NachrichtenMakroKönnten Prognosemärkte zum nächsten großen Gaming-Erlebnis werden?

Könnten Prognosemärkte zum nächsten großen Gaming-Erlebnis werden?

Autor: Coincentral·

Wichtige Erkenntnisse

  • •Kalshi verzeichnete Berichten zufolge während der FIFA-Weltmeisterschaft 2026 ein Handelsvolumen von 27 Milliarden US-Dollar und bis zu 3 Millionen aktive Nutzer.
  • •Nutzer von Prognosemärkten handeln Verträge mit anderen Teilnehmern zu Preisen, die von Angebot und Nachfrage bestimmt werden, während Buchmacher Quoten festlegen und die Gegenseite einer Wette einnehmen.
  • •Es wird allgemein erwartet, dass der Sport als Einstieg zur Massenmarkt-Adoption von Prognosemärkten dient.
  • •Soziale Funktionen und Gamification-Elemente wie Bestenlisten, öffentliche Profile und Wettbewerbe unter Freunden könnten die Nutzerbindung auf Prognosemarkt-Plattformen erhöhen.
  • •In den Vereinigten Staaten operieren Prognosemärkte im Rahmen der Derivate-Regulierung, wobei die CFTC die Zuständigkeit über bundesweit regulierte Märkte für Ereigniskontrakte beansprucht.
Könnten Prognosemärkte zum nächsten großen Gaming-Erlebnis werden?

Prognosemärkte haben sich in den vergangenen Jahren von einem Nischendasein in der Finanzwelt zu einem Mainstream-Phänomen entwickelt. Plattformen wie Kalshi und Polymarket haben die Prognose von Ereignissen zu einem rasch wachsenden Konsumerlebnis gemacht, wobei der Sport weiterhin der Hauptaktivitätsbereich ist. Während der FIFA-Weltmeisterschaft 2026 verzeichnete Kalshi Berichten zufolge ein Handelsvolumen von 27 Milliarden US-Dollar und bis zu 3 Millionen aktive Nutzer.

Prognosemärkte sind jedoch nicht einfach eine weitere Form des Wettens. Die Kombination aus Sport, Strategie, Wettkampf und Entscheidungen in Echtzeit schafft ein Nutzererlebnis, das die Branche als Ganzes übernehmen sollte – zumal sich immer mehr Konsumenten an Apps gewöhnen, die Unterhaltung und Handel verbinden.

Was Prognosemärkte von traditionellem Wetten unterscheidet

Die Funktionsweise ist unkompliziert. Ein Nutzer kauft und verkauft Verträge, die darauf basieren, ob ein bestimmtes Ereignis eintreten wird. Ein „Ja“-Vertrag könnte beispielsweise zu 0,60 US-Dollar gehandelt werden, was bedeutet, dass eine 60-prozentige Wahrscheinlichkeit besteht, dass das Ereignis eintritt; tritt es ein, wird der Vertrag mit 1 US-Dollar abgerechnet.

Genau diese Struktur unterscheidet Prognosemärkte von Sportwettenanbietern. Ein Buchmacher legt Quoten fest und nimmt die Gegenseite der Wette eines Kunden ein, während Nutzer von Prognosemärkten Verträge mit anderen Marktteilnehmern handeln, wobei die Preise durch Angebot und Nachfrage bestimmt werden. Das Erlebnis ist dadurch aktiver: Nutzer müssen Preise beobachten, handeln und Positionen schließen, bevor diese an Wert verlieren.

Warum Prognosemärkte überraschend unterhaltsam sein könnten

Der Reiz des Prognosemarkts liegt nicht im Finanzwesen, sondern im aktiven Eingriff in das Geschehen. Ein Nutzer, der einem Basketballspiel folgt, könnte etwa vor dem Anpfiff einen Vertrag kaufen und dann beobachten, wie sich dessen Preis mit der Entwicklung von Spielstand, Verletzungen und Dynamik verändert – eine kurze Feedbackschleife, wie sie das traditionelle Wetten nicht bietet.

