Bitget unterstützt Expansion der UNICEF Game Changers Coalition nach Bangladesch, Indonesien und Bolivien
Wichtige Erkenntnisse
- •Die UNICEF Game Changers Coalition ist nach der Aufnahme von Bangladesch, Indonesien und Bolivien nun in 11 Ländern aktiv.
- •Bitget unterstützt die Initiative über eine dreijährige Partnerschaft mit UNICEF, die 2025 begann.
- •Das Programm vermittelt zukunftsorientierte Kompetenzen durch Videospielentwicklung, darunter digitale Bildung, KI, STEAM, blockchainbezogenes Lernen und Finanzwissen.
- •Mehr als 642.000 junge Menschen, Eltern und Lehrkräfte haben weltweit teilgenommen; Mädchen machen 52% der Teilnehmenden aus.
- •Junge Teilnehmende haben über den Lehrplan der Koalition mehr als 20.000 Videospiele erstellt.

Victoria, Seychellen, 27. Juli 2026 — Die UNICEF Game Changers Coalition (GCC) wurde auf Bangladesch, Indonesien und Bolivien ausgeweitet und erweitert damit ein Programm, das jungen Menschen durch die Entwicklung von Videospielen zukunftsorientierte Kompetenzen vermitteln soll. Die Initiative unterrichtet Bereiche wie digitale Bildung, künstliche Intelligenz und Finanzwissen und wird von Bitget unterstützt, das als die weltweit größte Universal Exchange (UEX) beschrieben wird, im Rahmen einer 2025 gestarteten dreijährigen Partnerschaft.
Die jüngste Expansion erhöht die globale Präsenz der Koalition auf 11 Länder und ist Teil umfassenderer Bemühungen, den Zugang zu digitaler Bildung in Schwellenmärkten zu verbessern. GCC wurde bislang in Armenien, Brasilien, Kambodscha, Indien, Kasachstan, Malaysia, Marokko, Südafrika sowie in den neu hinzugekommenen Märkten Bangladesch, Indonesien und Bolivien umgesetzt. Durch die Nutzung von Spieleentwicklung als Lernformat verbindet das Programm technische Anleitung mit kreativer Problemlösung, eine Struktur, die digitale und STEAM-Kompetenzen für junge Teilnehmende zugänglicher machen soll.
Bitget trat der Koalition 2025 im Rahmen einer dreijährigen Zusammenarbeit mit UNICEF bei, die darauf ausgerichtet ist, Finanzwissen einschließlich Blockchain- und Digitalkompetenzen für junge Menschen in Schwellenländern zu fördern, mit besonderem Schwerpunkt auf Mädchen. Im Rahmen der Partnerschaft stellt Bitget Bildungsressourcen bereit, darunter blockchainorientierte Lernmaterialien und Zugang zu Mentorinnen und Mentoren aus dem Web3-Ökosystem, um die GCC-Programme zu unterstützen.
Die Koalition ist im vergangenen Jahr schnell gewachsen und hat weltweit mehr als 642.000 junge Menschen, Eltern und Lehrkräfte erreicht. Mädchen machen 52% der Teilnehmenden aus. Mehr als 20.000 Videospiele wurden von jungen Menschen über den Lehrplan der GCC erstellt, wodurch die Initiative beim Eintritt in weitere Märkte eine messbare Beteiligungsbasis erhält.
Bitget erklärte, sein Team habe die Wirkung des Programms während des National Game Jam in Kambodscha im Dezember 2025 beobachtet, als mehr als 1.000 junge Teilnehmende an einer 48-stündigen Herausforderung teilnahmen, um Videospiele mit sozialer Wirkung zu entwickeln. Kambodschanische Teams hatten zuvor vier von sieben Kategorien beim globalen UNICEF Game Jam gewonnen, einer 40-tägigen Initiative, bei der junge Kreative in Schwellenländern mit Unterstützung durch Mentoring-Sitzungen und einen Online-Kurs im eigenen Tempo originelle Videospiele entwickelten.
„In Cambodia, UNICEF gave us a glimpse into the youth’s aptitude. From coding garbage segregation to healthy eating, they built a range of real-world creative games,“ sagte Simran Alphonso, Head of Public Relations bei Bitget. „With strong teaching skills of teachers, we’re positive about our upcoming course and future endeavors, which will support these leaders of tomorrow,“ fügte sie hinzu.
„One of the reasons this partnership means so much to me is because I’ve seen firsthand how quickly young people thrive when they’re given the right opportunities,“ sagte Gracy Chen, CEO von Bitget. „I still teach part-time at HKUST because it keeps me connected to what the next generation needs. Seeing UNICEF’s Game Changers Coalition expand into three new markets means many more young people, especially girls, will have the chance to build those skills early. That’s incredibly meaningful to me.“
„Expanding the Game Changers Coalition into Bangladesh, Indonesia, and Bolivia is a milestone in our mission to equip young people, especially girls, with 21st century STEAM and financial skills to shape the future. With partners like Bitget, we’re not just scaling education; we’re fostering inclusivity, building a pipeline of women leaders, and unlocking economic empowerment across emerging markets.“ sagte Sandra Visscher, Executive Director von UNICEF Luxembourg.
Laut der Mitteilung adressiert GCC den jährlichen wirtschaftlichen Verlust von $15 Milliarden, der mit digitalen Kompetenzlücken von Mädchen in Ländern mit niedrigem und mittlerem Einkommen verbunden ist. Weitere Informationen sind verfügbar unter www.unicef.org/innovation/gender-equality/game-changers-coalition.
Über Bitget
Bitget wurde 2018 gegründet und wird als die weltweit größte Universal Exchange (UEX) beschrieben. Die Plattform bedient mehr als 120 Millionen Nutzerinnen und Nutzer mit Zugang zu Krypto, tokenisierten Vermögenswerten und KI-gestützten Trading-Tools über wichtige Blockchains hinweg. Zum Ökosystem gehört Bitget Wallet, eine Alltags-Finanz-App, die von mehr als 80 Millionen Menschen genutzt wird. Bitget gibt an, die globale Krypto-Akzeptanz durch Partnerschaften mit MotoGP™ und UNICEF voranzutreiben.
Über UNICEF
UNICEF arbeitet in mehr als 190 Ländern und Territorien, um die am stärksten benachteiligten Kinder zu erreichen und eine bessere Welt für jedes Kind aufzubauen.
UNICEF Luxembourg unterstützt diese globale Mission, indem es Partnerschaften mit dem Privatsektor und freiwillige Beiträge mobilisiert. Außerdem setzt sich UNICEF Luxembourg auf nationaler Ebene für die Wahrung der Kinderrechte ein, mit Fokus auf die Verringerung von Ungleichheiten, die Förderung der Geschlechtergleichstellung, die Bekämpfung von Kinderarmut, die Unterstützung des psychischen Wohlbefindens und die Verbesserung des Zugangs zur Justiz für jedes Kind.
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