NachrichtenAktienLogitech gibt 7.000 Mitarbeitern einen Tag frei, um vor dem GTA-VI-Start Videospiele zu spielen – und setzt auf einen Produktivitätsschub

Logitech gibt 7.000 Mitarbeitern einen Tag frei, um vor dem GTA-VI-Start Videospiele zu spielen – und setzt auf einen Produktivitätsschub

Autor: Fortune Crypto·

Wichtige Erkenntnisse

  • •Logitechs Programm „Logi Game Day“ gewährt allen 7.000 Mitarbeitern weltweit – einschließlich Praktikanten – einen freien Tag zum Videospiele spielen, der innerhalb eines Jahres genutzt und bis 2027 angespart werden kann.
  • •CEO Hanneke Faber will am 19. November zocken – demselben Tag, an dem GTA VI erscheint und Logitechs Büro für eine Streaming-Veranstaltung in eine Gaming-Lounge verwandelt wird.
  • •Eine von Logitech in Auftrag gegebene Umfrage unter 900 Erwachsenen und 100 Gamern in neun Ländern ergab, dass vier von fünf Befragten glauben, dass Gaming ihr Selbstvertrauen im Umgang mit realen Herausforderungen stärkt und ihnen hilft, unter Druck ruhig zu bleiben.
  • •Einer Schätzung zufolge könnte die US-Wirtschaft bis zu 1 Milliarde US-Dollar an Produktivität verlieren, wenn 1,5 Millionen Beschäftigte der Arbeit fernbleiben; BambooHR-Daten zeigen, dass Urlaubstage-Anfragen für den Release-Termin fast 13 % höher liegen, und die Hälfte der Gamer, die frei nehmen wollen, will sich krankmelden.
  • •Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, erhöhte seine Prognose für die Net Bookings im Geschäftsjahr 2027 auf geschätzte 8,2 Milliarden US-Dollar – gegenüber 5,65 Milliarden US-Dollar im Geschäftsjahr 2025 – was die kommerzielle Dynamik von GTA VI widerspiegelt.
Logitech gibt 7.000 Mitarbeitern einen Tag frei, um vor dem GTA-VI-Start Videospiele zu spielen – und setzt auf einen Produktivitätsschub

Der heiß erwartete Launch von Grand Theft Auto VI in der nächsten Woche lässt einige Unternehmen einen Produktivitäts-Albtraum befürchten, da Millionen von Gamern möglicherweise krankfeiern – oder heimlich während der Arbeitszeit spielen. Der Nachfolger ist der erste neue Grand-Two-Theft-Auto-Titel des Entwicklers Rockstar Games seit mehr als einem Jahrzehnt und erscheint nach zwei Verschiebungen des Release-Termins. Logitech geht dem Ganzen voraus: Das Technologieunternehmen mit einem Wert von 13 Milliarden US-Dollar, das Computerperipherie inklusive Gaming-Ausrüstung herstellt, gibt seinen 7.000 Mitarbeitern weltweit einen freien Tag zum Videospiele spielen.

Die Initiative mit dem Namen „Logi Game Day“ gibt Logitech-Beschäftigten – von Vollzeitkräften bis hin zu Praktikanten – die Möglichkeit, zwischen jetzt und diesem Zeitpunkt im nächsten Jahr einen Tag frei zu nehmen, um ein Spiel ihrer Wahl zu spielen.

„Es ist Zeit, sich von dem Klischee zu verabschieden, dass Gaming Zeitverschwendung ist“, sagte Logitech-Chefin Hanneke Faber in einer Erklärung. „Als Unternehmen, das Produkte für Arbeit und Freizeit entwickelt, erleben wir täglich, wie das Engagement in einem Bereich die Leistung im anderen unterstützt.“

Faber will selbst am 19. November mitspielen, wird aber trotzdem ins Büro kommen, um an der Streaming-Veranstaltung des Unternehmens teilzunehmen, bei der die Räumlichkeiten in einen vollwertigen Gaming-Lounge verwandelt werden. Das Datum ist kein Zufall: Es markiert auch den Launch von GTA VI. Beschäftigte, die einen anderen Tag bevorzugen, können den freien Tag bis 2027 ansparen.

„Ich bin bereit für etwas Spaß und (freundliche) Konkurrenz“, sagte Faber gegenüber Fortune.

Logitechs Wette: Gaming macht Beschäftigte produktiver

Einer Schätzung zufolge könnte die US-Wirtschaft bis zu 1 Milliarde US-Dollar an Produktivität verlieren, wenn 1,5 Millionen Beschäftigte wegen des GTA-VI-Release der Arbeit fernbleiben. Doch Victor Matheson, ein Wirtschaftswissenschaftler am College of the Holy Cross, der Sport und Großereignisse erforscht, sagte, selbst wenn die Zahl korrekt wäre, könnte der verlorene Output gar nicht so schlimm sein.

