Blast、20億ドルのピーク後から停止へ、10月26日までに資産の引き出しを呼びかけ
重要ポイント
- •Blastは2026年10月2日にサービス停止を発表し、Ethereumレイヤー2ネットワークの維持コストが生み出す収益を上回っていると述べた。
- •ネットワークの預かり総額は約20億ドルでピークに達した。その原動力は、メインネット開始前のブリッジ資産へのネイティブ利回り提供と、ポイントベースのインセンティブプログラムだった。
- •ユーザーは2026年10月26日まで標準インターフェースで資金を引き出すことができ、それ以降はBlastのコントラクトと直接やり取りする形でのみ資産を回収できる。
- •BlastがLido上のポジションを解消する間、引き出しは約1週間利用できなくなり、その後は短縮された24時間の処理期間で再開される。
- •Blastの閉鎖は、CoinEx取引所やBounceBitのレイヤー1ネットワークなど、Ethereumレイヤー2ソリューション間の競争激化を背景とした最近の業界他社の閉鎖に続くものである。

Ethereumレイヤー2ネットワークのBlastがサービスを停止する。かつて数十億ドル規模の預かり資産を集め、レイヤー2拡大サイクルで最も成長の速いエコシステムの一つに数えられたプロジェクトの幕引きとなる。チームは、このネットワークの経済性がもはや成立していないと説明した。チェーン上の活動から生まれる収益が、維持コストを下回っているという。ユーザーは2026年10月26日までに資金をEthereumメインネットへ戻すよう促されている。
この閉鎖は、かつて注目を集めたスケーリングネットワークにとって劇的な転換となる。Blastの預かり総額は約20億ドル近くまで達した後に減少し、プロジェクトはメインネット開始前にブリッジ資産へのネイティブ利回りを提供することで注目を集めた。Blastのようなレイヤー2ネットワークは、Ethereumメインネットの外でトランザクションを処理し、結果をメインネットに確定させる。その運営コストは通常、チェーンが生み出す手数料によって賄われるが、チームによれば、Blastはもはやその均衡を保てなくなったという。
「経済性がもはや成立しない」
Blastは2026年10月2日、公式Xアカウントでの投稿によりこの決定を発表し、持続可能なチェーンを目指してきたもののコストを賄えなくなったと述べた。
Blastはサービスを停止します。
私たちは、ユーザーと開発者のために自己持続的なチェーンを構築する目標を掲げてBlastを開始しました。残念ながら、チェーン運営の経済性がもはや成立しなくなりました。Blastの維持に伴う継続的なコストが、L2が生み出す収益を上回っており…
— Blast (@blast) 2026年10月2日
ネットワーク閉鎖プロセスが開始
Blastチームによると、現在はユーザーと開発者にとって安全かつ秩序あるシャットダウを提供することに注力している。すべてのユーザーに対し、Blastプログレッシブウェブアプリ(PWA)の利用を含め、資産をBlastからEthereumメインネットへ移すよう求めている。プロセスを容易にするため、ネットワークは引き出しの処理期間を24時間へ短縮している。
ただし、引き出しがすぐに再開されるわけではない。チームはまず、Lidoに預けられているBlastの資産を解消する必要があり、この工程には約1週間かかる見込みだ。その間、引き出しは短期間利用できなくなる。Lidoの解消が完了した後、通常の引き出しが新しい24時間の処理期間で再開される。LidoはEthereum上の液体ステーキングプロトコルであり、Blastがそこで保有していたポジションは、かつてこのネットワークを特徴づけたネイティブ利回りモデルの原動力の一部だった。
標準のBlast引き出しインターフェースは2026年10月26日まで利用可能だ。それ以降も資金は回収可能だが、ユーザーはBlastのコントラクトと直接やり取りして資産を取り戻す必要がある。ネットワーク上に資産を保持しているユーザーが注目すべき流れは、Lidoの解消に伴う一時的な引き出し停止、その後の24時間処理期間の再開、そして10月26日のインターフェース期限である。
数十億ドルの成長から停止へ
Blastは、ネイティブ利回りの生成を通じてユーザーにインセンティブを与える、自己持続的なEthereumレイヤー2の構築を目指していた。プロジェクトは開始以来、メインネット開始前にユーザーが資産をブリッジできるようにしたことや、将来のトークン報酬と合わせた利回り機会を提供したことで大きな注目を集めた。この戦略は大きな流動性を生み出す効果的な手法となり、コミュニティで急速に支持を広げた。
エアドロップ主導の成長は活動を維持できず
Blastの初期のプロモーションの多くは、ポイントプログラムとトークン配布に由来する。これらの仕組みは資本とユーザーを呼び込むことに成功したが、初期の勢いが収まった後は、活動を維持することが難しくなった。
この課題はBlast固有のものではない。過去数年間で、多くのブロックチェーンネットワークがインセンティブキャンペーン期間中に急成長を遂げたものの、インセンティブが尽きた後は、トランザクション量、開発者の参加、手数料収入の維持が難しくなることを経験している。
最終的にチームは、ネットワークの収益がBlastの運営費用を賄うには不十分であると判断した。この閉鎖は、Ethereumスケングソリューション間の競争が成熟してきたことも反映している。レイヤー2市場は大きく成長し、複数の有力ネットワークが開発者、ユーザー、アプリケーション開発の獲得をめぐって競い合っている。
Blastの閉鎖は、9年の運営を経て取引所CoinExが永久閉鎖した事例や、認証に関するエクスプロイトを受けてBounceBitがレイヤー1ネットワークの停止を決定した事例など、暗号資産業界で最近起きた他の閉鎖に続くものである。