新聞股票Hasbro押注「kidults」市場,Magic: The Gathering推動營收成長16%

Hasbro押注「kidults」市場,Magic: The Gathering推動營收成長16%

作者: Fortune Crypto·

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  • Hasbro營收成長16%至$1.14 billion,高於分析師預期的$1.07 billion,股價今年迄今上漲9%。
  • 受Marvel合作帶動,Magic: The Gathering營收年增32%,並首次在單一季度突破$500 million。
  • Hasbro將把年度電玩支出削減至少25%,同時透過與其卡牌和角色扮演系列相關的共同發行合作,繼續開發新作品。
  • 研究公司Circana表示,整體玩具產業成長中超過50%可歸因於女性,因為企業正利用消費者對經典品牌的懷舊情緒。
  • Hasbro推出Blooms by Play-Doh,這是該品牌70年歷史中首款專為成人消費者設計的產品。
Hasbro押注「kidults」市場,Magic: The Gathering推動營收成長16%

Hasbro是擁有百年歷史的玩具公司,旗下擁有Mr. Potato Head、G.I. Joe和My Little Pony等品牌。如今,在執行長Chris Cocks帶領下,公司正進行策略轉型,將業務重心從傳統兒童市場轉向成人消費者——也就是Cocks所稱的「kidults」。這項轉向反映了玩具產業更廣泛的趨勢:LEGO等公司長期培養成人粉絲社群,Mattel也擴大了面向成年懷舊買家的授權產品線。

Cocks於2022年上任後,正重新定位Hasbro,使其大部分銷售來自卡牌遊戲,同時大力押注成年人需求。這項策略似乎正在見效:Hasbro週二公布營收成長16%至$1.14 billion,超過分析師預期的$1.07 billion。消息公布後股價大幅上漲,今年迄今已上漲9%。

業績的一大推動力來自已有33年歷史的收藏卡牌遊戲系列Magic: The Gathering。受與Marvel Super Hero收藏品合作帶動,該業務年增32%,季度營收首次突破$500 million。近年來,Hasbro透過數位整合,以及讓大型群體更容易一起遊玩,重振了這一系列。這些結果凸顯了更廣泛集換式卡牌遊戲類別的韌性;在Pokémon TCG於疫情後復甦的同時,該類別也重新獲得消費者關注。

「Magic不是小眾嗜好業務,」Cocks週二上午告訴華爾街分析師。「它是一個超級系列。『Magic: The Gathering』應該與Pokémon、EA Sports、World of Warcraft和Minecraft同列。」

更廣泛的玩具市場也出現復甦跡象。研究公司Circana表示,今年春季玩具銷售呈雙位數成長,其中4月成長13%,也是其公布資料的最近一個月份。該產業在疫情期間的繁榮過後,曾陷入多年低迷。

成人消費者——尤其是女性——正在推動Hasbro復甦。根據Circana,整體產業成長中超過50%可歸因於女性,因為玩具製造商利用消費者對經典品牌的懷舊情緒,以及對經典產品現代化版本的需求。上週,Hasbro推出Blooms by Play-Doh,讓消費者可以製作並展示外觀逼真的花藝作品。這是Play-Doh在70年品牌歷史中,首次設計專門面向成人的產品。

「他們投入且相當渴望更多產品的領域,是遊戲化、娛樂驅動、多次購買、跨世代的產品,基本上就是給kidults的東西,」Cocks談到零售合作夥伴時表示。

Cocks於2022年加入Hasbro擔任執行長,此前曾任職於Microsoft的Xbox部門,負責主要Xbox發表的遊戲組合與行銷。上任初期,他進行了一次重大重整,將Hasbro的eOne電視與電影業務出售給Lionsgate,售價僅為Hasbro在2018年支付的$4 billion的一小部分。公司先前曾希望成為主要媒體業者,但電影與電視的高昂製作成本造成大量現金消耗,促使Cocks啟動策略重置——這一撤退也呼應產業內類似決策,玩具公司日益偏好授權合作,而非內部媒體製作。

在Cocks帶領下,Hasbro也重新聚焦其電玩策略。這位執行長週二宣布,公司將把年度電玩支出削減至少25%。Hasbro仍將繼續開發新作品,但會與共同發行商合作,並將發行內容與其集換式卡牌和角色扮演系列結合,例如預計明年推出的Exodus和Warlock。

2024年的Fortune訪談中,Cocks承認Hasbro過去沒有充分重視玩具業務,也未能充分填補創新產品管線,且缺乏明確的指導理念來推動再造。他的新框架將Hasbro重新定義為一家營運於「遊戲產業」的公司,而不是狹義地將自身定位為玩具或電玩製造商。

目前來看,這項做法正在帶來成果。Hasbro能否在Marvel合作帶來的提振之外延續Magic的動能,以及Dungeons & Dragons等系列能否達到類似的商業規模,將是判斷kidult策略是否具備持久性的關鍵指標。