DigiPlus、ニュージーランドのオンラインゲームライセンス入札から撤退
重要ポイント
- •DigiPlusはさらなる市場分析を行った後、ニュージーランドのオンラインゲームライセンスオークションの最終ラウンドから撤退し、この動きが現在の事業や国際展開戦略には影響しないと述べた。
- •ニュージーランドのオークションは10ラウンドで終了し、11社が1ライセンス150万NZドルで計15件のオンラインカジノライセンスの申請権を獲得した。詳細な申請・審査プロセスが引き続き必要となる。
- •DigiPlusはBingoPlusブランドでブラジルで事業を展開しており、ルラ大統領による固定オッズ賭けとオンラインゲーム活動を禁止する暫定措置を注視しているが、財政状況への重大な影響は想定されていないとしている。
- •同社は南アフリカでゲームライセンスを取得し、2027年の事業開始に向けて準備を進めているほか、より選別的な拡大アプローチの一環として他のアフリカ市場の機会も模索している。
- •S&P Global Ratingsは、DigiPlusのEBITDAマージンが2024〜2025年平均の約18%から、2026年と2027年には14.5%〜16%に縮小し、売上高は2026年に702億5000万ペソに減少した後、2027年に820億5000万ペソに回復すると予測している。

フィリピンのゲーム企業DigiPlus Interactive Corp.は、市場調査に基づく判断として、ニュージーランドのオンラインゲームライセンス申請権をめぐるオークションの最終ラウンドから撤退した。
「さらなる市場分析と市場価値の判定を経て、当社はニュージーランドのオンラインゲームライセンス申請権オークションの最終ラウンドへの参加を見送ることを決定しました」と、DigiPlusは水曜日の証券取引所開示で述べた。
同社は、この決定が既存事業や国際展開戦略には影響しないと説明した。
オークションの結果
ニュージーランド内務省によると、オークションは10ラウンドで終了し、11社が1ライセンス150万NZドルで計15件のオンラインカジノライセンスの申請権を獲得した。落札者は、ライセンスが発行される前に詳細な申請および審査プロセスを受ける必要がある。
このオークションの仕組みでは、ライセンス総数が15件に制限され、参入価格は競争入札に委ねられ、申請および審査の段階とは別に、各申請権が150万NZドルで落札された。
DigiPlusは8月にこのプロセスに参加しており、取締役会がニュージーランドでのオンラインゲームライセンス申請に向けた意向表明の提出を承認していた。
より選別的な拡大戦略
今回の撤退は、国際市場における規制状況と競争を評価する中で、海外展開により選別的なアプローチをとっているとする同社のこれまでの発言に沿うものである。
9月、ArenaPlus責任者のErick Su氏は、DigiPlusが規制環境と自社の能力との適合性に基づいて候補市場を評価していると述べた。
「以前の計画は、正直少し積極的だったと思います。ブラジルのような競争の激しい市場を選んでいましたから。南アフリカはその潜在力の高さから選びました」と、Su氏は当時記者団に語った。
ブラジル事業と規制の動向
DigiPlusはブラジルで事業を開始しており、BingoPlusブランドで運営している。9月28日、同社は、ブラジルのルイス・イナシオ・ルラ・ダ・シウヴァ大統領が発出した、固定オッズ賭けおよびオンラインゲーム活動の運営、提供、仲介、広告を禁止する暫定措置の影響を評価中であると発表した。
同措置は公布とともに発効したが、規定期間(最長120日)内にブラジル議会の承認を受ける必要があり、規制のタイムラインが、同社が現在事業を展開する海外市場の見通しを左右する状況となっている。
「本日時点での当社の評価に基づけば、この暫定措置が当社の財政状況や事業成績に重大な影響を与えることは想定されていません」とDigiPlusは開示で述べ、ブラジルの規制動向を引き続き注視していくと付け加えた。
南アフリカでは、DigiPlusはゲームライセンスを取得済みで、2027年をめどに事業開始の準備を進めている。Su氏によると、同社は他のアフリカ市場での機会も模索している。
S&P、利益率圧力を指摘
一方、S&P Global Ratingsは9月、ゲーム税の引き下げやコスト削減の効果を、顧客獲得・維持コストの増加が相殺するため、DigiPlusは今後2年間で利益率の圧力に直面する可能性があると述べた。
この格付け機関は、同社の利払前・税引前・減価償却前利益(EBITDA)マージンが、2024年と2025年の平均約18%に対し、2026年と2027年は14.5%〜16%になると予測した。
S&Pはまた、DigiPlusの売上高が2025年の841億7000万ペソから2026年には702億5000万ペソに減少した後、2027年には820億5000万ペソに回復すると予測した。同格付け機関は、海外事業やフィリピンで計画されているリアルゲーム事業など、同社の新規事業が2027年までに売上高とEBITDAの10%〜20%を占める可能性があると見積もっている。
フィリピンでは、DigiPlusはBingoPlus、ArenaPlus、GameZoneなどのデジタルゲーム・エンターテインメントプラットフォームを運営している。
DigiPlusの株価は水曜日、10センタボ(1.37%)高の7.40ペソで引けた。
— Ashley Erika O. Jose