交易者為了挖取 Papertrade 的 PAPER 代幣而刻意虧損
重點速覽
- •據 GSR 數據,Papertrade 在 10 月 10–17 日上線首週錄得約 5,600 萬美元收入,約為同期 Hyperliquid 1,750 萬美元的 3.2 倍。
- •該平台僅在已實現虧損或清算時鑄造 PAPER 代幣,促使交易者透過清算競速與 Delta 中性部位刻意虧損。
- •上線首週收入中超過 5,000 萬美元——每 1 美元中至少 89 美分——被分配給 PAPER 質押者。
- •PAPER 鑄造率在上線九天內從每 1 美元合格虧損 100 枚降至 11 枚。
- •10 月 21 日生效的修訂合約按每 1 美元虧損鑄造當前 PAPER 供應量的固定份額,並在虧損填補低於零的資金池時適用最高五倍乘數。

建構在 HyperEVM 上的合成永續合約平台 Papertrade 在 10 月 10 日至 17 日的上線首週錄得約 5,600 萬美元收入——為同期 Hyperliquid 1,750 萬美元的 3.2 倍——並將其中超過 5,000 萬美元分配給 PAPER 代幣質押者。交易公司 GSR 的研究分析師 Carlos Guzman 與 Slater Santer 在該公司的 10 月 19 日週報中發布了這些數據,該報告也指出 Papertrade 上線首日錄得 2,500 萬美元收入。
這些數字背後的機制相當罕見:該平台僅在交易者虧損時鑄造 PAPER。上線首週的參與者因此刻意虧損,透過清算競速或建立 Delta 中性部位,以最大化每損失 1 美元所賺取的代幣。鑄造率在九天內從每 1 美元合格虧損鑄造 100 枚 PAPER 降至 11 枚,修訂後的鑄造規則已於 10 月 21 日生效。這種機制顛覆了「交易以避免虧損為目標」的常規邏輯,也具體展示了代幣發行能如何直接引導鏈上行為。
每一枚 PAPER 代幣都始於一筆虧損交易
Papertrade 運行於 HyperEVM——去中心化永續合約交易所 Hyperliquid 的智能合約層——並提供 BTC 與 ETH 最高 1,000 倍槓桿。交易者之間從不直接對手交易。每個部位都是對抗一個由協議擁有的資金池的下注;據 Papertrade 的資金池文件,該池以 0 美元起步沒有任何種子資金,並靠用戶虧損成長。
PAPER 僅在交易者虧損平倉或遭清算時鑄造。該項目的代幣概覽稱其為「對未來協議價值的補償性索取權」。由於該代幣目前尚無法在錢包之間轉移,流通中的每一枚 PAPER 都是伴隨虧損交易鑄造的。質押的 PAPER 可按比例獲得協議 USDC 分配的份額,這是 DeFi 代幣設計中常見的收益分享結構。
根據上線合約,在資金池低於 200 萬美元時,每 1 美元合格虧損可鑄造 100 枚 PAPER,隨著資金池累計收益增加,鑄造量遞減。GSR 追蹤到鑄造率在 10 月 12 日降至每美元 31 枚,至 10 月 19 日降至 11 枚。
GSR 找出了交易者挖取代幣的兩種方式。一些人透過清算競速盡快累積 PAPER;另一些人則採用 Delta 中性策略,配對部位使淨市場曝險接近零,同時最大化每損失 1 美元的 PAPER 收益。槓桿決定了節奏:在 1,000 倍槓桿下,100 美元保證金控制 10 萬美元部位,而約 0.05% 的價格波動即可將其清算。GSR 統計,上線首日名義交易量超過 6,780 億美元,而存款約為 1.37 億美元。
追蹤一美元從虧損交易到質押者的路徑
從虧損到支付的過程分為四個步驟,載明於 Papertrade 的代幣文件以及 DeFiLlama 發布的 Papertrade adapter中,後者定義了收入數字的計算方式。GSR 將 DeFiLlama 列為其數據來源之一。
首先,虧損進入資金池。虧損平倉或清算會將交易者損失的保證金轉入資金池,並依該虧損鑄造 PAPER。
其次,2% 手續費被拆分。平倉支付已實現盈虧的 2%,清算支付損失保證金的 2%。一半歸質押者,另一半歸由合約擁有者指定的開發者費用接收方。
第三,資金池保留 500 萬美元儲備。不超過該上限的收益留在池中,用於支付未來的家。
第四,盈餘歸質押者。資金池超出上限的收益以 USDC 形式掃入質押的 PAPER。
