Führende Blockchain-Netzwerke gestalten die Zukunft des Onchain-Gaming
Wichtige Erkenntnisse
- •Blockchain-Gaming-Netzwerke konkurrieren zunehmend über Kontoabstraktion, übernommene Gasgebühren, dedizierten Blockspace und Tools, die sich in Engines wie Unity und Unreal integrieren, statt allein über Transaktionsgeschwindigkeit.
- •Immutable kombiniert eine Ethereum-basierte Gaming-Chain mit Produkten wie Passport, Checkout und Entwickler-SDKs und berichtet von Hunderten Spielen, die in seinem Ökosystem entstehen.
- •Ronin entstand als Chain hinter Axie Infinity und bewies, dass eine Gaming-fokussierte Blockchain eine große Consumer-Anwendung tragen kann, während Oasys anpassbare Verse Layers mit gebührenfreien Transaktionen für Nutzer bietet.
- •Mehrere Plattformen stellen dedizierten Blockspace für Spiele bereit: Avalanche ermöglicht angepasste Layer-1-Netzwerke, Saga weist jeder Anwendung ein eigenes Chainlet zu, und B3 betreibt spezialisierte Chains rund um Base für horizontale Skalierung.
- •Die nächste Phase des Onchain-Gaming wird an praktischen Signalen gemessen – wie schnell neue Spieler starten können, wer die Transaktionskosten übernimmt und ob dedizierter Blockspace Verkehrsspitzen standhält – statt an sichtbaren Krypto-Mechaniken.

Blockchain-Gaming verliert zunehmend die Annahme, dass Spieler die Blockchain verstehen müssen, um spielen zu können. Frühe Web3-Titel verlangten von den Nutzern regelmäßig, ein Wallet einzurichten, Token zu kaufen und die Funktionsweise von Transaktionsgebühren zu verstehen, bevor sie mit dem Spiel beginnen konnten. Infrastrukturanbieter arbeiten nun daran, diese Schritte hinter Oberflächen zu verlagern, die sich wie konventionelles Gaming anfühlen und funktionieren.
Diese Entwicklung hat verändert, worum bei Gaming-Blockchains konkurriert wird. Die Transaktionsgeschwindigkeit zählt weiterhin, doch Studios achten zunehmend auf Kontoabstraktion, übernommene Gasgebühren, spielspezifischen Blockspace, Asset-Interoperabilität und Entwicklungstools, die sich in bereits genutzte Engines wie Unity und Unreal integrieren lassen. Die Netzwerke, die diese Landschaft prägen, lassen sich in zwei überlappende Gruppen einteilen: Gaming-native Ökosysteme, die speziell rund um Studios und Spieler aufgebaut wurden, und universelle Plattformen, die Gaming-orientiertes Onboarding, Tooling und dedizierten Blockspace ergänzt haben.
Immutable
Kaum ein Blockchain-Ökosystem ist so eng mit Gaming verbunden wie Immutable. Das Angebot kombiniert eine Ethereum-basierte Gaming-Chain mit Produkten wie Passport, Checkout und Entwickler-SDKs, mit denen Studios Wallets und Transaktionskomplexität vor den Spielern verbergen können. Das Unternehmen gibt an, dass Hunderte von Spielen in seinem Ökosystem entstehen, und Passport ermöglicht Nutzern die Kontoerstellung über vertraute Login-Methoden, statt von Anfang an Seed-Phrases verwalten zu müssen. Dieser Ansatz veranschaulicht einen prägenden Wandel im Web3-Gaming: Das Eigentum verbleibt onchain unter der Oberfläche, doch der Spieler muss nicht unbedingt direkt damit interagieren.
Ronin
Ronin startete als die Chain hinter Axie Infinity, bevor es sich zu einem umfassenderen Gaming-Ökosystem entwickelte. Der frühe Erfolg verschaffte dem Netzwerk praktische Erfahrung bei der Unterstützung von Millionen Gaming-Nutzern und hohen Volumen niedrigwertiger Transaktionen. Das Projekt hat sich seither enger an Ethereum angebunden und legt weiterhin Wert auf schnelle Ausführung und kostengünstige Transaktionen. Ronins Bedeutung ist ebenso historisch wie technisch: Es zeigte, dass eine auf Gaming ausgerichtete Blockchain eine große Consumer-Anwendung tragen kann und nicht nur experimentelle dezentrale Apps.
Oasys
Oasys wurde von Grund auf für Gaming konzipiert. Seine Architektur trennt eine zentrale Hub Layer von einzelnen Verse Layers, die sich für bestimmte Spiele oder Publisher anpassen lassen, sodass Entwickler ihre Umgebungen an eigene Leistungsanforderungen anpassen können, während sie mit dem breiteren Ökosystem verbunden bleiben. Das Netzwerk betont zudem gebührenfreieaktionen für Nutzer und Kompatibilität mit Ethereum-Entwicklungstools. Diese Kombination ist besonders attraktiv für traditionelle Studios, die Blockchain-Funktionalität wünschen, ohne dass ihre Entwickler oder Spieler einen unbekannten technischen Stack übernehmen müssen.
