用要件を支援することを目的としており、中断や認証問題が発生した場合、多数の観客や視聴者に影響が及ぶ可能性があります。
チケッティングを超えるデジタル資産
FlashChainは、従来のデジタルチケッティングを超えて拡大する予定です。そのデジタル資産・チケッティング台帳は、認証済みの試合チケット、デジタルスポーツ記念品、およびスポーツ関連メディア資産を伴う取引を記録することが想定されています。
このシステムは、チケット在庫および関連資産の共通デジタル記録を提供し、Flash Sportsにストリーミング、チケッティング、スタジアム入場システムを接続するフレームワークを与える可能性があります。この取り決めにより、プラットフォームはチケッティング運営と並行して、デジタルコレクティブルやその他のメディア連動型取引にも対応でき、スポーツ組織が共有台帳を使用してチケットやメディア権を追跡するより広い傾向を反映しています。
報酬には普通株式とFLASH TOKENが含まれる
開発およびインフラサービスの報酬として、MindWaveはFlash Sportsの普通株式と、FlashChainに関連するプラットフォームトークンであるFLASH TOKENの総供給量の20%に相当する割当てを受け取ります。また、本契約には、適用される契約対価の50%に相当する年間保守料も含まれています。両社は本契約の総額を米ドルで開示していません。
このパートナーシップにより、Flash Sportsはスポーツチケッティングおよびメディア資産向けの専用ブロックチェーンインフラを獲得し、MindWaveはFlashChainエコシステムにおける株式およびトークンベースの経済的利益を得ることになります。
12か月の当初契約期間
当初契約は12か月間をカバーし、詳細な技術仕様および納期スケジュールは別途作業範囲定義書(SOW)を通じて確定されます。両社は当初期間終了後、技術サポートを年次で更新することが可能です。作業範囲定義書と最初のT20トーナメント展開が、プラットフォームが始発表から実運用へと移行する過程の短期的な指標となります。
Flash SportsはFlashChainネットワーク、そのブランド、および生成されるデジタルチケッティング台帳の所有権を保持します。MindWaveは本契約に基づき、開発、バリデータ運用、監視、セキュリティサポート、技術支援の責任を引き続き担います。
この開始により、スポーツエンターテインメントの運営側にブロックチェーンインフラが直接導入され、チケット認証、ストリーミング統合、デジタル資産管理、ライブイベントサポートが単一のネットワーク内で統合されます。
出典:CoinTrust