Disney y Adobe firman acuerdo plurianual para desarrollar modelos de IA personalizados entrenados con los archivos de Disney
Puntos clave
- •Adobe y Disney acordaron una asociación plurianual para construir modelos de IA generativa entrenados únicamente con contenido propiedad de Disney, una estructura diseñada para evitar disputas de propiedad vinculadas a datos de entrenamiento extraídos de internet.
- •El kit de herramientas personalizado puede generar imágenes al estilo visual de Disney, transformar bocetos preliminares en imágenes terminadas y convertir diseños simples en modelos 3D editables.
- •El acuerdo cubre varias divisiones de Disney: los parques temáticos, resorts y cruceros usarán las herramientas para acelerar proyectos, Walt Disney Studios las aplicará al diseño inicial mediante StudioLAB y ESPN las empleará para llegar a los aficionados al deporte y hacer disponible contenido archivado.
- •Un piloto lanzado el 16 de junio de 2026 a través de Walt Disney Imagineering redujo trabajo que normalmente toma meses a horas o días, y el ejecutivo de Disney Kyle Laughlin afirmó que las herramientas no están destinadas a reemplazar al personal de Imagineering.
- •Adobe se convierte en socio oficial de IA de Disney, otorgándole acceso anticipado a Firefly, Premiere y Photoshop junto con apoyo de ingenieros, mientras que los términos financieros del acuerdo siguen sin revelarse.

Adobe y The Walt Disney Company han firmado una alianza plurianual para desarrollar modelos de IA generativa entrenados exclusivamente con los archivos propios de Disney. El acuerdo otorga a los parques temáticos, los estudios de cine y ESPN de Disney herramientas de IA personalizadas capaces de producir contenido del que la empresa será propietaria total.
La asociación fue presentada en Adobe MAX, la conferencia anual de creatividad de Adobe, y se centra en Firefly Foundry, una plataforma que permite a las empresas construir modelos de IA utilizando su propio contenido propietario. Todo el contenido generado a través de los modelos de Disney permanecerá privado y pertenecerá a Disney.
Entrenamiento limitado a material propiedad de Disney
Un elemento central del acuerdo es que los modelos serán entrenados únicamente con la biblioteca propia de Disney. Adobe señaló que este enfoque permitirá crear imágenes y otro contenido basado en los personajes, escenarios y estilos visuales de Disney que la empresa podrá utilizar con seguridad, según informó FT.com.
El kit de herramientas personalizado ofrece tres capacidades principales. Puede generar imágenes al estilo característico de Disney y transformar bocetos preliminares en imágenes terminadas. También puede convertir diseños simples en modelos 3D que los diseñadores pueden editar y ver desde distintos ángulos.
Parques, estudios y ESPN dentro del alcance
El acuerdo abarca varias divisiones del negocio de Disney. Los parques temáticos, resorts y cruceros de la empresa planean usar los modelos de IA para acelerar proyectos. Walt Disney Studios aplicará las herramientas al trabajo de diseño inicial a través de su equipo StudioLAB, mientras que ESPN las utilizará para llegar a los aficionados al deporte y hacer disponible más de su contenido archivado.
Como parte del acuerdo, Adobe (Nasdaq: ADBE) se convertirá en socio oficial de IA de Disney. Disney tendrá acceso anticipado a Adobe Firefly, Premiere y Photoshop, además del apoyo de los ingenieros de Adobe. Ninguna de las dos empresas ha revelado los términos financieros del acuerdo.
Un piloto redujo de meses a días el trabajo
Las dos empresas ya han probado la tecnología. Lanzaron dos modelos de IA el 16 de junio de 2026 a través de Walt Disney Imagineering, el equipo que diseña los parques y atracciones de Disney. Una de las herramientas convierte bocetos en imágenes. El proyecto piloto redujo el trabajo que normalmente toma meses a solo unos pocos días.
Kyle Laughlin, vicepresidente senior de tecnología, ingeniería e I+D de Disney, dijo a Reuters que las herramientas han ayudado a acelerar el trabajo creativo. Las tareas que antes tomaban meses ahora pueden completarse en horas o días, afirmó. Laughlin añadió que las herramientas no están destinadas a reemplazar al personal de Imagineering.
Por qué los datos con licencia son lo más importante
El acuerdo también refleja cómo las grandes empresas están abordando el desarrollo de la IA. Muchos generadores de imágenes de uso generalizado fueron entrenados con contenido tomado de internet, lo que plantea preguntas sobre la propiedad tanto del material de entrenamiento como de las imágenes producidas. Disney busca evitar estos problemas entrenando sus modelos únicamente con contenido del que es propietaria. Para una empresa cuyos personajes, escenarios y estilos visuales son fundamentales para su negocio, esa estructura vincula las nuevas herramientas directamente con la propiedad intelectual que ya controla, en lugar de material de titularidad incierta.
Para Adobe, la asociación demuestra que Firefly Foundry puede ayudar a las empresas a construir modelos de IA basados en su propio contenido, lo que le da a la plataforma un caso de uso empresarial destacado. Para Disney, el beneficio principal es completar el trabajo más rápido mientras conserva su estilo visual característico.
Siguen existiendo preguntas sobre el alcance práctico de las herramientas. Dado que los modelos están entrenados únicamente con el material existente de Disney, solo pueden apoyarse en contenido que la empresa ya ha creado. Implementarlos en sus estudios, resorts y operaciones de ESPN también podría resultar un desafío mayor, y si los plazos de días observados en el piloto de Imagineering se mantienen a esa escala será una primera medida del alcance real de la alianza.
El anuncio se produce mientras Disney evalúa recortes importantes de costos. Bloomberg News informó que la empresa está considerando eliminar miles de empleos y reducir su gasto anual en un 20%.