先產品後代幣:2026 年五個由成熟平台推出的 TGE
重點速覽
- •1win 自 2016 年營運至今,擁有遍及 100 多個國家的超過 3,000 萬名註冊玩家,計劃於 10 月 30 日發行基於 Solana 的 $1WIN 代幣;在通過 CertiK 和 Halborn 安全審計後,遊戲營收的 10% 將用於每週回購,消費的代幣中有 10% 將被銷毀。
- •Backpack 於 2026 年 3 月 23 日推出 BP 代幣,將十億枚代幣供應量中的 25% 投向其既有社群,其中 24% 分配給積分計劃參與者,1% 分配給 Mad Lads NFT 持有者。
- •GRVT 於 7 月 30 日舉行 TGE,此前平台交易量已接近 4,000 億美元、超過 10 萬個錢包已加入;該代幣定位為生態系會員資產,提供較低手續費與產品存取權。
- •Genius Terminal 的 GENIUS 代幣於 2026 年 4 月發行,將平台活動積分轉換為代幣分配;此前該非託管交易終端的累計交易量已超過 150 億美元,並吸引超過 27,000 個活躍錢包。
- •Zama 於 2026 年 2 月 2 日發行 ZAMA 代幣,此前其全同態加密協議已於 2025 年底上線主網;其公開拍賣中的 8.8 億枚代幣獲得 1.18 億美元認購,以每枚 0.05 美元成交。

多年來,標準的加密貨幣發行流程只有一個方向:先創造代幣,圍繞代幣生成事件(TGE)募資並炒熱話題,然後花費接下來數年時間,努力兌現白皮書中承諾的產品與社群。到了 2026 年,這一順序已被反轉——至少對那些理解當前市場的發行案而言是如此。交易所、交易平台和科技公司愈來愈多在抵達 TGE 時,已擁有運作中的產品和現成的用戶。
今年有五個發行案例體現了這一轉變。
1WIN:為成熟的娛樂業務增添代幣
1win 以最字面的方式實踐「平台優先」策略。該公司自 2016 年開始營運,表示透過博彩遊戲、體育與電競投注、加密貨幣支付及其他娛樂產品,服務遍及 100 多個國家的超過 3,000 萬名註冊玩家。
其 $WIN 代幣 設計為現有業務之上的附加層。該代幣建構於 Solana 之上,固定供應量為十億枚,可用於遊戲、投注、彩票和獎勵等用途。
代幣經濟也與平台活動掛鉤。根據 1win 的模式,使用 $1WIN 進行遊戲所產生營收的 10% 將用於每週市場回購,而透過支援產品消費的 $1WIN 中有 10% 將被銷毀。在計劃發行之前,該項目的智能合約已通過 CertiK 和 Halborn 的安全評估。最終 TGE 日期為 10 月 30 日。這使 1win 成為本文所述五個發行案中唯一尚未舉行 TGE 的項目——而一旦舉行,也將是該平台回購與銷毀機制首次運作。
BP:Backpack 回饋其交易所社群
加密貨幣交易所與錢包公司 Backpack 在建立成熟的交易所服務、錢包基礎設施和 Solana 生態系地位後,於 2026 年 3 月 23 日推出 BP。BP 圍繞現有平台設計,而非一個獨立協議。根據 Backpack 的發行公告,代幣用途包括交易手續費折扣、平台獎勵、質押和生態系存取權。
代幣分配也大幅傾向現有用戶:Backpack 將十億枚代幣供應量中的 24% 分配給積分計劃參與者,另有 1% 在 TGE 時分配給 Mad Lads NFT 持有者——合計供應總量的四分之一投向平台的既有社群。
GRVT:交易量近 4,000 億美元後的 TGE
鏈上財富與交易平台 GRVT 更進一步延伸了「產品優先」的邏輯。當 GRVT 於 7 月 30 日達到其 TGE 時,公司表示已有近 4,000 億美元的交易量通過該平台,且超過 10 萬個錢包已加入——這些數據是 GRVT 在 TGE 之際披露的。
該代幣部分扮演生態系會員資產的角色,提供較低的交易手續費以及存取更多平台產品和功能等權益。GRVT 並非利用代幣為平台獲取首批用戶,而是將其分配到一個已具相當規模的交易生態之中。
GENIUS:將已上線的鏈上交易終端代幣化
Genius Terminal 在 4 月的 GENIUS TGE 中走過了類似的路徑。在代幣問世之前,Genius 已建構出一個結合現貨交易、永續合約、收益與跨鏈執行的非託管交易終端。到 2026 年初,該平台累計交易量已超過 150 億美元,並吸引超過 27,000 個活躍錢包。
GENIUS 於 4 月發行,透過 Genius Terminal 上的活動所累積的積分轉換為代幣分配。Genius 基金會隨後確認 TGE 已完成。
ZAMA:協議先行,代幣在後
隱私基礎設施公司 Zama 提供了一個清晰的反轉順序技術範例。Zama Protocol 已於 2025 年底上線主網,之後 ZAMA 代幣才於 2026 年 2 月 2 日發行。該協議使用全同態加密技術,在公有區塊鏈上實現加密數據與交易。
ZAMA 則是作為該基礎設施的功能性元件登場。它被用於支付加密與解密費用,並獎勵維護協議安全的營運者和質押者,而協議費用則會被銷毀。
在 TGE 之前需求已清晰可見:Zama 公布其主公開拍賣中發行的 8.8 億枚代幣已獲得 1.18 億美元的認購承諾,最終以每枚 0.05 美元成交。
TGE 是最後一步,而非第一步
$1WIN、BP、GRVT、GENIUS 和 ZAMA 涵蓋了行業中截然不同的領域——線上娛樂、交易所基礎設施、鏈上交易與隱私技術——但這些發行案有一個共同的關鍵特徵。在每個案例中,代幣問世之前都已有可運作的產品或營運中的生態系。
這本身並不保證這些資產任何一個將會成功。然而,它確實改變了 TGE 所代表的意義。代幣生成事件不再是項目為其打算構建的東西吸引關注的時刻,而是成為一個成熟平台將代幣附加到用戶已經依賴的產品上的時刻。
對 $1WIN 而言,這意味著將代幣機制疊加到一個自 2016 年以來持續營運的遊戲業務之上。就更廣泛的加密貨幣領域而言,這可能表明代幣正愈來愈成為產品的下一個階段——而非其起點。
本文最初發表於 Metaverse Post。