新闻加密货币Games for a Living 复活《World War II: TCG》,11月启动移动端测试

Games for a Living 复活《World War II: TCG》,11月启动移动端测试

作者: CoinTrust·

要点速览

  • •GFAL 的《World War II: TCG》移动端测试将于 2026 年 11 月 26 日开始,仅限社区成员参与;11 月 28 日将面向所有 iOS 和 Android 用户开启公开测试。
  • •该游戏最初于 2014 年由 FrozenShard Games 推出,2022 年 9 月在其后端服务商 GameSparks 关闭、迁移不可行后从应用商店和 Steam 下架。
  • •测试期间获得的所有玩家进度和道具将在测试结束后重置,成就和收藏品不会保留到正式版本。
  • •GFAL 计划在测试结束后通过其市场推出可选的基于区块链的收藏卡牌归属和交易功能,同时无需加密货币钱包即可体验核心游戏内容。
  • •此次复活与原团队有着直接联系:两位前 FrozenShard 联合创始人分别担任 GFAL 的首席运营官和首席创意官,此外还计划通过 Steam 和 Epic Games Store 推出 PC 版本。
Games for a Living 复活《World War II: TCG》,11月启动移动端测试

Games for a Living(GFAL)是一家总部位于巴塞罗那的游戏开发工作室,正在复活《World War II: TCG》——这款数字策略卡牌游戏自 2022 年以来一直无法游玩。公司宣布,移动端测试将于 2026 年 11 月 26 日开始,公开测试定于 11 月 28 日登陆 iOS 和 Android 设备。

初始测试阶段将仅限 GFAL 社区成员参与。两天后,游戏将通过 Apple App Store 和 Google Play 向更广泛的用户开放。

GFAL 计划利用测试期收集玩家反馈并评估游戏性能,然后再推进完整的移动端正式发布。不过公司已确认,测试期间获得的玩家进度和道具将在测试结束后重置。因此,在此期间获得的成就和收藏品将不会保留到正式版本中。此类进度重置是测试阶段的常规做法,让开发者能够在不影响最终版本的前提下调整平衡性和成长系统。

此次复活让这款以历史为主题的策略卡牌游戏重获新生,同时引入了更新的移动端发行计划以及可选的基于区块链的收藏品功能。

以历史军事单位为核心的游戏玩法

该游戏最初围绕二战军事历史开发,玩家可以构建自定义卡组,其中包含代表坦克、步兵、飞机、军舰和潜艇的卡牌。可用单位的设计灵感来自战争中实际使用的军事装备,例如日本的 A6M Zero 战斗机和德国的虎式坦克。玩家可以在同一卡组中组合来自不同国家的军事单位,从而围绕单位能力、装备卡和战术指令之间的互动制定策略。

原版游戏系统为每名玩家每回合提供三个行动点。这些行动点可用于部署新单位,或升级已部署在战场上的军事资产。晋升单位可提升其属性,并可能解锁额外能力。被摧毁的已升级单位会带着其强化效果返回玩家卡组,从而可以在后续回合中再次登场。

除了标准的卡牌对战外,原版游戏还包括历史任务、排名多人竞赛、制作系统以及合作突袭。GFAL 的此次复活预计将把这一成熟的游戏体验带给移动端玩家。

后端服务关闭导致原版游戏下线

《World War II: TCG》最初于 2014 年由 FrozenShard Games 推出,此前其 Kickstarter 众筹活动从 199 名支持者处募集了 18,001 美元。游戏最初登陆移动平台,随后扩展至 Steam。

其最终停运与 GameSparks 的关闭有关,GameSparks 是为该游戏提供支持的后端基础设施服务商。GameSparks 曾于 2017 年被亚马逊收购,为在线游戏所依赖的核心服务器端功能提供支持,其关闭也揭示了此类游戏面临的结构性依赖风险:当服务商停止服务时,基于该基础设施构建的游戏可能会被迫下线,除非能够迁移到其他替代方案。在 2022 年发布的一份公告中,原开发商解释称其曾考察过其他后端服务商,但认为迁移过于复杂,因为游戏的大部分功能都依赖于 GameSparks。FrozenShard 随后于 2022 年 9 月将游戏从 Apple App Store、Google Play 和 Steam 下架。

此次复活得益于原开发团队与 GFAL 之间的联系。两位 FrozenShard 联合创始人如今在这家巴塞罗那工作室担任高级职位:Christian Gascons 担任首席运营官,Marc Tormo 担任首席创意官。他们的参与在原游戏的开发团队与如今负责其回归的公司之间建立了直接联系。

可选的 Web3 收藏品与未来的 PC 版本

GFAL 还计划在移动端测试结束后引入基于区块链的归属和交易功能。符合条件的数字收藏卡牌最终将通过 GFAL Marketplace 提供归属和交易。

工作室于 2026 年 11 月 11 日在 X 上的一则帖子中确认了公开测试的时间:

The wait is almost over! WWII: TCG Open Beta launches on November 28. Build your deck, command iconic WWII units, and join the battle on mobile. Thanks to @BCGbiz for covering our return! — GFAL (@GFAL_Official) November 11, 2026

公司强调,区块链功能将保持可选。玩家无需连接加密货币钱包即可构建卡组、参与对战并体验核心游戏内容。GFAL 尚未公布市场上线日期,也未说明哪些收藏卡牌将符合交易条件——这些细节,连同完整移动版发布的时机以及计划的 PC 版上线安排,都是测试开始后值得关注的问题。可选的 Web3 模式旨在提供数字归属和交易功能,同时不将加密货币钱包作为访问游戏主要功能的前提条件。

PC 版本也已在计划中,预计将通过 Steam 和 Epic Games Store 发行。

GFAL 扩展其游戏开发路线图

此次复活是在 10 月与另外两个项目一同公布的:《Legends》,一款足球经营游戏,以及《Diamond Jewels Solitaire》。根据工作室的开发路线图,这三款游戏均计划在第四季度进入测试阶段。《Legends》预计将发布 alpha 版本,而《Diamond Jewels Solitaire》计划进行 beta 测试。

《World War II: TCG》的回归是 GFAL 在移动和 PC 平台上扩展其游戏组合并融入可选数字资产归属功能这一更广泛努力的一部分。随着公开测试日期已经确定,且《Legends》和《Diamond Jewels Solitaire》也计划在同一季度进行测试,工作室的路线图正从公布阶段迈向可玩、可测试的里程碑。