新闻加密货币现实检验|曾领先的 Web3 游戏工作室在链上游戏押注失败后关闭

现实检验|曾领先的 Web3 游戏工作室在链上游戏押注失败后关闭

作者: BitcoinKE·

要点速览

  • Proof of Play 表示,其完全链上游戏模式未能带来可持续的参与度或经济可行性。
  • 公司将结束运营、开源 Pirate Nation,并把 PIRATE 代币移交给独立基金会。
  • Proof of Play 成立于 2022 年,获得 Andreessen Horowitz 领投支持,并构建了自有 Apex Chain rollup。
  • 此次关闭加剧了 Web3 游戏行业的整体下行,许多项目已关闭、转向或缩减规模。
  • 文章称,Web3 的用户活动正越来越转向金融应用,而非面向消费者的去中心化产品。
现实检验|曾领先的 Web3 游戏工作室在链上游戏押注失败后关闭

获得 a16z 支持的区块链游戏工作室 Proof of Play 正在关闭,公司表示,其核心论点——完全链上游戏能够创造可持续的玩家参与度和代币价值——在多年开发后并未实现。

公司称,将逐步结束运营,开源其旗舰游戏 Pirate Nation 背后的代码,并把 PIRATE 代币的管理权移交给一个独立基金会。

Proof of Play 于 2022 年成立,最初提出的愿景是打造完全运行于链上的游戏。公司认为,游戏逻辑、资产和经济体系应永久存在于公有区块链上,而不是集中式服务器上。这家初创公司获得了由 Andreessen Horowitz(a16z)领投的融资,并开发了包括自有 Apex Chain rollup 在内的基础设施,以支持这一模式。

此次关闭是区块链游戏领域的又一次挫折。该领域在 2021-2022 年加密牛市期间吸引了数十亿美元资金,但在代币激励减弱后,一直难以推出能够留住主流用户的游戏。

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过去两年里,一些曾经知名的 Web3 游戏项目要么关闭,要么转向放弃加密业务,要么大幅缩减运营,这也说明该行业从扩张迅速转向整合。

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Proof of Play 的关闭也发生在加密行业部分领域重新审视上一个周期推动其发展的基础理念之际。

Coinbase 的 Layer 2 网络最初曾拥抱“Base is for everyone”这一概念,但近期承认其对链上社交经济的押注是一个“错误的押注”,这使 Base 生态在交易、支付和代币化等领域落后。

Base Layer 创始人 Jesse Pollak 表示:“如果这还不够明显,2026 年第一季度就是迎面一拳……”。“我们很多人一直努力构建的整个社交市场部分——Farcaster、Zora、miniapps,以及创作者币——都完全崩解了。”

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更广泛的去中心化互联网论点也变得更加务实。早期试图用去中心化替代方案取代几乎所有中心化在线服务的愿景——从社交网络和游戏平台到云基础设施和消费级应用——一直难以获得有意义的采用。相反,用户活动越来越集中在稳定币、代币化资产和去中心化交易所等金融应用上,而许多面向消费者的 Web3 项目要么关闭,要么回到更中心化的架构,或转向强调用户体验而非完全去中心化的混合模式。

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行业数据早已表明,只有极少数去中心化应用能吸引显著用户活动,大多数应用的采用率有限。对于 Proof of Play 这样的项目而言,这一现实尤为重要,因为仅靠技术雄心并不足以克服面向消费级加密产品所面临的分发、留存和变现挑战。

对 Proof of Play 来说,这一结果凸显了围绕 Web3 构建可持续业务的难度。尽管公司开发了完全链上游戏技术,但其表示,该模式未能产生足够的玩家需求或经济可行性,无法支持继续运营。

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