NoticiasAccionesLogitech da un día libre a 7,000 empleados para jugar videojuegos antes del lanzamiento de GTA VI, apostando a que impulsará la productividad

Logitech da un día libre a 7,000 empleados para jugar videojuegos antes del lanzamiento de GTA VI, apostando a que impulsará la productividad

Autor: Fortune Crypto·

Puntos clave

  • •El programa 'Logi Game Day' de Logitech otorga a sus 7,000 empleados globales, incluidos los pasantes, un día libre para jugar videojuegos, utilizable dentro de un año y acumulable hasta 2027.
  • •La CEO Hanneke Faber planea jugar el 19 de noviembre, el mismo día del lanzamiento de GTA VI, cuando la oficina de Logitech se convertirá en un salón de gaming para un evento de streaming.
  • •Una encuesta encargada por Logitech a 900 adultos y 100 gamers en nueve países encontró que 4 de cada 5 encuestados creen que los videojuegos fortalecen su confianza para enfrentar desafíos reales y les ayudan a mantenerse calmados bajo presión.
  • •Una estimación proyecta que la economía de EE. UU. podría perder hasta 1,000 millones de dólares en productividad por 1.5 millones de trabajadores que podrían faltar, mientras que datos de BambooHR muestran que las solicitudes de vacaciones para la fecha de lanzamiento son casi 13% más altas que en días comparables y la mitad de los gamers que planean ausentarse pretende faltar alegando enfermedad.
  • •Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, elevó su perspectiva de reservas netas del año fiscal 2027 a unos 8,200 millones de dólares, frente a los 5,650 millones del año fiscal 2025, reflejando el impulso comercial de GTA VI.
Logitech da un día libre a 7,000 empleados para jugar videojuegos antes del lanzamiento de GTA VI, apostando a que impulsará la productividad

El muy esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI la próxima semana tiene a algunas empresas preparándose para una pesadilla de productividad, con millones de gamers que posiblemente falten al trabajo alegando enfermedad—or intentarán colarse partidas durante el horario laboral. La secuela es la primera entrega nueva de Grand Theft Auto del desarrollador Rockstar Games en más de una década, y llega tras dos retrasos en su fecha de estreno. Logitech se está adelantando a la situación: la empresa tecnológica de 13,000 millones de dólares, que fabrica periféricos de computadora incluido equipo para gaming, dará a sus 7,000 empleados en todo el mundo un día libre para jugar videojuegos.

La iniciativa, llamada "Logi Game Day", brinda a los empleados de Logitech—desde trabajadores de tiempo completo hasta pasantes—la oportunidad de tomar un día libre entre ahora y esta época del próximo año para jugar el videojuego de su elección.

"Es hora de retirar el estereotipo de que los videojuegos son una pérdida de tiempo", declaró la directiva ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, en un comunicado. "Como una empresa que diseña productos para el trabajo y el entretenimiento, todos los días vemos cómo la participación en una esfera fortalece el desempeño en la otra".

Faber planea unirse a la jornada de videojuegos el 19 de noviembre, aunque igualmente irá a la oficina para el evento de streaming de la empresa, cuando el espacio se transformará en un salón de gaming completo. La fecha no es una coincidencia: también marca el lanzamiento de GTA VI. Los empleados que prefieran otro día pueden acumular el tiempo libre hasta 2027.

"Estoy lista para divertirme y para una competencia (amistosa)", dijo Faber a Fortune.

La apuesta de Logitech: los videojuegos hacen a los trabajadores más productivos

Una estimación sugirió que la economía de EE. UU. podría perder hasta 1,000 millones de dólares en productividad debido a que 1.5 millones de trabajadores posiblemente falten al trabajo por el lanzamiento de GTA VI. Pero según Victor Matheson, economista del College of the Holy Cross que estudia deportes y eventos importantes, incluso si la cifra fuera exacta, la pérdida de productividad podría no ser tan mala.

"Pero incluso si fuera cierto, no es necesariamente algo malo si la gente es más feliz", dijo anteriormente Matheson a Fortune. "Y de todos modos, es bastante insignificante en el panorama general".

Logitech apuesta por lo contrario: que dar a los empleados tiempo dedicado para jugar podría hacerlos más productivos. Un estudio publicado por la empresa el mes pasado, que encuestó a 900 adultos y 100 gamers adicionales en nueve países, encontró que 4 de cada 5 encuestados coincidieron en que los videojuegos les dan más confianza para enfrentar desafíos de la vida real y les ayudan a mantenerse calmados y concentrados en situaciones de alta presión.

"Jugar no es lo opuesto a trabajar", afirmó Elaine Laird, directora de personas de Logitech, en un comunicado. "Cuando las personas tienen tiempo dedicado para desconectarse, relajarse e sumergirse en el juego, regresan con mayor claridad, energía renovada y enfoques nuevos para los desafíos complejos".

Los ejecutivos de Logitech en gran medida practican lo que predican. Laird tiene una competencia amistosa con colegas jugando el rompecabezas móvil de bloques Block Blast, mientras que el director financiero Matteo Anversa planea usar su día libre para jugar Forza en un simulador de carreras.

Aun así, es probable que GTA VI sea la atracción principal cuando se lance. Se espera que el juego sea uno de los estrenos de entretenimiento más grandes del año, con casi 8 millones de copias ya vendidas, según estimaciones. Para dimensionar: su predecesor, Grand Theft Auto V, ha vendido más de 200 millones de copias desde su lanzamiento en 2013, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.

"Si los empleados eligen pasar su tiempo libre de gaming explorando Vice City el día del lanzamiento, no escucharán ninguna queja de nuestra parte", añadió un portavoz de Logitech a Fortune.

El impulso comercial de GTA VI ya se refleja en los resultados de su editorial. Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, elevó su perspectiva del año fiscal 2027 a unos 8,200 millones de dólares en reservas netas, según su informe trimestral de ganancias publicado el lunes. Para comparar, la empresa logró 5,650 millones de dólares en reservas netas en el año fiscal 2025.

La fiebre del GTA VI se expande: las solicitudes de vacaciones se disparan y el Ejército busca reclutamientos

Logitech no es la única organización que aprovecha la expectativa por GTA VI. Una unidad del Ejército de EE. UU. en Georgia se hizo viral a inicios de este año por ofrecer a soldados en servicio activo un pase de cuatro días para jugar el videojuego como incentivo para reengancharse.

"La idea era tener un programa de incentivos único que se conectara con los intereses de los soldados", dijo el teniente coronel Angel Tomko, portavoz de la 3.ª División de Infantería, en un comunicado a Fortune a inicios de este año. En ese momento, casi dos docenas de soldados ya se habían inscrito en la oferta.

Datos de BambooHR muestran que las solicitudes de vacaciones para la fecha de lanzamiento de GTA VI son casi 13% más altas que en días comparables de años anteriores. La propia encuesta de la empresa de software de recursos humanos encontró que 18% de los trabajadores asalariados dijo que planea tomar el día libre para el lanzamiento.

Sin embargo, no todos planean presentar sus solicitudes con anticipación. La mitad de los gamers que planean tomarse tiempo libre para el lanzamiento de un próximo videojuego dijeron que pretenden faltar alegando enfermedad en lugar de programar vacaciones por adelantado—un posible dolor de cabeza para los empleadores que esperan mantener a sus equipos completos al final de la próxima semana.

Esta historia fue publicada originalmente en Fortune.com.