Beam
Beam hat ein Gaming-fokussiertes Blockchain-Ökosystem aufgebaut, das von einer ursprünglich mit der Avalanche-Technologie verbundenen Infrastruktur getragen wird. Entwickler können das Netzwerk nutzen, um Spiele zu erstellen, digitale Assets zu verwalten und Blockchain-basiertes Eigentum in Gaming-Umgebungen zu integrieren. Beam hat seine Ambitionen auf andere Bereiche der digitalen Infrastruktur ausgeweitet, doch Gaming bleibt zentral für seine Identität. Das Modell zeigt, wie sich Gaming-spezifische Chains zu breiteren Ökosystemen entwickeln, statt an einen einzelnen Titel oder Publisher gebunden zu bleiben.
Avalanche
Avalanche bietet einen anderen Weg: Spiele können dedizierte Layer-1-Netzwerke mit angepassten Validatoren, Wirtschaftsmodellen und Ausführungsregeln starten. Unter dieser Struktur muss ein erfolgreiches Spiel nicht mit unrelatierten Anwendungen um Blockspace konkurrieren. Für Online-Spiele, die große Mengen kleiner Transaktionen erzeugen, können dedizierte Chains Betreibern mehr Kontrolle über Leistung und Gebühren geben. Avalanche ist damit zu einer wichtigen Infrastrukturebene für Studios geworden, die öffentliche Blockchain-Interoperabilität wünschen, ohne die Kontrolle über ihre eigene Ausführungsumgebung aufzugeben.
B3
B3 baut rund um Base ein Gaming-Ökosystem mit Schwerpunkt auf horizontaler Skalierung auf. Statt jedes Spiel auf einer gemeinsamen Ausführungsschicht zu platzieren, können Entwickler bei B3 spezialisierte Chains bereitstellen, die über gemeinsame Infrastruktur verbunden sind. Dieses Design hilft, Überlastung zu vermeiden, und erleichtert zugleich die Bewegung von Assets und Nutzern zwischen Gaming-Erlebnissen. Das größere Ziel ist ein Netzwerk vernetzter Spiele statt isolierter Blockchain-Anwendungen.
Saga
Saga stellt Entwicklern dedizierte Chains bereit, die als Chainlets bezeichnet werden. Jede Anwendung kann ihren eigenen Blockspace erhalten, statt vollständig in einer gemeinsamen Blockchain-Umgebung betrieben zu werden. Das ist für Gaming besonders relevant, da der Datenverkehr beim Launch eines neuen Titels oder bei einem In-Game-Event mit großem Publikum plötzlich ansteigen kann. Dedizierte Ausführung gibt Entwicklern mehr Vorhersehbarkeit, während Saga einen Großteil der für den Betrieb der Chain erforderlichen Infrastruktur verwaltet.
Sui
Sui hat die Benutzerfreundlichkeit ins Zentrum seiner Gaming-Strategie gestellt. Die zkLogin-Funktion ermöglicht Nutzern den Zugriff auf Blockchain-Anwendungen mit vertrauten Online-Zugangsdaten, während übernommene Transaktionen Entwicklern erlauben, Netzwerkgebühren für Spieler zu übernehmen. Sui unterstützt zudem programmierbare digitale Assets und Gaming-orientierte Entwicklertools. Die Haltung des Netzwerks spiegelt einen breiteren Industrietrend wider: Die erfolgreichsten Blockchain-Spiele könnten jene sein, bei denen Spieler kaum bemerken, dass Blockchain-Infrastruktur im Spiel ist.
Tezos
Tezos unterstützt Gaming durch Entwicklungstools, die sich in gängige Umgebungen wie Unity integrieren. Studios können das SDK nutzen, um Blockchain-Konten, Inventare, Asset-Transfers und Smart-Contract-Interaktionen aus konventionellen Spielentwicklungs-Workflows heraus zu verwalten. Entwickler können außerdem Etherlink nutzen, die EVM-kompatible Skalierungsumgebung. Das gibt Studios die Flexibilität, Blockchain-Eigentum selektiv einzuführen, statt ein整个 Spiel um Krypto-Mechaniken zu konzipieren.
Flow
Flow wurde für Consumer-Anwendungen, Spiele und digitale Sammelobjekte konzipiert. Sein Entwicklungs-Stack betont Kontoabstraktion und vereinfachtes Onboarding, sodass Nutzer interagieren, ohne sofort ein konventionelles Krypto-Wallet verwalten zu müssen. Flow hat eine Geschichte der Unterstützung großer Consumer-orientierter digitaler Erlebnisse und ist damit ein wichtiges Beispiel für Infrastruktur, die auf Skalierung und Benutzerfreundlichkeit statt allein auf Finanzanwendungen ausgelegt ist.
Die nächste Phase des Onchain-Gaming dürfte weniger durch sichtbare Krypto-Mechaniken als durch unsichtbare Infrastruktur geprägt sein. Die stärksten Projekte drängen Wallets, Gasgebühren und Netzwerkkonfiguration in den Hintergrund und bewahren dabei die Vorteile überprüfbaren Eigentums und programmierbarer digitaler Assets. Die klarsten Signale werden praktischer statt marktbasierter Natur sein: wie schnell ein neuer Spieler ein Spiel starten kann, wer die Transaktionskosten trägt und ob dedizierter Blockspace plötzlichen Verkehrsspitzen standhält.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf Metaverse Post.