GSR 的數據顯示了標題收入中有多少走了這條路徑。資金池在上線首週流入約 5,600 萬美元,扣除平倉與清算手續費後,向質押者支付了超過 5,000 萬美元——每 1 美元收入中至少有 89 美分。對交易者整體而言,這一週幾近原路往返:流入約 5,600 萬美元,超過 5,000 萬美元流向持有虧損鑄造代幣的人。
開發者的分成是 2% 手續費的一半,DeFiLlama 將其列為單獨的收入項目。GSR 統計截至 10 月 18 日被清算的抵押品為 6,340 萬美元,因此開發者在清算手續費中的分成不超過約 63.4 萬美元。GSR 未單獨列出平倉手續費,這使開發者當週的總所得無法量化。
Hyperliquid 的收入來自手續費,而非虧損
兩個平台的收費方式在根本上是不同的:
- Hyperliquid —— 計費依據:倉位規模,永續合約的基礎 taker 費率為 0.045%。支付者:所有 taker,不論盈虧。流向:HLP 金庫、援助基金、市場部署方。10 月 10–17 日收入:1,750 萬美元。
- Papertrade —— 計費依據:已實現虧損,外加盈虧的 2%。支付者:虧損的交易者,外加贏家收益的 2%。流向:PAPER 質押者,扣除開發者手續費分成。10 月 10–17 日收入:5,600 萬美元。
Hyperliquid 的費率表聲明其費用「完全用於社區」,援助基金會將其份額兌換為 HYPE 並銷毀。兩個平台都未將費用送往公司金庫。
差異在於交易者支付的對價。Hyperliquid 的 taker 支付倉位規模的一部分以換取執行服務,而 Papertrade 的大部分收入是其交易者損失的資金。這一區別也使兩個平台的交易量數字無法直接比較。按 Hyperliquid 的基礎 taker 費率計算,Papertrade 上線首日 6,780 億美元的名義交易量本可產生約 3.05 億美元手續費。Papertrade 當日入帳 2,500 萬美元,因為其收入追蹤的是盈虧而非倉位規模。
原路往返之內,資金以兩種方式流動
群體層面的圖像掩蓋了兩種轉移。第一種是從輸家流向贏家。資金池的流入是扣除已支付贏利後的淨額,因此交易者的總虧損超過 5,600 萬美元。
第二種是從晚鑄造者流向早鑄造者。Papertrade 的質押規則按當下質押餘額比例分配每一筆分配,沒有鎖倉或冷卻期。因此,上線首日發生的虧損所獲得的支付份額,約為 10 月19 日同額虧損的九倍。
由於 PAPER 沒有公開市場,其所收取的 USDC 是唯一可衡量的回報。挖取者的結果是:所獲 USDC 減去發生的虧損,再調整對沖獲利腿的任何收益。沒有任何協議層面的總量能顯示個別帳戶的這一數字。
新規則額外支付以填補空池
當資金池無法全額支付贏利平倉時,未支付的利潤會進入先進先出隊列,並隨後續虧損填補資金池而獲得清償。交易者的原始保證金會立即返還,除非該部位是以已有的排隊餘額開立的。
Papertrade 的第二組合約於 10 月 21 日上線,在 GSR 的統計區間之後。根據修訂後的鑄造曲線,每筆虧損每 1 美元可鑄造當前 PAPER 供應量的固定份額,不設上限。當資金池低於零時,用於填補赤字的那部分虧損在鑄造中最高可計為五倍——該乘數在三天內逐步上升。資金池文件指出,資金池資不抵債時是 PAPER 鑄造最快的階段,即虧欠贏家的缺口會以更大的虧損鑄造量來補足。
同一次升級還略微延後小幅波動下的獲利平倉,並允許 keeper 將贏家切換到單獨的非高峰支付曲線。由於現在每 1 美元虧損鑄造的是現有供應量的固定比例,每一筆新虧損都會稀釋現有質押者未來分配的份額。截至 10 月 22 日,鑄造曲線頁面尚未公布設定該比例的常數的實時數值。
什麼能證明這個循環無需上線激勵也能運轉
該設計的支持者有一個直接的主張:PAPER 以零供應量上線,沒有團隊、投資人或空投分配,資金池沒有外部儲戶,開發者只抽取 2% 手續費的一半。按此標準,上線首週確實向出資者交付了收益分成。
侷限在於,每一筆支付都需要新的虧損,而提供虧損所獲得的代幣獎勵在上線後九天內急劇縮水。10 月 21 日的合約改變的是該獎勵的計算方式,而非對新虧損的依賴。
新合約下的第一個完整週(10 月 21 日至 28 日)提供了一個直接檢驗。如果質押者分配維持在上線首週水平、同時資金池保持在零以上,則虧損是在沒有獎勵幫助的情況下到來的。如果資金池跌破零、五倍乘數開始承擔填池職能,則表示 Papertrade 正在額外付費以吸引能夠覆蓋贏家的虧損。
本文僅參考,不構成財務或投資建議。槓桿交易與代幣激勵可能導致重大損失。
本文最初發表於 Coindoo。