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Disney und Adobe schließen mehrjährigen Vertrag zur Entwicklung individueller, auf Disneys Archiven trainierter KI-Modelle

Autor: Cryptopolitan·

Wichtige Erkenntnisse

  • •Adobe und Disney vereinbarten eine mehrjährige Partnerschaft zur Entwicklung generativer KI-Modelle, die ausschließlich mit Disney-eigenen Inhalten trainiert werden – eine Struktur, die Eigentumsstreitigkeiten im Zusammenhang mit aus dem Internet stammenden Trainingsdaten vermeiden soll.
  • •Das individuelle Toolkit kann Bilder im visuellen Stil von Disney generieren, grobe Skizzen in fertige Bilder umwandeln und einfache Entwürfe in bearbeitbare 3D-Modelle konvertieren.
  • •Die Vereinbarung umfasst mehrere Disney-Bereiche: Themenparks, Resorts und Kreuzfahrtschiffe nutzen die Tools zur Projektbeschleunigung, die Walt Disney Studios für frühes Design über StudioLAB und ESPN, um Sportfans zu erreichen und Archivinhalte zugänglich zu machen.
  • •Ein am 16. Juni 2026 über Walt Disney Imagineering gestartetes Pilotprojekt verkürzte Arbeiten, die üblicherweise Monate dauern, auf Stunden oder Tage; Disney-Manager Kyle Laughlin betonte, die Tools seien nicht dazu gedacht, Imagineering-Mitarbeiter zu ersetzen.
  • •Adobe wird offizieller KI-Partner von Disney und gewährt frühzeitigen Zugang zu Firefly, Premiere und Photoshop sowie Ingenieurunterstützung; die finanziellen Konditionen wurden nicht offengelegt.
Disney und Adobe schließen mehrjährigen Vertrag zur Entwicklung individueller, auf Disneys Archiven trainierter KI-Modelle

Adobe und The Walt Disney Company haben eine mehrjährige Allianz zur Entwicklung generativer KI-Modelle geschlossen, die ausschließlich auf Disneys eigenen Archiven trainiert werden. Die Vereinbarung stattet Disneys Themenparks, Filmstudios und ESPN mit individuellen KI-Tools aus, die Inhalte erstellen können, an denen das Unternehmen unbeschränkte Eigentumsrechte hält.

Die Partnerschaft wurde auf der Adobe MAX, Adobes jährlicher Kreativkonferenz, vorgestellt und dreht sich um Firefly Foundry, eine Plattform, mit der Unternehmen KI-Modelle auf Basis ihrer eigenen Inhalte entwickeln können. Alle durch Disneys Modelle erstellten Inhalte bleiben privat und liegen im Eigentum von Disney.

Training ausschließlich mit Disney-eigenem Material

Ein zentrales Element der Vereinbarung ist, dass die Modelle ausschließlich mit Disneys eigener Bibliothek trainiert werden. Adobe sagte, dieser Ansatz ermögliche es, Bilder und andere Inhalte auf Grundlage von Disneys Figuren, Schauplätzen und visuellen Stilen zu erstellen, die das Unternehmen sicher nutzen kann, wie FT.com berichtete.

Das individuelle Toolkit bietet drei Kernfunktionen: Es kann Bilder im charakteristischen Disney-Stil generieren, grobe Skizzen in fertige Bilder umwandeln und einfache Entwürfe in 3D-Modelle konvertieren, die Designer bearbeiten und aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten können.

Parks, Studios und ESPN im Umfang enthalten

Die Vereinbarung umfasst mehrere Geschäftsbereiche von Disney. Das Unternehmen plant, die KI-Modelle in seinen Themenparks, Resorts und auf Kreuzfahrtschiffen zur Beschleunigung von Projekten einzusetzen. Die Walt Disney Studios werden die Tools über ihr StudioLAB-Team für frühe Designarbeiten nutzen, während ESPN die Technologie einsetzt, um Sportfans zu erreichen und mehr Archivinhalte zugänglich zu machen.

Im Rahmen der Vereinbarung wird Adobe (Nasdaq: ADBE) offizieller KI-Partner von Disney. Disney erhält frühzeitigen Zugang zu Adobe Firefly, Premiere und Photoshop sowie Unterstützung durch Adobes Ingenieure. Beide Unternehmen haben die finanziellen Konditionen der Vereinbarung nicht offengelegt.

Pilotprojekt verkürzte Arbeit von Monaten auf Tage

Die beiden Unternehmen haben die Technologie bereits getestet. Sie starteten am 16. Juni 2026 zwei KI-Modelle über Walt Disney Imagineering, das Team, das Disneys Parks und Attraktionen entwirft. Eines der Tools verwandelt Skizzen in Bilder. Das Pilotprojekt reduzierte Arbeiten, die üblicherweise Monate dauern, auf wenige Tage.

Kyle Laughlin, Disneys Senior Vice President für Technologie, Engineering und Forschung & Entwicklung, sagte gegenüber Reuters, die Tools hätten die kreative Arbeit beschleunigt. Aufgaben, die früher Monate dauerten, könnten nun in Stunden oder Tagen abgeschlossen werden, so Laughlin. Er fügte hinzu, dass die Tools nicht dazu gedacht seien, Imagineering-Mitarbeiter zu ersetzen.

Warum lizenzierte Trainingsdaten entscheidend sind

Die Vereinbarung spiegelt auch wider, wie große Unternehmen an die KI-Entwicklung herangehen. Viele weit verbreitete Bildgeneratoren wurden mit aus dem Internet entnommenen Inhalten trainiert, was Fragen zur Eigentümerschaft des Trainingsmaterials und der erzeugten Bilder aufwirft. Disney will diese Probleme vermeiden, indem es seine Modelle ausschließlich mit eigenen Inhalten trainiert. Für ein Unternehmen, dessen Figuren, Schauplätze und visuelle Stile Kerngeschäft sind, verknüpft diese Struktur die neuen Tools direkt mit geistigem Eigentum, das es bereits kontrolliert, statt mit Material unsicherer Herkunft.

Für Adobe zeigt die Partnerschaft, dass Firefly Foundry Unternehmen dabei helfen kann, KI-Modelle auf Basis ihrer eigenen Inhalte zu entwickeln, und verschafft der Plattform einen prominente Enterprise-Anwendung. Für Disney liegt der Hauptvorteil darin, Arbeiten schneller abzuschließen und zugleich seinen vertrauten visuellen Stil zu bewahren.

Fragen zum praktischen Umfang der Tools bleiben bestehen. Da die Modelle ausschließlich mit Disneys vorhandenem Material trainiert wurden, können sie nur auf bereits erstellte Inhalte des Unternehmens zurückgreifen. Der Einsatz in Studios, Resorts und bei ESPN könnte sich zudem als größere Herausforderung erweisen, und ob die im Imagineering-Pilotprojekt beobachtete Verkürzung auf wenige Tage in diesem Maßstab Bestand hat, wird ein früher Maßstab für die praktische Reichweite der Allianz sein.

Die Ankündigung erfolgt, während Disney erhebliche Kostensenkungen prüft. Bloomberg News berichtete, das Unternehmen erwäge den Abbau Tausender Stellen und eine Reduzierung der jährlichen Ausgaben um 20 %.