新聞股票從 iPhone 上的 GTA V 到免費 Photoshop:開源 AI 工具 REA 正在顛覆軟體業

從 iPhone 上的 GTA V 到免費 Photoshop:開源 AI 工具 REA 正在顛覆軟體業

作者: Decrypt·

重點速覽

  • •REA 的 GitHub 星標數從 10 月 6 日的不到 10,000 躍升至 10 月 12 日的超過 100,000,其中光是 10 月 11 日就新增超過 30,000 顆星,而該專案自 4 月創建以來大部分時間乏人問津。
  • •該工具透過 Model Context Protocol 將 Claude Code 和 OpenAI 的 Codex 等 AI 助理,橋接至 NSA 的 Ghidra 等成熟的逆向工程工具;其開發者指出,它既不內建自己的反編譯器,也不宣稱能還原原始程式碼。
  • •這項技術催生了以 Claude Opus 5.5 打造的非官方專案,包括《神鬼寓言 2》的 Windows 移植版、在 iOS 上執行的 GTA V,以及將《逃離塔科夫》內容放進《天際》等混搭作品。
  • •開發者 Brandon Thomas 透過淨室方法打造出 ArtCraft,一套基於 Rust 的免費開源 Adobe 替代品,並表示此舉源於對 Adobe 取消費用的不滿;此前 Adobe 才與司法部達成 1.5 億美元的和解。
  • •遊戲工作室已開始法律反制:Activision 下架了 AI 反編譯的《決勝時刻:現代戰爭 2》影片,Bethesda 則就《Fallout: New York》瀏覽器遊戲發出律師函;與此同時,REA 在 10 月 3 日至 10 月 11 日之間發布了八個版本。
從 iPhone 上的 GTA V 到免費 Photoshop:開源 AI 工具 REA 正在顛覆軟體業

想用《CS》的 AK-47 在《天際》中擊殺頭目嗎?想讓你的 NPC 擁有真正天才級的大腦,給出獨特的回答而不是預先寫死的文字?在 iPhone 上跑 GTA V?免費使用付費軟體——而且是合法的?現在人們正用 AI 做著這一切,甚至更多。

一款能讓 AI 代理拆解幾乎任何軟體的免費工具,已成為 GitHub 上最熱門的專案。它名為 REA,是 Reverse Engineer Anything(逆向工程一切)的縮寫,其星標數——GitHub 版的書籤——從 10 月 6 日的不到 10,000 爆增至 10 月 12 日(週一)的超過 100,000。REA 光是 10 月 11 日一天就收穫超過 30,000 顆星,而自 4 月創建以來,該專案大部分時間都乏人問津。

這個專案的崛起,正值 Claude Opus 5.5 推動的一波更廣泛的 AI 反編譯遊戲混搭與移植浪潮,從蜘蛛人在《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的高譚市中擺盪,到《神鬼寓言 2》的非官方 PC 移植版。開發者 Brandon Thomas 也以 Claude 打造了 ArtCraft,一套以 Rust 撰寫、對應 Adobe 應用程式的免費替代品——不過他強調這是從未接觸 Adobe 程式碼的淨室重建。

REA 的運作方式

應用程式和遊戲以機器碼形式發布:那是處理器能讀、而人類基本上無法讀懂的原生指令。反編譯試圖將其轉回可讀的程式碼,有點像嚐一口蛋糕再倒推食譜。逆向工程是更大的範疇:在沒有藍圖的情況下弄清一個西如何運作,無論是觀察應用程式的行為與其傳送的資料,還是閱讀其程式碼。REA 做的正是這件事。

實際操作上,使用者將 AI 代理指向一個程式,詢問某個功能如何運作,然後讓它從畫面上發生的事一路挖掘到二進位碼。代理會規劃步驟、執行工具,並回報發現,而不是由專家手動翻閱反組譯結果。這種方法適用於桌面應用程式、Android 應用程式和網站。

REA 將 Claude Code 或 OpenAI 的 Codex 等 AI 編碼助理,接到為此打造的專業工具上,例如 Ghidra——這套逆向工程套件是 NSA 於 2019 年對外公開的,安全研究人員長期倚賴它來剖析惡意軟體。其中的橋樑是 MCP(Model Context Protocol),這是 Anthropic 創建、其他主要 AI 實驗室也相繼採用的標準,讓 AI 模型能插上外部工具,基本上就是一個通用轉接器。

