从 iPhone 上的 GTA V 到免费的 Photoshop:开源 AI 工具 REA 正在颠覆软件行业
要点速览
- •REA 的 GitHub 星标数 10 月 6 日的不足 10,000 飙升至 10 月 12 日的超过 100,000,其中仅 10 月 11 日一天就新增超过 30,000 颗星标,而该项目自 4 月创建以来基本无人问津。
- •该工具通过模型上下文协议(MCP)将 Claude Code 和 OpenAI 的 Codex 等 AI 助手与 NSA 的 Ghidra 等成熟逆向工程工具连接;其开发者表示,它既不自带反编译器,也不声称能恢复原始源代码。
- •这项技术催生了使用 Claude Opus 5.5 构建的非官方项目,包括《神鬼寓言2》的 Windows 移植版、在 iOS 上运行的 GTA V,以及将《逃离塔科夫》内容置入《天际》等混搭作品。
- •开发者 Brandon Thomas 发布了 ArtCraft——一套通过净室方法构建的、基于 Rust 的免费开源 Adobe 应用替代品,并表达了对 Adobe 取消费用的不满;此前 Adobe 与美国司法部达成了 1.5 亿美元的和解协议。
- •游戏工作室已开始法律反击:动视下架了 AI 反编译版《使命召唤:现代战争2》的视频,贝塞斯达就《Fallout: New York》浏览器游戏发出了停止侵权函;与此同时,REA 在 10 月 3 日至 10 月 11 日期间发布了八个版本。

你想用《反恐精英》里的 AK-47 在《上古卷轴5:天际》里击杀 Boss 吗?给你的 NPC 一个真正天才级的大脑,让它们给出独特的回答,而不是预先设定的文字?在 iPhone 上运行 GTA V?免费使用付费软件——而且是合法的?现在,人们正借助 AI 做着这些以及更多的事情。
一款能让 AI 智能体拆解几乎所有软件的免费工具,已成为 GitHub 上最火的项目。它名为 REA,是 Reverse Engineer Anything(逆向工程一切)的缩写,其星标数——GitHub 版本的收藏——从 10 月 6 日的不足 10,000 爆发式增长至 10 月 12 日周一的超过 100,000。该项目自 4 月创建以来基本无人问津,而仅在 10 月 11 日一天就收获了超过 30,000 颗星标。
该项目的崛起正值由 Claude Opus 5.5 驱动的 AI 反编译游戏混搭与移植热潮,从蜘蛛侠在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的哥谭市中荡跃,到《神鬼寓言2》的非官方 PC 移植版。开发者 Brandon Thomas 还发布了 ArtCraft,这是一套用 Claude 构建、以 Rust 编写的 Adobe 应用免费替代品——不过他称这是一个从不接触 Adobe 代码的净室重建项目。
REA 的工作原理
应用和游戏以机器码形式发布:这是处理器能读取而人类基本无法读懂的原始指令。反编译试图将其还原为可读代码,有点像品尝蛋糕后反推食谱。逆向工程是一个更大的范畴——在没有蓝图的情况下弄清某个东西如何运作,无论是观察应用的运行行为及其发送的数据,还是阅读其代码。REA 做的正是这件事。
实际操作中,用户将 AI 智能体指向一个程序,询问某个功能如何运作,然后让它从屏幕上呈现的现象一路深挖至二进制代码。与专家手动翻阅反汇编代码不同,智能体会规划步骤、运行工具并汇报发现。这种方法适用于桌面应用、Android 应用和网站。
REA 将 Claude Code 或 OpenAI 的 Codex 等 AI 编程助手与为这项工作打造的专业工具连接起来,例如 Ghidra——NSA 于 2019 年向公众发布的逆向工程套件,安全研究人员长期以来一直依靠它来剖析恶意软件。桥梁则是 MCP(模型上下文协议,Model Context Protocol),这是 Anthropic 制定的标准,此后其他主要 AI 实验室也纷纷采纳,使 AI 模型能够接入外部工具,本质上是一个通用适配器。
开发者的 readme 文件远比炒作低调,声称 REA"声称能恢复原始源代码或自动克隆应用程序"。它甚至不自带反编译器。这也正是整个操作能够"基本合法"的原因:开发者从未阅读底层代码,只是发布一个编码方式相似、功能完全相同但并不完全相同的替代品。美国法院已多次裁定,为理解程序——或使其他软件与其兼容——而进行逆向工程可以是合法的;直接挪用受保护的代码或创意资产则是另一回事。
