LiquidChain 提出第三層協議以連接比特幣、以太坊與 Solana,應對日益嚴重的跨鏈碎片化問題
重點速覽
- •LiquidChain 正在建構一個第三層協議,旨在統一比特幣、以太坊和 Solana 的流動性與執行,且不需要用戶放棄這些網路。
- •LIQUID 代幣目前定價為 0.0148 美元,截至文章發表時,該專案的預售已籌集 926,000 美元。
- •開發者可以在 LiquidChain 上一次部署應用程式,即可觸及三大區塊鏈生態系統的用戶和資產,從而降低為每條鏈建構獨立產品的額外負擔。
- •LIQUID 代幣作為網路內執行費用、質押獎勵、流動性提供激勵和治理的媒介。
- •該專案已將其 118 億代幣供應量的 35% 分配給開發,32.5% 分配給行銷,反映出其需要同時建構基礎設施並吸引應用程式和流動性。

比特幣、以太坊和 Solana 已發展成為加密貨幣領域三大經濟體系,但要將它們結合使用在操作上仍然相當困難。流動性分散在各個獨立的池中,而在網路之間轉移資產通常需要切換錢包、包裝代幣,並依賴第三方跨鏈橋——這些基礎設施的安全維護成本極高。跨鏈橋一直是去中心化金融中被攻擊最頻繁的類別之一,Ronin Bridge 和 Wormhole 等攻擊事件造成了數億美元的損失,凸顯了碎片化架構所帶來的安全風險。
對更優質跨鏈基礎設施的需求並不取決於短期價格走勢。最大的區塊鏈網路持續吸引資金、應用程式和專業社群。然而,它們的擴張也加深了彼此之間的隔閡——隨著每個生態系統的成長,用戶在市場之間切換時面臨日益嚴重的流動性碎片化、重複的應用程式以及技術障礙。
LiquidChain(LIQUID)正在開發一個第三層(Layer 3)協議,旨在透過單一共享系統連接比特幣、以太坊和 Solana。LIQUID 代幣目前定價為 0.0148 美元,該專案的預售迄今已籌集 926,000 美元。代幣買家可以參與質押,獲得動態年化收益率(APY)1,220%,不過專案方指出,隨著更多持有者加入質押池,該收益率將會下降。
LiquidChain 的運作方式
第一層(Layer 1)區塊鏈作為底層網路,而第二層(Layer 2)解決方案則提升單一鏈的速度或降低其成本。第三層的概念已由 Arbitrum 和 zkSync 等專案探索過,但主要用於擴展單一生態系統內的功能。LiquidChain 以不同方式應用此概念:其第三層旨在促進多個獨立區塊鏈經濟體系之間的互動。
在實際操作中,一名尋求比特幣、以太坊和 Solana 之間流動性的交易者目前必須在獨立網路之間轉移資產,並在每個網路上進入不同的市場。LiquidChain 旨在將這些資產的驗證表示引入共享流動性池,讓用戶能夠透過單一應用程式存取跨多個生態系統的資金。
Consider this your invitation. The age of isolated chains is ending. pic.twitter.com/Iaeuk01uPI
— LiquidChain (@getliquidchain) July 29, 2026
該網路會驗證底層區塊鏈上的活動,然後再將該資訊傳遞給建構於 LiquidChain 之上的應用程式。跨多個鏈的交易被設計為以單一操作執行——要麼所有必要步驟都成功完成,要麼全部不完成。
對開發者而言,此模式提供了一條簡化的路徑:他們不必為比特幣、以太坊和 Solana 分別建構和維護獨立的產品,而是可以在 LiquidChain 上一次部署,即可觸及源自這三個網路的資產和用戶。
支持 LiquidChain 的理由:三大關鍵因素
因素一:區塊鏈碎片化持續惡化
區塊鏈最初旨在消除金融邊界,但它們逐漸發展出了自己的邊界。雖然每個網路的獨特特性幫助其找到了自身的定位,但這些差異也將用戶和流動性分割到了不同的系統之間。