開發者的 readme 檔案遠比炒作低調得多,聲明 REA「不宣稱能還原原始程式碼,也不會自動複製應用程式」。它甚至沒有內建自己的反編譯器。而這也正是整個運作得以「(勉強)合法」的原因:開發者從未閱讀底層程式碼,只是提供一套寫法類似、功能完全相同但並非完全一樣的替代品。美國法院已多次裁定,為了理解程式——或為了讓其他軟體與之相容——而進行逆向工程可以是合法的;但直接搬走受保護的程式碼或創意素材則是另一回事。

大門已經打開

人們正用 REA 做各種稀奇古怪的事。有人把約 1,600 個《Minecraft》物品塞進 FromSoftware 的遊戲後,玩家們看到蜘蛛人在《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的高譚市裡擺盪,也看到苦力怕對上《艾爾登法環》頭目瑪蓮妮亞。另一位模組作者則把《逃離塔科夫》的槍械和選單塞進《天際》,並稱之為「Escape from Skyrim lol」。

舊的主機獨佔遊戲也正在逃離它們的主機。9 月,一位粉絲用開源 AI 模型和重編譯工具包,把《神鬼寓言 2》——唯一一款從未登陸 PC 的主線《神鬼寓言》作品——帶到了 Windows。AI 只花約一小時就讓遊戲開機成功,之後經歷了漫長的手動修復。重編譯能將主機的機器碼轉換成 PC 理器可直接原生執行的形式,長期以來被遊戲保存主義者視為受困於老舊硬體之作品的救命稻草。另一個專案則讓 GTA V 在 iOS 上流暢執行——連 Rockstar Games 都從未費心做過的事。

gta v running natively on ios (a recent fun project of mine) pic.twitter.com/5k6w06hoLY — C22 (@c22_dev) October 9, 2026

從遊戲模組到付費軟體

開發者 Brandon Thomas 運用這些技術——但並非 REA 工具本身——將這個點子帶向人們每月付費使用的軟體。他利用 Claude Opus 5.5 打造了 ArtCraft,一套以 Rust 撰寫的免費開源應用程式,對應 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom 等其他 Adobe 程式,支援 Mac、Windows 和 Linux。

Thomas 說,在 Adobe 第 N 次向他收取取消費用後,他終於受不了了。懷有這股怨氣的不只他一人:今年 3 月,Adobe 與司法部達成 1.5 億美元的和解,司法部指控該公司隱瞞提前終止費用、讓訂閱難以取消,不過 Adobe 否認有不當行為。

ArtCraft 並非以 REA 建構。Thomas 稱此專案為淨室重建,意即程式碼是依據公開文件與觀察到的行為從零撰寫,而非使用原始程式碼——這與 1980 年代 Compaq 用來複製 IBM PC BIOS 的法律手法相同。這些應用程式在專案網站上被標為「早期 alpha」或「開發中」,已有一位像素畫家稱這個 Photoshop 複製品「完全無法使用」。

反彈開始了

如今,任何在你自己的裝置上執行的東西,都可能被一個擁有足夠耐心和 token 的 AI 代理讀懂,這正在侵蝕軟體界最古老的防拷保護:閱讀機器碼的極端痛苦。這意味著更便宜的複製品和更好的遊戲保存,但也意味著更容易的盜版,以及安全漏洞可藏身之處的減少。

遊戲工作室已開始反擊。Activision 已下架一支 AI 反編譯的《決勝時刻:現代戰爭 2》影片,Bethesda 則向一款名為《Fallout: New York》的 AI 製作瀏覽器遊戲發出律師函。

UPDATE: Due to copyrights I had to take down this game. BUT I will have an updated version of the game up and running soon! If you want to play it now and give me feedback as I fix things just reply to this comment and I'll DM you the new link. — CHRIS FIRST (@chrisfirst) October 4, 2026

這似乎是目前工作室對抗這股可能輕易迫使一切開源之趨勢的唯一防線。下架函可以抹除個別專案,但像 REA 這類底層工具仍公開放在 GitHub 上,等著下一位使用者。

與此同時,REA 持續更新,在 10 月 3 日 10 月 11 日之間發布了八個版本。Thomas 已收回在一個月內追上 Adobe 功能集的承諾,如今表示將需要數個月。一邊是陸續到來的律師函,一邊是幾乎每日的版本發布,AI 輔助逆向工程的實際界線,正在公開場合中一個專案一個專案地被劃定。