新闻宏观经济日本多次警告美国停止在政府官方帖子中使用动漫和游戏角色

日本多次警告美国停止在政府官方帖子中使用动漫和游戏角色

作者: Decrypt·

要点速览

  • 日本政府已多次通过美国驻日大使馆提出外交交涉,要求停止美国官方社交媒体帖子中未经授权使用动漫和电子游戏角色的行为。
  • 美国政府账号未经许可在涉及ICE突击执法和军事打击的内容中使用了宝可梦和《Wii Sports》等系列作品。
  • 日本官员强调,这些创意财产是重要的文化出口产品,其不当使用会损害品牌完整性。
  • 东京未采取正式法律行动,而是通过幕后外交渠道管控这一知识产权争端。
  • 包括宝可梦公司在内的知名权利持有人已证实,未授权美国机构使用其知识产权。
日本多次警告美国停止在政府官方帖子中使用动漫和游戏角色

日本政府已多次敦促美国停止在官方社交媒体帖子中使用动漫和电子游戏角色,并于6月通过美国驻日大使馆提交了最新一轮交涉。

日本官员对特朗普政府社交媒体内容中未经授权使用包括马里奥、宝可梦和火影忍者在内的一系列作品表示反对。据当地媒体报道,自3月以来,日本外务省已就未经许可使用动漫和游戏知识产权一事向华盛顿提出交涉。对东京而言利害关系重大:动漫、漫画和游戏是日本最有价值的文化出口产品,是延续数十年的"酷日本"软实力战略的支柱,将角色品牌与国家认同和数十亿美元的全球授权收入紧密相连。

宝可梦公司已证实,从未授权美国国土安全部将小智画面与移民及海关执法局(ICE)突击执法视频剪辑合在一起的片段。一位日本粉丝发起的"保护日本漫画"请愿书,以及一段人工智能生成的特朗普化身火影忍者的视频,进一步将该问题推升至外交层面。

外相茂木敏充在4月的国会会议上表示:"即便是公共机构,未经权利人同意复制受版权保护的材料也是不妥的,"他引用了一段使用了任天堂《Wii Sports》画面的主战视频。

6月,内阁大臣小野田纪美表示,同一原则已通过外交渠道"多次"向美方传达。据《每日新闻》报道,东京要求美国政府考虑在未经授权的情况下将这些知识产权用于政策和主战内容时可能造成的损害。

引发争议的帖文

本届政府的多个账号已使用日本系列作品超过一年。

2025年9月,国土安全部发布了一段将宝可梦的小智与ICE突击执法画面配以主题曲的混剪视频。宝可梦公司随后表示,美方从未寻求授权。

3月,白宫X账号发布了《Wii Sports》画面与伊朗打击画面剪辑在一起的视频,随后又发布了第二段主战混剪视频,融入了《光环》、《游戏王》、《龙珠》、《壮志凌云》、《钢铁侠》和《勇敢的心》。士官长的配音演员史蒂夫·唐斯和《游戏王》官方账号均予以回击。

UNDEFEATED. pic.twitter.com/Jt69bcag5y — The White House (@WhiteHouse) March 12, 2026

反弹并不仅限于官方渠道。粉丝铃木奈奈在Change.org上发起了"保护日本漫画"请愿书,呼吁采取措施制止未经授权的使用行为。6月,特朗普总统在Truth Social上分享了一段人工智能生成的自己化身火影忍者的视频,再次引发众怒。铃木重新启动了请愿书,称其为"传达我们抗议的紧急行动",该视频也促使小野田在6月12日再次受到质询。

米国ホワイトハウスの公式Xアカウントにおいて、 アニメ「遊☆戯☆王」シリーズの映像が、権利者の許諾なく使用されている投稿が確認されました。 本件については、原作およびアニメ関係者は一切関与しておらず、当該知的財産の使用を許諾した事実もございません。 It has come to our attention that… — アニメ「遊☆戯☆王」公式 (@yugioh_anime) March 11, 2026

日本对知识产权的监管比大多数国家更为严格。其创意产业对角色知识产权的保护尤为谨慎,政府将外国国家的未经授权使用视为品牌风险而非善意致敬。当一个拥有数十年历史的系列作品被置于争议性政策旁边时,东京所警告的"对作品形象的损害",正是指权利持有人密切关注的品牌稀释效应。

在外交层面,这一投诉规模不大——是向大使馆递交的照会,而非诉讼。东京选择幕后交涉而非诉讼,反映了更广泛的美日安全同盟关系,两国政府通过闭门方式管控摩擦,以维护支撑印太防务合作的伙伴关系。但这一争端恰好触及了白宫沟通方式的核心,引发了权利持有人尚未通过正式法律行动解决的诸多问题。