傳統的跨鏈橋促進了網路之間的資產轉移,但每次額外的跳轉都會引入成本、延遲以及另一個潛在的故障點。當同一資產以多種包裝版本存在於不同的交易平台時,流動性也會變得更加分散。
這並非一個會在市場行情好轉時消失的暫時性問題。新鏈、代幣和應用程式的不斷增加使問題更加嚴重。產業面臨一個選擇:繼續要求用戶熟悉網路選擇、錢包相容性和不同的代幣標準,或者將這種複雜性抽象化到更好的基礎設施中。LiquidChain 的設計目標是後者。
因素二:跨鏈流動性的協調方案
LiquidChain 並不要求用戶放棄比特幣、以太坊或 Solana 轉而使用另一個獨立的第一層。相反地,它在這些現有網路之上運作。現有的互操作性方案從不同角度解決此問題——Cosmos 使用其區塊鏈間通訊(IBC)協議連接應用專用鏈,Polkadot 透過其中繼鏈讓平行鏈共享安全性,而 LayerZero、Wormhole 和 Chainlink 的 CCIP 等專案則提供跨鏈訊息傳遞。LiquidChain 的共享流動性層瞄準技術堆疊中的不同位置,旨在統一三大網路的執行和市場存取,而非僅專注於訊息傳遞或單純的鏈對鏈連接。
建構在 LiquidChain 上的去中心化交易所可以同時存取跨多個網路的流動性。借貸應用程式可以連接目前處於不同生態系統中的借款人和抵押品。開發者可以觸及三大主要鏈上的受眾,而無需為每條鏈重建介面和金融邏輯。
這種一次建構的主張解決了一個實際的成本問題:建立應用程式本身已經需要大量資源,而在多條鏈上重複開發、審計和維護會在產品找到用戶基礎之前就增加顯著的額外負擔。
LIQUID 代幣被設計為共享層內網路和執行費用的媒介,同時也支援質押和流動性提供。開發者也可以獲得補助金以孵化新應用程式,而流動性提供者則可依網路合併池中的比例獲得獎勵。
該專案已將其 118 億代幣供應量的 35% 分配給開發,另有 32.5% 指定用於行銷。這些分配反映了前方雙重任務:LiquidChain 必須建構功能性基礎設施,同時吸引應用程式和流動性來使用它。
因素三:LIQUID 作為網路活動中心的代幣
用戶在與第三層上的應用程式互動時需要 LIQUID 來支付執行費用。持有者可以質押該代幣,流動性提供者可以透過供應支援跨鏈交易和借貸的共享池來賺取獎勵。LIQUID 也將支援治理功能,讓持有者對網路的未來發展有發言權。
這些機制創造了多個與實際使用相關的潛在需求來源:跨生態系統存取流動性的交易者會產生網路活動;推出應用程式的開發者會帶來更多用戶和交易;而流動性提供者則將資金鎖定在系統中以維持市場運作。
按設計,此機會超越了任何單一鏈上的活動,LiquidChain 被定位為協調源自比特幣、以太坊和 Solana 的交易。在此模式中,LIQUID 占據了服務三大主要加密貨幣經濟體的共享執行層的中心位置。
該代幣的實用性將取決於 LiquidChain 能否成功吸引應用程式、用戶和足夠的流動性。然而,網路設計將 LIQUID 的用途與功能性使用掛鉤,而非僅依賴人為稀缺性。
早期階段專案與宏大願景
LiquidChain 仍處於早期階段。其核心主張——碎片化是一個真實且日益嚴重、可透過共享第三層來解決的問題——在結構上是合理的。LIQUID 在該系統中被定位為用於費用、質押和流動性激勵的代幣。
與已籌集數千萬美元的專案相比,預售仍處於早期階段,這意味著更高的風險,但也為協議在 2026 年和 2027 年獲得關注提供了更大的空間。對於追蹤該專案的觀察者而言,標準評估基準將適用:邁向功能性主網的進展、獨立的安全審計、外部開發者部署的應用程式數量,以及共享流動性池中鎖定總價值的成長。
加密貨幣可能永遠不會收斂於單一主導的區塊鏈。LiquidChain 的論點是,各網路可以保持獨立,同時它們之間的壁壘會逐漸對終端用戶變得不可見。