Hinzu kommt ein Element an Können, das es beim Sportwetten nicht immer gibt. Die Teilnehmer nutzen ihr Wissen über ein Ereignis, um Vorhersagen und Trades zu tätigen, während das Ereignis verläuft. Das Format geht über den Sport hinaus: So könnte ein Prognosemarkt einen Vertrag anbieten, der die Frage stellt, ob die Federal Reserve die Leitzinsen erhöhen wird bei ihrer nächsten Sitzung. Nutzer können ihr Fachwissen, öffentlich verfügbare Daten und in manchen Fällen sogar Insiderhinweise nutzen, um Verträge zu kaufen und Prognosen zu treffen.

Sport könnte das Tor zur Massenmarkt-Adoption sein

Das Sportwetten gehörte schon immer zu den ersten Branchen, die die neuesten technologischen Entwicklungen übernommen und umgesetzt haben – erkennbar daran, wie die Branche Prozesse automatisiert hat, die alltägliche Nutzer einst manuell durchführten. Quoten-Umrechnungstabellen, früher von Hand verwendet, sind heute in den Benutzeroberflächen von Wett-Apps verfügbar, und der Kundenservice wurde schnell automatisiert, sobald die Technologie verfügbar war.

Wettanbieter gehörten zudem zu den ersten, die Krypto-Zahlungen akzeptiert haben. Experten wie die von CryptoManiaks haben festgestellt, dass Kryptowährungen zunächst in der Glücksspielbranche eingesetzt wurden, bevor sie zu einem akzeptierten Bestandteil der Mainstream-Finanzen und der Spekulation wurden.

Viele erwarten daher, dass der Sport als Einstieg zur Massenmarkt-Adoption von Prognosemärkten dienen wird. Es ist ein Bereich, der vielen potenziellen Nutzern vertraut ist und in dem diese im Laufe der Zeit weitere lukrative Möglichkeiten zur Nutzung von Prognoseverträgen erkunden könnten.

Die Chancen durch soziale Funktionen und Gamification

Das Hinzufügen einer sozialen Ebene könnte eine bedeutende Marketingchance für Prognosemärkte darstellen. Plattformen könnten Bestenlisten einführen, die die erfolgreichsten Trader zeigen, öffentliche Profile, die die Prognosen der Nutzer anzeigen, sowie Wettbewerbe und Challenges nur unter Freunden. Solche Funktionen würden die Nutzerbindung fördern und die Nutzer dazu anhalten, die Rangliste und ihre eigene Position darauf im Blick zu behalten.

Prognosemärkte verfügen zudem über eine starke Gaming-Mechanik, da sie von Natur aus wettbewerbsorientiert sind. Nutzer versuchen nicht nur, ein Ergebnis vorherzusagen; sie versuchen, es besser vorherzusagen als alle anderen.

Die Regulierung könnte darüber entscheiden, ob Prognosemärkte zum Gaming werden

Die größte Herausforderung für Prognosemärkte auf dem Weg zur nächsten Gaming-Branche ist die Regulierung selbst. Da es mehr Nutzer denn je gibt und die Nutzung von Kryptowährungen inzwischen verbreitet ist, wird erwartet, dass Regierungen die Branche weiter regulieren, um die Nutzer und die Integrität des Prozesses zu schützen.

In den Vereinigten Staaten operieren Prognosemärkte im Allgemeinen im Rahmen der Derivate-Regulierung, wobei die CFTC die Zuständigkeit über bundesweit regulierte Märkte für Ereigniskontrakte beansprucht. Die Behörde hat mehrere Leitlinien-Dokumente veröffentlicht, in denen die regulatorischen Pflichten betont werden.

Auch Sportligen werden im Zusammenhang mit Prognosemärkten vor Herausforderungen stehen, da ihre Pflicht zur Transparenz über Daten stark reguliert werden wird. Diese Daten bilden die Grundlage für die Entscheidungen der Nutzer auf den Prognosemärkten.

Fazit: Eine neue Gaming-Kategorie oder nur Wetten mit anderer Benutzeroberfläche?

Prognosemärkte bieten alle Zutaten, nach denen Gaming-Enthusiasten suchen: Unsicherheit, Wettkampf, Strategie und Echtzeit-Action. Der Sportmarkt kann als Einstieg zu diesem neuen Ansatz dienen, mit der Prognose von Ereignissen Gewinne zu erzielen. Sobald der Markt vollständig reguliert und von staatlichen Behörden kontrolliert ist, werden die Nutzer ihn erkunden und die Vorhersage von Ereignissen außerhalb des Sports für sich nutzen können.