大门已经打开
人们正用 REA 做各种奇怪的事情。有人在 FromSoftware 的游戏中塞入约 1,600 个《我的世界》物品后,玩家们看到了蜘蛛侠在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的哥谭市中荡跃,以及苦力怕与《艾尔登法环》的 Boss 玛莲妮亚战斗。另一位模组作者将《逃离塔科夫》的枪械和菜单移植进《天际》,并将其命名为"Escape from Skyrim lol"。
老的主机独占游戏也在逃离它们的主机。9 月,一位粉丝使用开源 AI 模型和重编译工具包,将《神鬼寓言2》——唯一从未登陆 PC 的正统《神鬼寓言》游戏——移植到了 Windows。AI 在大约一小时内让其成功启动,随后经历了漫长的手动修复。重编译技术将主机的机器码转换为 PC 处理器可原生运行的形式,长期以来被游戏保护主义者视为让困于老旧硬件上的游戏重获新生的生命线。另一个项目则让 GTA V 在 iOS 上流畅运行——这是连 Rockstar Games 都从未费心去做的事情。
gta v running natively on ios (a recent fun project of mine) pic.twitter.com/5k6w06hoLY — C22 (@c22_dev) October 9, 2026
从游戏模组到付费软件
运用这些技术——尽管并非 REA 工具本身——开发者 Brandon Thomas 将这一思路带向了人们每月付费使用的软件,利用 Claude Opus 5.5 开发了 ArtCraft,一套以 Rust 编写的免费开源应用,可在 Mac、Windows 和 Linux 上替代 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom 及其他 Adobe 程序。
Thomas 表示,在 Adobe 一次又一次向他收取取消费用后,他终于忍无可忍。怀有这种不满的并非他一人:今年 3 月,Adobe 与美国司法部达成了 1.5 亿美元的和解协议,后者指控该公司隐瞒提前解约费用并让订阅难以取消,不过 Adobe 否认存在不当行为。
ArtCraft 并非使用 REA 构建。Thomas 称该项目为净室重建,即代码完全基于公开文档和观察到的行为从零编写,绝不接触原始代码——这与 Compaq 在 1980 年代克隆 IBM PC BIOS 时采用的法律策略相同。这些应用在项目网站上被标记为"早期 Alpha"或"开发中",并且已经有一位像素艺术家称这个 Photoshop 克隆品"完全无法使用"。
反击已经开始
如今,只要有足够的耐心和 token,在你的设备上运行的任何东西都可以被 AI 智能体读取,这侵蚀了软件行业最古老的版权保护:阅读机器码的巨大痛苦。这意味着更廉价的克隆品和更好的游戏保护,但同时也意味着更容易的盗版,以及安全漏洞更少的藏身之处。
游戏工作室已开始反击。动视已下架了 AI 反编译版《使命召唤:现代战争2》的相关视频,而贝塞斯达则因一款名为《Fallout: New York》的 AI 制作浏览器游戏发出了停止侵权函。
UPDATE: Due to copyrights I had to take down this game. BUT I will have an updated version of the game up and running soon! If you want to play it now and give me feedback as I fix things just reply to this comment and I'll DM you the new link. — CHRIS FIRST (@chrisfirst) October 4, 2026
这似乎是游戏工作室对抗这一可能轻易迫使一切开源的趋势的唯一防线。下架函可以抹除单个项目,但像 REA 这样的底层工具仍公开地留在 GitHub 上,供下一位用户使用。
与此同时,REA 仍在持续更新,在 10 月 3 日至 10 月 11 日期间发布了八个版本。Thomas 已收回在一个月内追平 Adobe 功能集的承诺,现在表示需要数月时间。一边是陆续而至的停止侵权函,另一边是近乎每日的版本发布,AI 辅助逆向工程的实践边界正在公开场合被划定,一个项目接一个项目。