„Aber selbst wenn es stimmt, ist es nicht unbedingt schlecht, wenn die Menschen glücklicher sind“, sagte Matheson zuvor gegenüber Fortune. „Und im großen Bild ist es ohnehin ziemlich winzig.“

Logitech wettet auf das Gegenteil: dass Beschäftigten dedizierte Zeit zum Spielen tatsächlich produktiver machen könnte. Eine Studie, die das Unternehmen im letzten Monat veröffentlichte und bei der 900 Erwachsene sowie zusätzlich 100 Gamer in neun Ländern befragt wurden, ergab, dass vier von fünf Befragten übereinstimmten, dass Gaming ihr Selbstvertrauen im Umgang mit realen Herausforderungen stärkt und ihnen hilft, in Hochdrucksituationen ruhig und fokussiert zu bleiben.

„Spielen ist nicht das Gegenteil von Arbeit“, sagte Elaine Laird, Logitechs Chief People Officer, in einer Erklärung. „Wenn Menschen sich Zeit nehmen, um abzuschalten, Stress abzubauen und in das Spielen einzutauchen, kehren sie mit klarerem Fokus, neuer Energie und frischen Ansätzen für komplexe Herausforderungen zurück.“

Logitechs Führungskräfte setzen ihre Botschaft weitgehend in die Praxis um. Laird bestreitet einen freundlichen Wettbewerb mit Kollegen beim mobilen Block-Puzzle-Spiel Block Blast, während Finanzchef Matteo Anversa seinen Spieltag nutzen will, um Forza auf einer Simulator-Racing-Anlage zu spielen.

Dennoch dürfte GTA VI bei seinem Launch die Hauptattraktion sein. Es wird erwartet, dass das Spiel eines der größten Entertainment-Release des Jahres wird, wobei bereits fast 8 Millionen verkaufte Exemplare geschätzt werden. Zur Einordnung: Der Vorgänger Grand Theft Auto V hat sich seit seinem Erscheinen 2013 mehr als 200 Millionen Mal verkauft und zählt zu den meistverkauften Videospielen aller Zeiten.

„Wenn sich Mitarbeiter entscheiden, ihren Gaming Time Off am Launch-Tag damit zu verbringen, Vice City zu erkunden, werden Sie keine Beschwerden von uns hören“, ergänzte ein Logitech-Sprecher gegenüber Fortune.

Die kommerzielle Dynamik von GTA VI zeigt sich bereits in den Zahlen des Publishers. Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, erhöhte seine Prognose für die Net Bookings im Geschäftsjahr 2027 auf geschätzte 8,2 Milliarden US-Dollar, wie aus dem am Montag veröffentlichten Quartalsbericht hervorgeht. Zum Vergleich: Das Unternehmen erzielte im Geschäftsjahr 2025 Net Bookings von 5,65 Milliarden US-Dollar.

GTA-VI-Fieber breitet sich aus: Urlaubstage-Anfragen steigen und die Army wirbt um Wiedereinstellungen

Logitech ist nicht die einzige Organisation, die auf den GTA-VI-Hype setzt. Eine Einheit der US-Army in Georgia sorgte Anfang des Jahres für Aufsehen, weil sie aktiven Soldaten einen Vier-Tage-Pass anbot, um das Spiel zu spielen – als Anreiz für die Wiedereinstellung.

„Die Idee war, ein einzigartiges Anreizprogramm zu schaffen, das an den Interessen der Soldaten anknüpft“, sagte Oberstleutnant Angel Tomko, Sprecher der 3. Infanteriedivision, Anfang des Jahres in einer Erklärung gegenüber Fortune. Zu diesem Zeitpunkt hatten sich bereits fast zwei Dutzend Soldaten für das Angebot angemeldet.

Daten von BambooHR zeigen, dass die Urlaubstage-Anfragen für den GTA-VI-Release-Termin fast 13 % höher liegen als an vergleichbaren Tagen in den Vorjahren. Die eigene Umfrage des HR-Software-Unternehmens ergab, dass 18 % der Angestellten angaben, für den Launch einen freien Tag nehmen zu wollen.

Nicht jeder plant jedoch, seine Anträge frühzeitig einzureichen. Die Hälfte der Gamer, die für einen anstehenden Spiel-Release frei nehmen wollen, erklärte, dass sie sich krankmelden statt rechtzeitig Urlaub anzumelden – ein potenzielles Problem für Arbeitgeber, die ihre Teams Ende nächster Woche vollständig besetzt halten wollen.

Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Fortune.com.